ソルジャー

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ソルジャー

ステータス

情報 詳細
武器
防具 帽子・リボン・服
ステータス Move:3、Jump:3、C-EV:20

対象者は、クラウドです。
加入時のLVが1で(加入時のバトル中にLVが上がれば1じゃないですが…)、終盤に加入されても、いきなり主力とはいかないのが難点ですね。

 

能力的には、特別低くも高くもないという平均的なもので、ガッツリ戦力として使うならば他の成長率の高いジョブで育てるのが良いでしょう。

 

ソルジャーの「リミット」は魔法AT依存なので、魔法ATの成長率が高いジョブ(ものまね士など)が良いですが、専用武器のマテリアブレイドが必要なので、リミットにこだわらない場合は物理特化にするなど自由に育成すれば良いかと思います。
でも、リミットを使おうとすると強い武器を装備できなくなるジレンマが…。

 

一応、二刀流をセットさせてマテリアブレイドと強い剣を装備させる事はできます。
獅子戦争版では、ヘイスト効果の剣も追加されているので、PS版よりかは強化できなくはないですが、それでも普通にオルランドゥたちの方が強いというのが…。

 

男性ユニットでは、リボンを装備できるレアな存在なので、そこら辺でオルランドゥたちとの違いを見出したい所ですね。

習得アビリティ

アクションアビリティ「リミット」

いずれのアビリティも回避不可&パネル指定のみです。

名称 射程 範囲 SP 必要JP
ブレイバー 2 1 34 150
ダメージ(魔法AT×8)
凶斬り 2 2/0 25 200
ダメージ(魔法AT×12)
破晄撃 2 1 20 250
自分の最大HP-現HPのダメージ
クライムハザード 2 1 15 500
敵の最大HP-現HPのダメージ
メテオレイン 3 3/0 10 600
ダメージ(魔法AT×20)
画龍点晴 3 2/0 20 700
付加:戦闘不能・石化・ストップ
裏超究武神覇斬 3 3/0 7 1200
ダメージ(魔法AT×30)
桜華狂咲 3 3/0 5 2500
ダメージ(魔法AT×42)

リミットに関しては、魔法ATのダメージ式なせいか、即時発動ではなくチャージタイムがあります。
その割に、ユニット指定ではなくパネル指定のみという仕様なため、あまりにチャージタイムが長いリミット技は逃げられてしまい、当てる事ができない事も珍しくありません。

 

出の早い「画龍点晴」がメイン攻撃でしょうか。
ステータス異常攻撃なのでボス級には効かない事が多いのが難点ですね。

 

次点で「クライムハザード」の与えるダメージが相手の最大HP-相手の現在HPなので、現HPが半分以下なら必ず倒せるのが確定するのが強いです。
画龍点晴よりも発動が遅いので、ショートチャージが欲しい所です。

専用武器「マテリアブレイド」

リミットを使用する場合は、武器の「マテリアブレイド」装備が必須条件となります。
しかし、このマテリアブレイドは初期装備ではないため、入手する必要があります。

 

ベルベニア活火山の埋蔵品として入手できるため、アイテム発見移動をセットして発見する必要があります。
盗まれたりブレイクされたら、基本二度と入手できないので注意しましょう。

 

一応、高LV忍者が「投げる」で投げてくる可能性はありますが、入手には手間と根気がかかるので、失わない様に気を付ける方が遥かに楽ですね。
(PSP版の獅子戦争のみ、通信での共同戦線の報酬で入手出来る可能性もあります)

 

リアクションアビリティ

名称 発動条件 必要JP
反撃タックル 物理攻撃 180
Aアビリティの「体当たり」の同効果で反撃

 

サポートアビリティ

名称 必要JP・効果
斧装備可能 170
ジョブに拘わらず斧を装備可能に
まじゅう使い 200

隣接の仲間モンスターの技をふやす
2hの高低差まで有効

防御 50

防御コマンドが追加される
物理・魔法の回避率が2倍に

取得JpUP 250
行動時のJp取得経験値が1.5倍になる

 

ムーブアビリティ

名称 必要JP・効果
Move+1 200
Move+1
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