踊り子

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踊り子

ステータス

情報 詳細
ジョブチェンジ条件 【女性専用】風水士:LV5、竜騎士:LV5
ジョブ特性 なし
武器 短剣・反物
防具 帽子・服
ステータス Move:3、Jump:3、C-EV:5

女性ユニットだけがジョブチェンジできる専用ジョブです。
敵に効果を与えるアビリティばかりで、支援系のジョブですね。
しかし、意外と物理攻撃もできるものの、基本は後方での踊りメインでしょうか。

 

成長率がかなり低いので、このジョブでLV上げをするのはオススメしないですが、逆に女性ユニットで下げるジョブとしては割と適任です。

習得アビリティ

アクションアビリティ「踊る」

名称 射程 範囲 SP 必要JP
ウィッチハント 自分中心 敵全体 17 100

敵全体にMPダメージ
ダメージ量:物理AT+(物理AT×brave/100)

名称 射程 範囲 SP 必要JP
ウイズナイブス 自分中心 敵全体 17 100

敵全体にダメージ
ダメージ量:物理AT+(物理AT×brave/100)

名称 射程 範囲 SP 必要JP
スローダンス 自分中心 敵全体 13 100

敵全体のspeed-1
成功率(各自50%)

名称 射程 範囲 SP 必要JP
ポルカポルカ 自分中心 敵全体 13 100

敵全体の物理AT-1
成功率(各自50%)

名称 射程 範囲 SP 必要JP
アンフェイス 自分中心 敵全体 10 100

敵全体の魔法AT-1
成功率(各自50%)

名称 射程 範囲 SP 必要JP
ネイムレスダンス 自分中心 敵全体 10 100

敵全体に下記のいずれかの効果
付加:暗闇・混乱・沈黙・カエル・毒・スロウ・ストップ・睡眠
成功率(各自50%)

名称 射程 範囲 SP 必要JP
ラストダンス 自分中心 敵全体 5 100

敵全体のCTを0にする
成功率(各自50%)

踊りは、敵全体に効果を及ぼすため、1回当たりの効果は微々たるものですが、積み重なるとかなり影響を与える様になります。

 

HP(MP)ダメージ以外の踊りの効果は、成功率が100%ではないため、敵数が少ないと中々効果が出ない場合も。
同タイプの男性専用ジョブの吟遊詩人同様に、長期戦で強みを出せるアビリティと言えます。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 必要JP
Aセーブ HPダメージ 600
物理ATを1上げる
ブレイブアップ 物理攻撃 700
Braveが3上がる

Aセーブは、ダメージを受ける度に物理ATが+1されるアビリティです。
決して悪いアビリティではないものの、女性ユニット専用だったり、踊り子にジョブチェンジできるタイミングなどを考えると、有効活用するタイミングが難しいアビリティかもしれません。

 

ブレイブアップは、物理攻撃を受ける度にBraveが3上昇するアビリティです。
弱めの物理攻撃の味方で四方からタコ殴りにすれば、短時間でBrave100まで上げるのも可能なので、Braveの育成に意外と便利です。
必要JPの多さと習得が女性ユニット専用なので、全員に活用できる訳ではないのが難点ですね。

サポートアビリティ

なし

 

ムーブアビリティ

名称 必要JP・効果
Jump+3 1000
Jumpが3上がる
飛行移動 5000
敵や障害物を無視して移動可能に

Jump+3は、Jump+系で最も数値の高いムーブアビリティです。
まぁ、そこまで必要な状況は少ないかと思います
難点は、踊り子のアビリティなので、男性ユニットは習得できない点ですね。

 

獅子戦争版では、暗黒騎士が追加されたのでそちらでJump+3が習得できるようになり、男性ユニットでも習得可能になりました。

 

飛行移動は、吟遊詩人と同内容です。
そのため、必要性も…。
正直言って、テレポがあれば必要ないかなとは思います。
そもそもテレポの必要JPが650に対して、これが5000って…。

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