ディバインナイト

MENU

ディバインナイト

ステータス

情報 詳細
武器 剣・騎士剣・自動弓・槍・バッグ
防具 兜・服・鎧・ローブ
ステータス Move:4、Jump:3、C-EV:12

対象者は、メリアドールです。
剛剣の使い手で、初登場時の自治都市ベルベニア戦で、彼女に装備品をブレイクされまくったプレイヤーは多い事でしょう。

 

PS版では、剛剣の仕様の関係で敵によっては直接攻撃しかできなくなる悲しい事態になりましたが、獅子戦争版では剛剣の仕様に修正が入り、より使いやすくなりました。

習得アビリティ

アクションアビリティ「剛剣」

名称 射程 範囲 SP 必要JP
強甲破点突き 3 1 Now 200
ダメージ&胴装備を破壊する
星天爆撃打 3 1 Now 400
ダメージ&頭装備を破壊する
冥界恐叫打 3 1 Now 500
ダメージ&武器装備を破壊する
咬撃氷狼破 3 1 Now 800
ダメージ&アクセサリ装備を破壊する

 

PS版と獅子戦争版 剛剣の比較
対象 PS版 獅子戦争版

人間ユニット
(メンテナンスなし)

可能 可能
モンスター 不可 可能
未装備の人間ユニット 不可 可能
メンテナンスあり 不可 不可

メンテナンスあり&
未装備箇所あり

不可 可能

PS版は、表の通りでメンテナンスをセットしていない人間ユニットにだけ剛剣が可能です。

 

そのため、装備の無い人間やモンスターには装備がないためランダムバトルでモンスターばかりだと、通常攻撃しかできません。
メンテナンスをセットしていると剛剣が効かなくなるため、敵の剛剣もメンテナンスがあれば無敵です。

獅子戦争版では、表の通りにモンスター、装備の無い人間にも剛剣が可能になりました。
更に装備の無い部位に剛剣を使用でダメージが上がる様になり、装備破壊後も使える様になりました。
メンテナンスをセットしていると、基本無力なのはPS版同様なのですが、装備をしていない部位がある場合のみ、そこを剛剣で狙う事は可能です。

 

そのため、モンクの様に頭装備ができないジョブや素手だと、メンテナンスをセットしていても武器や頭装備がないためその箇所の剛剣だけは使用してダメージを与えてくるため、注意が必要です。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 必要JP
反撃タックル 物理攻撃 180
Aアビリティの「体当たり」の同効果で反撃

サポートアビリティ

名称 必要JP・効果
斧装備可能 170
ジョブに拘わらず斧を装備可能に
まじゅう使い 200

隣接の仲間モンスターの技をふやす
2hの高低差まで有効

防御 50

防御コマンドが追加される
物理・魔法の回避率が2倍に

取得JpUP 250
行動時のJp取得経験値が1.5倍になる

 

ムーブアビリティ

名称 必要JP・効果
Move+1 200
Move+1
関連記事