シナリオ05 バベルのとう2F
初期味方ユニット
リイム、モーモー、タムタム(強制)含めて、最大7体選択可能
敵ユニット
赤字がボスユニットです。
名称 | LV | HP | 攻撃 | 防御 | 移動 | 数 |
---|---|---|---|---|---|---|
ラビットマン | 04 | 38 | 17/17 | 08 | 陸/6 | 1 |
ラビットマン | 04 | 38 | 17/17 | 08 | 陸/6 | 1 |
ちのせい | 04 | 30 | 13/00 | 08 | 陸/4 | 4 |
ナマケモノ | 02 | 29 | 14/00 | 10 | 陸/4 | 3 |
ナマケモノ | 01 | 28 | 09/00 | 09 | 陸/4 | 2 |
ゴーレム | 03 | 11 | 01/00 | 14 | 海/4 | 1 |
地形情報
- 魔法陣×3
- 民家×2
宝箱
- まもりのリンゴ(北側)
- 空っぽ(南側)
イベント
- 民家(北東)でチキンマン(LV1)が加入
- 足マークの床に味方を待機している間、目の前の壁が消えて進める様に
攻略アドバイス
初期味方と敵本隊との間には壁があり、初期味方近くの足跡のマークの位置に味方を待機させれば、待機している間、壁が消えます。
壁の位置に敵や味方がいる状態で、壁を出現させても攻撃や移動も可能なので、壁で強制的に消滅みたいな事にはならないので、ご安心を。
ボスのラビットマンは間接攻撃も可能で、いる部屋も狭く、ちのせい×3もいるため、若干戦いにくい場所での戦闘になります。
壁越しからタムタムで回復させるなど、突っ込ませる主力のHPには気を配りましょう。
主力で畳みかけて早めに敵数を減らしたい所ですね。