第24話 光子力研究所奪還作戦

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第24話 光子力研究所奪還作戦

勝利条件

敵の全滅
⇒メカ鉄甲鬼の撃墜

敗北条件

味方戦艦の撃墜

SRポイント獲得条件

3ターン以内に他の敵を全て撃墜し、最後に独眼鬼を撃墜する

初期味方ユニット

キング・ビアル(兵左衛門)
選択戦艦×2
ダブルスペイザー(甲児)
選択小隊×15

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
メカ独眼鬼(独眼鬼) 32 1 19050 6500 20
メカ独眼鬼 29 2 9950 3200 14
2 メカ独眼鬼 29 3 9950 3200 14
メカ一角鬼 29 1 8850 3100 14
百鬼戦闘機 28 2 4550 1000 10
8 百鬼戦闘機 28 3 4550 1000 10

味方援軍ユニット

独眼鬼の撃墜or4PP 光子力研究所南

マジンガーZ(甲児)小隊
ボスボロット(ボス)小隊

敵増援ユニット

独眼鬼の撃墜or4PP 研究所西
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 メカ鉄甲鬼(鉄甲鬼) 32 1 23050 6600 22
6 メカ一角鬼 29 3 8850 3100 14

強化パーツ

鉄甲鬼 A-アダプター

隠し要素

鉄甲鬼 参戦条件1

竜馬と鉄甲鬼を戦わせると、参戦条件1を達成

「グレートブースター」早期入手条件1

  • グレートマジンガーがバリアに突撃したエリアにボスの小隊を移動で、イベント発生で条件1達成
  • 女性主人公ルートの場合のみ早期入手可能です(男性主人公でも発生は可能)

イベント

独眼鬼の撃墜or4PP
  • 味方援軍(甲児など)、出現
  • 甲児、鉄也の気力最大
  • 敵増援、出現
  • 鉄甲鬼が毎ターン「必中」を使用

戦闘アドバイス

小隊をまとめて攻撃できる編成を

SRポイント獲得条件が、3ターン以内に他の敵を全て撃墜し、最後に独眼鬼を撃墜する必要がありますが、広範囲に小隊を組んでいるため、効率よく小隊をまとめて攻撃できるかがポイントです。

 

加速や迅速を使えるパイロット、移動後に使えるALL攻撃やトライチャージを使えるユニットを編成しておきましょう。
それらの攻撃が使える主力ユニットの武器は、改造しておくとより攻撃の効率が増すので、資金に余裕があれば改造を。

 

移動しつつ敵を攻撃して、反撃も行っていけば、3PPで雑魚敵を全滅して、独眼鬼も倒し切れるでしょう。

 

隠し要素を確実に抑える

SRポイント獲得すると、敵増援と味方援軍が出現します。

 

鉄甲鬼を倒せばクリアになりますが、毎ターン必中を使うため、撃たれ弱い味方を含めた小隊で攻撃は避けるか、ひらめきや不屈で対処しましょう。
この時、竜馬で1回は戦闘を行っておけば、鉄甲鬼を仲間にできる条件1を満たせます。

 

この他では女性主人公の場合、ボス小隊をグレートマジンガーがイベントでバリアに突っ込んた辺り(光子力研究所の西側)に移動させると、隠しイベントが発生するため、忘れずにクリア前に行っておきましょう。

 

男性主人公は、このイベントは無意味なので、しなくて大丈夫です(汗)

 

クリア後に行っておきたい要素

クリア後のインターミッションでの改造が、改造引継ぎタイミングの最後というケースがあります。

 

男性主人公(ランド)

ガンダムMK-IIの引継ぎで、Zガンダムに

女性主人公(セツコ)

ガンダムXの引継ぎで、ガンダムDXに

 

どちらも、改造元の機体が残るため、1機分で2機分の改造になるため、お得です。
これらの機体を長く使うつもりがあれば、無理のない範囲で改造を施しておくと良いでしょう。

 

また、セツコの場合は、エウレカがメインパイロット養成のラストチャンスですので、後のためにSPアップを養成できるだけしておく事をオススメします。

 

次のステージ

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