シナリオ10 バベルのとう4F

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シナリオ10 バベルのとう4F

初期味方ユニット

リイム、モーモー、タムタム(強制)含めて、最大7体選択可能

 

敵ユニット

赤字がボスユニットです。

名称 LV HP 攻撃 防御 移動
まほうつかい 05 40 25/17 04 陸/5 1
ミイラマン 06 40 26/00 00 陸/5 2
ミイラマン 04 33 23/00 00 陸/5 2
アルマジロン 05 36 16/00 11 陸/5 4
みずのせい 04 49 20/14 08 海/5 1
まほうつかい 03 36 22/15 03 陸/5 1

地形情報

  • 神殿×1
  • 魔法陣×3

宝箱

  • まもりのリンゴ(北側)
  • いのちのリンゴ(南側)

イベント

  • ボス前の侵入できないマスは、南側の足跡マークを作動で無効化可能に
攻略アドバイス

ボスのまほうつかいは、最初からいるものの、その位置までには侵入できないマスで塞がれています。

 

これは、南側の足跡マークに味方を移動させる事で、ボスまでの進路を確保できる様になります。
そのため、最低1体は誰か南の足跡マークに残しておく必要があるので、戦力にならなそうなユニットに任せると良いでしょう。

 

ボス自体は、そのまでの敵を全滅しておき、主力数体で挑めば、まほうつかいの防御・HPの低さもあって、あっさり倒せると思います。
近くに回復の魔法陣もないので、特に苦戦はしないでしょう。