テンプルナイト
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ステータス
情報 | 詳細 |
---|---|
武器 | 短剣・剣・騎士剣 |
防具 | 盾・兜・鎧・ローブ |
ステータス | Move:4、Jump:3、C-EV:14 |
対象者は、ベイオウーフです。
魔法剣の使い手であり、様々な魔法を発動できる騎士です。
魔法の内容を考えると、陰陽術をチャージタイム無し&成功率が高く発動できる騎士みたいな感じでしょうか。
魔法「剣」とある様に、剣装備のいずれかを装備していないと魔法剣は使用できません。
剣を装備できないジョブで使用するには、剣装備可能が必要となります。
習得アビリティ
アクションアビリティ「魔法剣」
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
---|---|---|---|---|
ブライン | 4 | 1 | Now | 50 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
6 | 〇 | × | × | |
付加:暗闇 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
アスピル | 4 | 1 | Now | 100 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
2 | 〇 | × | × | |
対象の最大MPの25%を吸収 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
ドレイン | 4 | 1 | Now | 180 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
12 | 〇 | × | × | |
対象の最大HPの25%を吸収 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
フェイス | 4 | 1 | Now | 200 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
10 | 〇 | × | × | |
付加:フェイス | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
イノセン | 4 | 1 | Now | 200 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
10 | 〇 | × | × | |
付加:イノセン | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
ゾンビー | 4 | 1 | Now | 150 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
14 | 〇 | × | × | |
付加:アンデッド | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
サイレス | 4 | 1 | Now | 90 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
14 | 〇 | × | × | |
付加:沈黙 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
バーサク | 4 | 1 | Now | 200 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
16 | 〇 | × | × | |
付加:バーサク | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
チキン | 4 | 1 | Now | 500 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
12 | 〇 | × | × | |
Braveを50減少させる | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
コンフュ | 4 | 1 | Now | 200 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
14 | 〇 | × | × | |
付加:混乱 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
デスペル | 4 | 1 | Now | 300 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
20 | 〇 | × | × | |
解消:レビテト・リレイズ・透明・リジェネ・プロテス・シェル・ヘイスト・フェイス・リフレク | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
ドンアク | 4 | 1 | Now | 50 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
14 | 〇 | × | × | |
付加:ドンアクト | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
スリプル | 4 | 1 | Now | 170 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
20 | 〇 | × | × | |
付加:睡眠 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
ブレイク | 4 | 1 | Now | 300 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
24 | 〇 | × | × | |
付加:石化 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
ショック! | 8 | 1 | Now | 600 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
20 | × | × | × | |
使用者の最大HP−現在HPのダメージを与える |
大抵の内容が、上記の様に陰陽術と同じ効果なものが多いですが、チャージタイムなしで即時発動、全部単体が対象、星座相性によるものの、成功率が高めなどの細かい違いはありますが、総じて使いやすいかと思います。
あくまでも成功率が高めで必中ではなく、ショック!以外は魔法回避される対象ではあるので、過信しすぎない様に。
リアクションアビリティ
名称 | 発動条件 | 必要JP | ||
---|---|---|---|---|
反撃タックル | 物理攻撃 | 180 | ||
Aアビリティの「体当たり」の同効果で反撃 |
サポートアビリティ
名称 | 必要JP・効果 |
---|---|
斧装備可能 | 170 |
ジョブに拘わらず斧を装備可能に | |
まじゅう使い | 200 |
隣接の仲間モンスターの技をふやす |
|
防御 | 50 |
防御コマンドが追加される |
|
取得JpUP | 250 |
行動時のJp取得経験値が1.5倍になる |
ムーブアビリティ
名称 | 必要JP・効果 | |||
---|---|---|---|---|
Move+1 | 200 | |||
Move+1 |