ただ一国のためでなく
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
味方の全滅
初期味方ユニット
サイバスター(マサキ)
ヴァルシオーネR(リューネ)
グランヴェール(ヤンロン)
ザムジード(ミオ)
味方ユニット×2
敵初期ユニット
ユニット | パイロット | 数 | LV | HP | 資金 |
ジンオウ | ラセツ | 1 | 33 | 17470 | 20000 |
ジンオウ | ジョグ | 1 | 33 | 17420 | 20000 |
ダイオン | 特殊兵 | 2 | 32 | 6030 | 5400 |
ダイオン | 兵士 | 1 | 29 | 5440 | 5400 |
ゴリアテ | 特殊兵 | 1 | 30 | 5600 | 3200 |
ゴリアテ | 兵士 | 2 | 29 | 5540 | 3200 |
バフォーム | 特殊兵 | 1 | 31 | 6020 | 3500 |
バフォーム | 特殊兵 | 2 | 31 | 5420 | 3500 |
バフォーム | 特殊兵 | 1 | 30 | 5400 | 3500 |
バフォーム | 兵士 | 1 | 29 | 5340 | 3500 |
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
イベント
- テュッティは、出撃不可
戦闘アドバイス
冒頭でテュッティが抜ける事になるので、このステージでは使用できません。
修理装置持ちが、セニアのノルス・レイだけになるため、一応注意しておきましょう。
増援も出ないので、比較的戦いやすいステージになります。
敵は3〜4体ずつ行動を開始し、進軍してくるので迎撃やすいです。
敵の範囲に入らなければ、進軍してくる敵を待ちうけて迎撃していくのが効果的ですね。
しかし、ジンオウは移動後攻撃があるので、思わぬ距離から狙われない様に注意です。
まぁ、移動後攻撃の「ゲインドッシュ」は一番弱い攻撃なので、防御すればそこまで怖くはないですが。
ラセツ、ジョグもどちらも撤退しないので、誰でも倒せるチャンスがあります。
でも、手間取って被害が出ない様に無理は禁物(汗)