ホーリーナイト

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ホーリーナイト

ステータス

情報 詳細
武器 剣・騎士剣
防具 盾・兜・鎧・ローブ
ステータス Move:3、Jump:3、C-EV:25

対象者は、アグリアスです。
加入もChapter2と早い時期に加えて、聖剣技の使い勝手が良すぎて最後まで主力のプレイヤーも多いのでは?
あえての難点は、Moveの低さくらいでしょうか。

 

獅子戦争版では専用イベントで、火力を補える高性能アイテムを入手出来るようになっていたり、女性専用のリボン装備も可能なので、より主力として使えます。

習得アビリティ

アクションアビリティ「聖剣技」

名称 射程 範囲 SP 必要JP
不動無明剣 2 2/0 Now 100

ダメージ:物理AT×(武器攻撃力+2)
付加:ストップ(25%)

乱命割殺打 3/2 1 Now 400

ダメージ:物理AT×(武器攻撃力+3)
付加:死の宣告(25%)

北斗骨砕打 3/1 1 Now 500

ダメージ:物理AT×(武器攻撃力+2)
付加:戦闘不能(25%)

無双稲妻突き 3 2/1 Now 700

ダメージ:物理AT×(武器攻撃力+4)
付加:沈黙(25%)

聖光爆裂破 4方向 5/2 Now 800

ダメージ:物理AT×(武器攻撃力+5)
付加:混乱(25%)

やはり聖剣技は、即時発動、無消費、火力の高さ、高低差無視(一部のみ)などで、活躍の場が多いです。
中盤辺りでアグリアスが加入するため、余計に存在感が際立っています。

 

最優先で「無双稲妻突き」を習得してしまえば、大体これだけでも良いくらいです。
次点で「聖光爆裂破」辺りでしょうか、他は余裕が出来たら習得していけばOKです。

 

下記のリアクションアビリティ以降は、汎用ジョブの見習い戦士と同じラインナップなので詳細は省いています。

 

一応、アグリアスのMoveの低さを補える、Move+1と、他のジョブ用に取得JPUPがオススメですね。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 必要JP
反撃タックル 物理攻撃 180
Aアビリティの「体当たり」の同効果で反撃

 

サポートアビリティ

名称 必要JP・効果
斧装備可能 170
ジョブに拘わらず斧を装備可能に
まじゅう使い 200

隣接の仲間モンスターの技をふやす
2hの高低差まで有効

防御 50

防御コマンドが追加される
物理・魔法の回避率が2倍に

取得JpUP 250
行動時のJp取得経験値が1.5倍になる

 

ムーブアビリティ

名称 必要JP・効果
Move+1 200
Move+1
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