ファミリア

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勝利条件

敵の全滅

敗北条件

味方の全滅

初期味方ユニット

ジャオーム(マサキ)
機装兵(NPC)
選択ユニット×4

敵初期ユニット

ユニット パイロット LV HP 資金
ウィーゾル改 サフィーネ 1 12 5360 6800
デモンゴーレム 邪霊 3 8 2020 450
デモンゴーレム 邪霊 3 7 2010 450
グラフドローン AI 2 6 1440 450

味方援軍

3PP 北西

ディアブロ(マドック)

5PP 北

ガッデス(テュッティ)

敵増援

5PPで、サフィーネ生存&敵数7以下 中央付近
ユニット パイロット LV HP 資金
デモンゴーレム 邪霊 5 9 2040 450

方位
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。

イベント

  • このステージから、ガッデスに武器「ファミリア」追加
  • クリア時、機装兵が生存で資金5000追加
  • ウィーゾル改、HP50%以下かテュッティと交戦後EPで撤退
戦闘アドバイス

援軍のマドックのディアブロは、2段階改造済みですが、後々マドックはストーリー上、登場しなくなるので、無駄に経験値を稼がせない様に。
できるだけ削りに徹して、削った所を他のキャラで倒すと良いでしょう。
でも、機装兵を守るためには、倒す必要もあるかも(汗)

 

ガッデスは、出現時に武器「ファミリア」が追加されます。

 

ウィーゾル改は、ガッデスと戦闘後のEPか、HP50%以下で撤退します。
倒したい場合は、準備が整わない状況ではガッデスと交戦しない(させない)様に間合いに注意です。
でも、もたもたしていると機装兵が勝手に仕掛けて返り討ちやサフィーネを撤退させてしまう可能性もあるので、注意(汗)

 

経験値は勿体ないものの、どうしても倒す余裕がなければ、マドックが熱血使えるので併用のリニアレールガンなら、側面でも4000くらい入るので(自playでは気力+20でした)、50%以上のダメージを与えるのは余裕です。

 

SPが低いんで、熱血使うと必中使えないのですが、側面なら80%くらいなのでリセット前提なら十分な数値でしょう。

 

機装兵は、破壊されなければ、資金5000がもらえるので何とか生存させたままクリアしたい所です。
周囲の弱いグラフドローンの相手を機装兵に任せてしまいましょう、少しは時間が稼げます。
でも、射撃武器4発しかないので、使い切っちゃうと、近接攻撃するために敵に突っ込むのが(汗)