シナリオ13 ひげきのもり

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シナリオ13 ひげきのもり

初期味方ユニット

リイム、モーモー、タムタム(強制)含めて、最大7体選択可能

 

敵ユニット

名称 LV HP 攻撃 防御 移動
まほうつかい 08 46 28/20 04 陸/5 1
まほうつかい 07 44 27/19 04 陸/5 1
かぜのせい 03 48 19/14 10 空/6 3
かぜのせい 02 42 17/12 09 空/6 2
カンガルー 05 38 24/24 13 陸/6 1
カンガルー 04 36 22/22 11 陸/6 2
カンガルー 03 34 19/19 10 陸/6 2

敵増援ユニット

1EP 西
名称 LV HP 攻撃 防御 移動
ヘルクラブ 01 69 27/16 12 陸/4 1

地形情報

  • 魔法陣×5
  • 神殿×1
  • 民家×2

宝箱

  • こううんのリンゴ(北西)
  • いのちのリンゴ(中央)

イベント

  • 1EP後に、ボスのヘルクラブ出現
  • 同時に森が全部炎に包まれ、味方が森に入ると5ダメージを受ける様に
  • 民家でカクタス(LV1)が加入
攻略アドバイス

このステージの敵は、全部間接攻撃も可能なので間合いには注意です。
初期味方の近くには、かぜのせい、カンガルー、まほうつかいが多くいるため、すぐに突っ込むと間接攻撃も使えるため、集中攻撃を受ける事になります。

 

1EP後にボスのヘルクラブが出現すると同時に、森が燃えてしまいます。
以降、森に入る度に5ダメージを受ける様になります。
(1PP時に森にいた場合は、イベント時にはダメージは入りません)

 

この炎のダメージは、前話の針とは違い、どうやら敵は無傷な模様…(汗)

 

序盤の敵を片付ければ、だいぶ敵数が減るので、後は森のダメージを受けつつ、進軍しましょう。
海・飛行タイプなら海から進む事もできますが、陸タイプはダメージ覚悟で進むしかないですね(汗)

 

北西の宝箱は、その手前にボスがいるため、ボス戦前に取るなら、海・飛行タイプが楽ですが、「こううんのリンゴ」を汎用ユニットに取らせるのももったいないかと思うので、リイムなど固有ユニットで回収するなら、ゴーレムを橋代わりにして上側から宝箱を回収すると良いでしょう。