第43話 運命と自由と(前編)
月(moon)
勝利条件
セイバーガンダムの撃墜
敗北条件
いずれかの味方ユニットの撃墜
初期味方ユニット
デスティニーガンダム(シン)
レジェンドガンダム(レイ)
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
セイバーガンダム |
49 | 1 | 16350 | 3700 | 50 |
強化パーツ
| アスラン | FAITHの証 |
|---|
隠し要素
ザフトポイント
- 4PPで前編クリアで、+1pt
- シン機でアスラン機を撃墜し、前編クリアで、-1pt
ENDポイント
- 4PPで前編クリアで、+1pt
- レイ機でアスラン機を撃墜し、前編クリアで、-1pt
イベント
シンの気力最大に
前半クリアに
戦闘アドバイス
前半はターン経過でOK
隠し要素を見ればわかりますが、アスランを倒してしまうとザフトポイントとENDポイントを取り逃してしまうため、これらを獲得したいのであれば、ひたすら逃げて4PPでのクリアを目指すと良いでしょう。
しかし、アスランは強化パーツ「FAITHの証」を装備しているため、悩み処…。
2周目以降のプレイならルート分岐にザフトポイントは必要なくなるため、他の要素に影響のないシンで倒すと良いでしょう。
第43話 運命と自由と(後編)
月(moon)
勝利条件
サラミス改の撃墜
敗北条件
味方戦艦の撃墜
ハリーの撃墜
⇒ハリー、またはギンガナムの撃墜
SRポイント獲得条件
5ターン以内に敵ユニットを全て撃墜して最後にサラミス改を撃墜する
初期味方ユニット
エターナル(ラクス)
スモー(ゴールドタイプ)(ハリー)
ガイアガンダム(バルドフェルド)
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | サラミス改 | 47 | 1 | 14100 | 5500 | 30 |
| 1 | パラス・アテネ(レコア) | 49 | 1 | 9650 | 5500 | 28 |
| 1 | ボリノーク・サマーン(サラ) | 49 | 1 | 9550 | 5400 | 28 |
| 4 | ガブスレイ | 47 | 1 | 7750 | 3000 | 18 |
| 8 | マラサイ | 46 | 1 | 5950 | 1400 | 14 |
味方援軍ユニット
ターンX(ギンガナム)
Sフリーダムガンダム(キラ)
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
グフイグナイテッド |
49 | 1 | 11750 | 3600 | 50 |
| 2 | グフイグナイテッド | 47 | 1 | 7950 | 2400 | 22 |
| 3 | ガナーザクウォーリア | 46 | 1 | 6750 | 1700 | 18 |
| 4 | ザクウォーリア | 46 | 1 | 5950 | 1500 | 16 |
強化パーツ
| レコア | スラスターモジュール |
|---|---|
| サラ | 戦技マニュアル |
| イザーク | スラスターモジュール |
隠し要素
グフイグナイテッド(イザーク)参戦条件1
キラ機でイザーク機を撃墜
イベント
味方援軍(ギンガナム)、出現
- 敵援軍(イザーク)、出現
- 味方援軍(キラ)、出現
- キラの気力最大に
- メイリンがミネルバのサブパイロットから離脱
- アムロがνガンダムに搭乗
戦闘アドバイス
後編は、積極的に攻める
後編は打って変わって、積極的に攻める必要があります。
SRポイント獲得条件も、5ターン以内に敵ユニットを全て撃墜して最後にサラミス改を撃墜する必要がありますが、こちらの戦力は自軍ではなく、ハリーやバルトフェルドなど固定されたメンバーで戦うため、意外と大変です。
ハリーは、この中ではかなり強いので集中をかけてサラミス改の方に向かいながら、積極的に攻めます。
一方のバルトフェルドは、機体が無改造なので、思ったより強くないため無理は禁物ですが、集中をかけつつ、戦わせましょう。
ラクスのエターナルも、戦力の乏しい戦いで貴重な戦力なので、積極的に進めます。
特に後で来る援軍のキラは、エターナルの隣に出る関係上、できるだけ進ませておき、出現したキラを即戦闘に出せる様にするのがポイントです。
2PPになると、まさかのギンガナムの援軍が来るので、そちらに近い敵は全部任せると楽です。
行動前に気迫をかけておけば、ガードと極を発動できるので、まず負けません。
増援のイザークはキラで撃墜
その後の敵増援であるイザークたちは、ギンガナム側に出現するため、ギンガナムだけで余裕で対処できますが、キラで撃墜しておくと、後で加入できるため、キラで先に倒す様にだけ注意しましょう。
キラの機体は、ランドルート経由の場合だけ事前に改造できる機会があるので、その場合は楽になりますが、セツコルートだと改造ができないため、イザーク、サラ、レコア相手では集中をかけても微妙な命中、回避となるので、過信は禁物。
上手く敵が集まってきた場合は、Sフリーダムガンダムのマップ兵器で減らした敵を一掃するのも手ですね。
でも、イザークを倒す際は通常攻撃で倒す必要があるので、注意しましょう。
味方を巻き込まないタイプのマップ兵器なので、使いやすいです。
雑魚敵を全部倒したら、最後にサラミス改を倒してクリアです。
