召喚士

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召喚士

ステータス

情報 詳細
ジョブチェンジ条件 時魔道士:LV3
ジョブ特性 なし
武器 杖・ロッド
防具 帽子・服・ローブ
ステータス Move:3、Jump:3、C-EV:5

召喚術は、攻撃系の場合は味方を巻き込まず敵にのみ攻撃を行うため、混戦でも使いやすい特徴があります。
総じて、召喚術はチャージタイムが長いものが多いので、ショートチャージがあるとかなり使い勝手が増します。

習得アビリティ

アクションアビリティ「召喚魔法」

名称 射程 範囲 SP 必要JP
モーグリ 4 3/2味 34 110
MP 回避 反射 算術
8 × ×
HP回復
名称 射程 範囲 SP 必要JP
シヴァ 4 3/2敵 15 200
MP 回避 反射 算術
24 × ×
冷気属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
ラムウ 4 3/2敵 15 200
MP 回避 反射 算術
24 × ×
雷属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
イフリート 4 3/2敵 15 200
MP 回避 反射 算術
24 × ×
炎属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
タイタン 4 3/2敵 10 220
MP 回避 反射 算術
30 × ×
地属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
ゴーレム 自分中心 味方全体 25 500
MP 回避 反射 算術
40 × ×

味方全体への物理攻撃を一定量無効化
(無効化できる量は、召喚主の最大HP分)

名称 射程 範囲 SP 必要JP
カーバンクル 4 3/2味 20 350
MP 回避 反射 算術
30 × ×
付加:リフレク
名称 射程 範囲 SP 必要JP
バハムート 4 4/3敵 7 1600
MP 回避 反射 算術
60 × ×
無属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
オーディン 4 4/3敵 8 900
MP 回避 反射 算術
50 × ×
無属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
リバイアサン 4 4/3敵 8 860
MP 回避 反射 算術
48 × ×
水属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
サラマンダー 4 3/2敵 8 860
MP 回避 反射 算術
48 × ×
炎属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
シルフ 4 3/2敵 15 400
MP 回避 反射 算術
26 × ×
付加:沈黙
名称 射程 範囲 SP 必要JP
フェアリー 4 3/2味 15 400
MP 回避 反射 算術
28 × ×
HPを回復
名称 射程 範囲 SP 必要JP
リッチ 4 3/2敵 10 600
MP 回避 反射 算術
30 × ×

対象の最大HPの50%のダメージ
暗属性、暗属性強化で命中率上昇

名称 射程 範囲 SP 必要JP
クリュプス 4 3/2敵 9 1000
MP 回避 反射 算術
62 × ×
無属性
名称 射程 範囲 SP 必要JP
ゾディアーク 4 4/3敵 6
MP 回避 反射 算術
99 × ×
無属性

前述したように、やはりチャージタイムが長いため、強い召喚術ほど使い所が難しい面も。
比較的使いやすいのは、回復の「モーグリ」、防御の「ゴーレム」、割合ダメージの「リッチ」、攻撃の「クリュプス」辺りでしょうか。

 

モーグリは回復量は大した事はないですが、発動速度、広範囲回復かつ敵を巻き込まないというのは利点ですね。

 

ゴーレムは、発動してしまえば召喚したユニットの最大HP分の物理攻撃ダメージを無効化してくれるのがかなり大きいです。
ステージの味方全員に効果があるため、効果範囲を気にしないのも行動順が遅く、その間に前衛との距離が離れがちな召喚士には有難い要素ですね。
弓使いが多くいる様なステージだと結構役立ってくれます(白刃取りとかあればいらないとか言わない様に)

 

リッチは、割合ダメージ系の攻撃で最大HPの50%のダメージを与えるというダメージ量が魅力。
その分、他の割合ダメージ系よりも発動がかかるのでショートチャージは欲しい所です。

 

クリュプスは、威力とチャージタイムを考えるとバランスの良い性能で、攻撃系の召喚術はこれだけでも別に問題ないくらいです。
ラーニング専用の「ゾディアーク」は、確かに強いですがチャージタイムが長すぎて、実用性は正直…。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 必要JP
瀕死MP回復 瀕死 400
MPを最大値まで回復する

その名の通り、瀕死時にMPが全回復するアビリティです。
瀕死時にMPが全回復しても、その後倒されたら何も意味がないだけに、使い所がかなり難しいですね。

サポートアビリティ

名称 必要JP・効果
消費MP半減 1000
魔法使用時のMP消費が半分になる

その名の通り、消費MPが半減されるアビリティです。
召喚術は、かなり消費MPが多い術が多いだけに結構便利と思いきや…、必要JP1000というのが結構高くて、行動が遅めな召喚術士で稼ぐのは結構大変かも。

 

更に召喚士で戦う場合は、これよりもショートチャージをサポートアビリティ枠にセットしたい所が本音でしょうか。

ムーブアビリティ

なし

 

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