野心、果てなく

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野心、果てなく

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

味方の全滅

初期味方ユニット

サイバスター(マサキ)
ヴァルシオーネR(リューネ)
味方ユニット×5

敵初期ユニット

ユニット パイロット LV HP 資金
トゥルーク ルビッカ 1 46 36500 28000
ダイオン 特殊兵 2 45 6830 5400
ダイオン 特殊兵 1 44 6810 5400
ダイオン 兵士 1 44 6160 5400
バフォーム 特殊兵 1 45 6230 3500
バフォーム 兵士 1 44 5560 3500
ゴリアテ 兵士 1 44 5760 3200

敵増援ユニット

敵全滅か、4EP以降、敵5機以下 北西

経由したルートによって、エリスかシモーヌのいずれかが出現

ユニット パイロット LV HP 資金
ジンオウ ジョグ 1 46 18710 20000
ジンオウ エリス 1 46 18720 20000
ザイン シモーヌ 1 46 5960 1710
ダイオン 特殊兵 1 45 7530 5400
ダイオン 特殊兵 2 45 6830 5400

方位
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。

イベント

  • 「悲しきシモーヌ」経由の場合、同話でシモーヌに攻撃しない場合、マサキでシモーヌを説得可能
  • 説得で、その場でシモーヌが仲間に復帰
戦闘アドバイス

まずは、初期敵が固まっているので「サイフラッシュ」などのマップ兵器で壊滅させたくなりますが、それでは味方の気力が稼げないので、ここは単機ずつ撃破するのが無難でしょうか。
まぁ、気合や激励で気力を上げるつもりならマップ兵器で倒してもOKですが…。

 

ここら辺までくると、雑魚でも2回行動可能なユニットが混じっているので、チェックを。
これは、SFC版の話で、DS版だと2回行動可能LVが大幅に上がっているため、心配いりません。

 

増援は、北西側に出現し、すべて2回行動可能(SFC版)なので、予め引き付けるために、ある程度距離を取っておきたい所です。
増援には、「復讐のエリス」を通過の場合はエリス、「悲しきシモーヌ」を通過ならシモーヌが含まれています。

 

敵全滅でも出現するので、もう1個の条件である4EPで敵5機以下を満たす前に、PPで敵全滅させれば、即行動されないので、不意打ちを受ける可能性は低くなるでしょう。

 

エリスに関しては、もうどうしようもないですが、シモーヌの場合は以前の「悲しきシモーヌ」でシモーヌが撤退までに反撃・攻撃を仕掛けていなければ、マサキの説得で仲間にする事ができます。
説得前にこのステージでも攻撃したら、ダメなのでここでも攻撃は厳禁です。

 

増援のジンオウは、改造次第では精霊相性の良いガッデスの「フェンリルクラッシュ」なら正面からでも撃破できるので楽勝です。
仮にフェンリルクラッシュがなくても「ハイドロプレッシャー」(ヨツンヘイム)でも改造度次第でかなり削れるので、出撃しているなら活用するのも手です。