ドラグナー
ステータス
情報 | 詳細 |
---|---|
特性 | 二刀流、調教、まじゅう語、まじゅう使い |
武器 | バッグ |
防具 | リボン・香水、胴装備(獅子戦争版のみ) |
ステータス | Move:3、Jump:3、C-EV:7 |
対象者は、レーゼです。
ホーリードラゴン時の様な異様な魔法ATの高さこそ失われましたが、全体的な成長率の伸びがダントツです。
成長率の低いジョブでLVを下げてのドラグナーでLV上げる事で、ステータスも伸びるので、育成しがいのあるユニットでもあります。
何故か装備できる物が偏っており、武器はバッグのみ、防具は基本リボン系と香水のみ。
ドラグナーは、特性で「二刀流」があるため、素手の方が2回攻撃で火力が出ます。
二刀流を活かすなら「格闘」も効果的です。
もしくは、PS版ではレーゼの装備できる胴装備が一切ないため、「重装備可能」をセットして鎧を装備させるのも手ですね。
獅子戦争版では「ミネルバビスチェ」のみ胴に装備できますが、ミネルバビスチェはPSP版だと通信プレイのコロシアムでしか入手できず、アプリ版ではクリア後の2周目に購入可能というアイテムなので、入手までが長いのが難点です。
習得アビリティ
アクションアビリティ「ドラゴン」
「〜ブレス」以外のアビリティは、ドラゴン、ヒュドラ系のみ対象です。
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
---|---|---|---|---|
アイスブレス | 2(4方向) | 1 | Now | 習得済 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
ー | × | × | × | |
冷気属性 |
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名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
ファイアブレス | 2(4方向) | 1 | Now | 修得済 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
ー | × | × | × | |
炎属性 |
||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
サンダーブレス | 2(4方向) | 1 | Now | 修得済 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
ー | × | × | × | |
雷属性 |
||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
竜ならし | 2/2 | 1敵 | Now | 300 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
ー | ー | × | × | |
付加:勧誘 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
竜介抱 | 2/2 | 1 | Now | 300 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
ー | ー | × | × | |
最大HPの20%を消費して、対象のHP&状態異常も回復 |
||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
竜パワーアップ | 2/2 | 1 | Now | 400 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
ー | ー | × | × | |
Brave+5、Speed+2、物理AT+2、魔法AT+2 | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
竜レベルアップ | 2/2 | 1 | Now | 400 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
ー | ー | × | × | |
CTを100にする | ||||
名称 | 射程 | 範囲 | SP | 必要JP |
ホーリーブレス | 4 | 3/3 | Now | 900 |
MP | 回避 | 反射 | 算術 | |
ー | × | × | × | |
聖属性 |
「竜〜」とあるアビリティは、全部ドラゴン系、ヒュドラ系に対してのみ効果を発揮するため、使い所がかなり限定されるのが難点ですね。
ドラグナーでは「ホーリーブレス」がブレス系で追加されましたが、これは天道士や天冥士の(裏)真言系の範囲内のマスにランダム回数のランダム攻撃ですね。
PS版では真言などと同じく命中させにくさもあり、あまり活用していませんでしたが、獅子戦争版では(裏)真言らと同じように、中心を狙う確率が50%と高くなり、更に攻撃回数も増えて多く命中させやすくなっています。
リアクションアビリティ
名称 | 発動条件 | 必要JP | ||
---|---|---|---|---|
反撃タックル | 物理攻撃 | 180 | ||
Aアビリティの「体当たり」の同効果で反撃 |
サポートアビリティ
名称 | 必要JP・効果 |
---|---|
斧装備可能 | 170 |
ジョブに拘わらず斧を装備可能に | |
まじゅう使い | 200 |
隣接の仲間モンスターの技をふやす |
|
防御 | 50 |
防御コマンドが追加される |
|
取得JpUP | 250 |
行動時のJp取得経験値が1.5倍になる |
ムーブアビリティ
名称 | 必要JP・効果 | |||
---|---|---|---|---|
Move+1 | 200 | |||
Move+1 |