精神コマンド
| 名称(SP) | 効果 |
|---|---|
| 根性(20) | 自分のHPを最大HPの30%回復 |
| ド根性(40) | 自分のHPを完全回復 |
| 信頼(30) | 指定したユニットのHPを最大HPの30%回復 |
| 友情(70) | 全ての味方ユニットのHPを50%回復 |
| 愛(90) | 全ての味方ユニットのHPを完全回復 |
| 熱血(40) |
1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる |
| 魂(60) |
1度だけ敵に与えるダメージが3倍になる |
| 必中(25) |
1ターンの間、命中率が100%に |
| ひらめき(15) | 1度だけ敵の攻撃を完全回避 |
| 集中(15) | 1ターンの間、命中率、回避率が30%アップ |
| 幸運(45) |
次の戦闘で得られる資金が2倍に |
| 努力(20) | 次の戦闘で得られる経験値が2倍に |
| 気合(40) | 自分の気力+10 |
| 激励(70) | 指定した味方ユニットの気力を+10 |
| 加速(10) | 1度だけ移動力が+3 |
| 覚醒(60) | 行動回数が1回増える |
| 再動(90) | 指定した行動済みの味方ユニット1体を再び行動可能にする |
| 自爆(1) |
敵・味方問わず隣接する全てのユニットに現在のHPと同ダメージを与える |
| てかげん(10) | 自分よリ技量の低い敵を攻撃時、本来倒せるダメージ数でもHP10だけ残す |
| 補給(65) |
指定したユニットのEN・弾数を最大まで回復 |
| 隠れ身(60) |
1ターンの間、自分のユニットが狙われなくなる |
| かく乱(70) |
1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる |
| 脱力(50) | 指定した敵ユニットの気力を10下げる |
| 挑発(35) |
指定した敵ユニットが使用者だけを狙う様に |
| みがわり(35) |
1度だけ、指定した味方ユニットの代わりに攻撃を受ける |
| 鉄壁(30) | 1ターンの間、自分のユニットの装甲を2倍に |
| 偵察(1) | 指定した相手のステータスを調べる |
