第24話 光子力研究所奪還作戦
勝利条件
敵の全滅
⇒メカ鉄甲鬼の撃墜
敗北条件
味方戦艦の撃墜
SRポイント獲得条件
3ターン以内に他の敵を全て撃墜し、最後に独眼鬼を撃墜する
初期味方ユニット
キング・ビアル(兵左衛門)
選択戦艦×2
ダブルスペイザー(甲児)
選択小隊×15
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | メカ独眼鬼(独眼鬼) | 32 | 1 | 19050 | 6500 | 20 |
| メカ独眼鬼 | 29 | 2 | 9950 | 3200 | 14 | |
| 2 | メカ独眼鬼 | 29 | 3 | 9950 | 3200 | 14 |
| 5 | メカ一角鬼 | 29 | 1 | 8850 | 3100 | 14 |
| 百鬼戦闘機 | 28 | 2 | 4550 | 1000 | 10 | |
| 8 | 百鬼戦闘機 | 28 | 3 | 4550 | 1000 | 10 |
味方援軍ユニット
マジンガーZ(甲児)小隊
ボスボロット(ボス)小隊
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | メカ鉄甲鬼(鉄甲鬼) | 32 | 1 | 23050 | 6600 | 22 |
| 6 | メカ一角鬼 | 29 | 3 | 8850 | 3100 | 14 |
強化パーツ
| 鉄甲鬼 | A-アダプター |
|---|
隠し要素
鉄甲鬼 参戦条件1
竜馬と鉄甲鬼を戦わせると、参戦条件1を達成
「グレートブースター」早期入手条件1
- グレートマジンガーがバリアに突撃したエリアにボスの小隊を移動で、イベント発生で条件1達成
- 女性主人公ルートの場合のみ早期入手可能です(男性主人公でも発生は可能)
イベント
- 味方援軍(甲児など)、出現
- 甲児、鉄也の気力最大
- 敵増援、出現
- 鉄甲鬼が毎ターン「必中」を使用
戦闘アドバイス
小隊をまとめて攻撃できる編成を
SRポイント獲得条件が、3ターン以内に他の敵を全て撃墜し、最後に独眼鬼を撃墜する必要がありますが、広範囲に小隊を組んでいるため、効率よく小隊をまとめて攻撃できるかがポイントです。
加速や迅速を使えるパイロット、移動後に使えるALL攻撃やトライチャージを使えるユニットを編成しておきましょう。
それらの攻撃が使える主力ユニットの武器は、改造しておくとより攻撃の効率が増すので、資金に余裕があれば改造を。
移動しつつ敵を攻撃して、反撃も行っていけば、3PPで雑魚敵を全滅して、独眼鬼も倒し切れるでしょう。
隠し要素を確実に抑える
SRポイント獲得すると、敵増援と味方援軍が出現します。
鉄甲鬼を倒せばクリアになりますが、毎ターン必中を使うため、撃たれ弱い味方を含めた小隊で攻撃は避けるか、ひらめきや不屈で対処しましょう。
この時、竜馬で1回は戦闘を行っておけば、鉄甲鬼を仲間にできる条件1を満たせます。
この他では女性主人公の場合、ボス小隊をグレートマジンガーがイベントでバリアに突っ込んた辺り(光子力研究所の西側)に移動させると、隠しイベントが発生するため、忘れずにクリア前に行っておきましょう。
男性主人公は、このイベントは無意味なので、しなくて大丈夫です(汗)
クリア後に行っておきたい要素
クリア後のインターミッションでの改造が、改造引継ぎタイミングの最後というケースがあります。
ガンダムMK-IIの引継ぎで、Zガンダムに
ガンダムXの引継ぎで、ガンダムDXに
どちらも、改造元の機体が残るため、1機分で2機分の改造になるため、お得です。
これらの機体を長く使うつもりがあれば、無理のない範囲で改造を施しておくと良いでしょう。
また、セツコの場合は、エウレカがメインパイロット養成のラストチャンスですので、後のためにSPアップを養成できるだけしておく事をオススメします。
