話術士

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話術士

ステータス

情報 詳細
ジョブチェンジ条件 陰陽士:LV3
ジョブ特性 まじゅう語
武器 短剣・銃
防具 帽子・服・ローブ
ステータス Move:3、Jump:3、C-EV:5

話術を駆使して戦うジョブで、魔道士とはまた違った特徴を持っています。
それは、装備品にも現れており、ロッドや杖ではなくナイフや銃のみ装備可能というのでも分かりますね。

習得アビリティ

アクションアビリティ「話術」

名称 射程 範囲 SP 必要JP
勧誘 3/3 1 Now 100

付加:勧誘、成功率(20+魔法AT)%
敵を勧誘して味方にする

名称 射程 範囲 SP 必要JP
説得 3/3 1 Now 100

CTを0にする
成功率(30+魔法AT)%

名称 射程 範囲 SP 必要JP
ほめる 3/3 1 Now 200

Braveを4増加
成功率(50+魔法AT)%

名称 射程 範囲 SP 必要JP
おどす 3/3 1 Now 200

Braveを20減少
成功率(90+魔法AT)%

名称 射程 範囲 SP 必要JP
説法 3/3 1 Now 200

Faithを4増加
成功率(50+魔法AT)%

名称 射程 範囲 SP 必要JP
解法 3/3 1 Now 200

Faithを20減少
成功率(90+魔法AT)%

名称 射程 範囲 SP 必要JP
死の予言 3/3 1 Now 500

付加:死の宣告
成功率(30+魔法AT)%

名称 射程 範囲 SP 必要JP
商談 3/3 1 Now 100

LV×Speedのギルを入手
成功率(90+魔法AT)%

名称 射程 範囲 SP 必要JP
悪口 3/3 1 Now 300

付加:バーサク
成功率(40+魔法AT)%

名称 射程 範囲 SP 必要JP
ダーラボンのまね 3/3 2/3 Now 300

付加:睡眠
成功率(40+魔法AT)%

癖のある話術で比較的使いやすいと思うのは、「勧誘」での仲間に加入効果、「ダーラボンのまね」の睡眠効果、「ほめる」での味方のBraveを上昇効果辺りでしょうか。

 

勧誘は、敵を味方にできるため、欲しい装備品を装備している敵を仲間にして、外して除名という手段も…。
盗んでも良いですがメンテナンスをセットしている場合は無理なので、勧誘があると便利です。

 

ダーラボンのまねは、睡眠効果では珍しく無消費、即時発動、十字範囲効果と高性能ですので、意外と便利です。
まぁ、寝てしまうと肝心の話術が効かなくなるため、話術士単体だと微妙かもしれませんが。

 

ほめるは、Braveを上げる事ができる数少ない手段ですが、ラムザ(ルッソ)の「はげます」と違い、成功率が100%ではなく、微妙な成功率なのが難点ですね。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 必要JP
耳指ガード 話術 300
話術を無効化する

話術を無効化できるアビリティですが、実はこれ以外で話術を無効化できる手段はないため、必須ではあります。
話術士から頻繁に話術を食らう機会はそうそうないと思うため、どれだけ出番があるか…。
そして、その時に丁度セットしているかというと…。

サポートアビリティ

名称 必要JP・効果
銃装備可能 800
どのジョブでも銃が装備可能になる
調教 500
瀕死にしたモンスターを勧誘状態にする
まじゅう語 100
話術がモンスターに効くようにする

銃装備可能は、当然他ジョブが銃を装備するために必要となります。
銃は、基本必中かつダメージが安定しているため、計算がしやすいのが魅力の武器ですね。
終盤では、魔法銃も入手できるようになるため、より使い所が増えます。

 

まじゅう語は、話術がモンスターに効くようにできるアビリティです。
話術士のジョブ自体には、デフォルトで特性として設定されているので話術が効きますが、他のジョブで話術をモンスターに使う際は必須になります。

 

特に他ジョブのままでレアなモンスターを勧誘で仲間にしたい場合は、まじゅう語をセットしていないと仲間にできないので注意しましょう。

ムーブアビリティ

なし

 

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