第45話 遺産の継承者
月(moon)
勝利条件
敵の全滅
⇒デストロイガンダムとサイコ・ガンダムを全機撃墜する
⇒デストロイガンダム、サイコ・ガンダム全機とビッグデュオを撃墜する
敗北条件
味方戦艦の撃墜
ホランド・ジロン・エルチ、いずれかの撃墜
⇒ホランド、またはビリンの撃墜
SRポイント獲得条件
5ターン以内にマップをクリアする
初期味方ユニット
ミネルバ(タリア)
月光号(タルホ)
ウォーカーギャリア(ジロン)小隊
ターミナス 909(ホランド)
選択戦艦×2
選択小隊×16
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ガルダ級(バスク) | 51 | 1 | 66500 | 7300 | 40 |
| 1 |
ガンダムヴァサーゴCB |
52 | 1 | 36750 | 5200 | 48 |
| ガディール | 48 | 2 | 7550 | 1800 | 18 | |
| 1 |
ガンダムアシュタロンHC |
52 | 1 | 37750 | 5200 | 48 |
| ガディール | 48 | 2 | 7550 | 1800 | 18 | |
| 1 | ラスヴェート(アベル) | 51 | 1 | 17150 | 4500 | 28 |
| ドートレス・ネオ | 48 | 2 | 5450 | 1600 | 16 | |
| 2 | ザムザザー | 49 | 1 | 10250 | 3800 | 24 |
| ウィンダム | 48 | 2 | 7150 | 1700 | 18 | |
| 3 | ゲルズゲー | 48 | 1 | 9550 | 3600 | 22 |
| ウィンダム | 48 | 2 | 7150 | 1700 | 18 | |
| 5 | ユークリッド | 48 | 1 | 8650 | 3200 | 20 |
| ドートレス・ネオ | 48 | 2 | 6950 | 1800 | 18 | |
| 2 | バイアラン | 48 | 3 | 8050 | 3200 | 20 |
| 3 | アッシマー | 48 | 3 | 7550 | 1800 | 16 |
味方援軍ユニット
ウォーカーギャリア(ジロン)小隊
ドラン(ビリン)
ターミナス 909(ホランド)
敵増援ユニット
or バスク、シャギア、オルバのいずれかの撃墜 中央
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
デストロイガンダム |
48 | 1 | 64500 | 7200 | 64 |
| 2 | デストロイガンダム | 48 | 1 | 40500 | 5200 | 48 |
| 2 | サイコ・ガンダム | 48 | 1 | 38300 | 6400 | 48 |
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
ビッグデュオ |
48 | 1 | 23050 | 8000 | 48 |
強化パーツ
| バスク | A-アダプター |
|---|---|
| シャギア | ソーラーパネル |
| オルバ | ナノマシンユニット |
| アベル | 感応ヘルメット |
隠し要素
ENDポイント
- ホランド機、またはジロン機が目標ポイント到達で、+1pt
- NPC(ティターンズ)が1機も撃墜されずにステージクリアで、+1pt
「ザブングル(2機目)」
- 入手条件1の「コンピューターコア」を入手済みの場合、クリア後のバザーで「高性能ガソリンエンジン」を購入可能になり、2機目のザブングルを入手
- (1機目のザブングルの改造段階を引き継ぐ)
イベント
ホランド、ジロン、エルチの気力+20
- ホランド、ジロン、エルチが撤退
- 敵増援(スティング)、出現
- 中立援軍(ジェリド)、出現
- 味方援軍(ジロン)、出現
- 援軍全員の気力最大、HP、EN、弾数、SP全回復
- ウォーカーギャリアに武器「ICBM投げ」追加
- 敵増援(シュバルツ)、出現
戦闘アドバイス
早めに敵増援を出現させる
SRポイント獲得条件は、初期は表示されませんが、5ターン以内にクリアする必要があります。
当然、初期敵だけではなく、敵増援が出現するため、序盤にターンを使い過ぎると厳しくなります。
まずは、早めにイベントを発生させるためにジロンかホランドを目的地に向かわせる事に。
ホランドたちを到達させると、ENDポイント+1も獲得できます。
同時に、デストロイガンダム×3にサイコ・ガンダム×2の敵増援が出現します。
ホランドたちは再出現時に、SPが全回復するので、到達前に精神コマンドをかけた状態でイベントを起こすと少しお得です。
その際、敵増援出現位置に広範囲のマップ兵器が使えるニルヴァーシュを配置しておけば、出現と同時に大ダメージを与える事ができます(気力上げの手段が必須ですが)
ちなみにフロスト兄弟はシャギア、オルバいずれかが倒されると両者撤退するため、どちらも倒すにはマップ兵器で同時撃墜するしかありませんので、狙うのも手ですね。
先にフロスト兄弟かバスクを倒すとイベントが発生して、ホランドたちが勝手に目的地に行くため、ENDポイント獲得できなくなるので、倒すタイミングは注意が必要です。
デストロイガンダム(スティング)を優先
サイコ・ガンダムとデストロイガンダムどちらもタフで厄介ですが、広範囲のマップ兵器のあるデストロイガンダムの方が脅威です。
幸い、敵を倒して気力が上がるのはスティングだけで、他の2体は攻撃しなければ増えないので、即、撃たれる事はありません。
かく乱が使えれば、集中などと併用して使っておくのが効果的です。
出現と同時にマップ兵器で削り、かく乱をかけた状態で一斉に攻め込めば、全機撃墜は難しいでしょうが、数体は倒せるでしょう。
かく乱が効いている間にどれだけ攻めれるかがポイントですね。
ちなみに、敵増援を1機倒した後に出現する味方援軍のビリンもかく乱を1回使えるので、次のターンに使用してかく乱を継続させれば、かなり楽になります。
NPCを守る
サイコ・ガンダムたちの増援と同時に出現したジェリドたちNPC。
珍しく味方ですが、彼らが1機も倒されずにクリアでENDポイント+1となるので、倒されない様に気を配る必要があります。
困った事に近くに後で増援のシュバルツが出現するため、これと戦闘されると被害が出る可能性があるので、味方部隊を向かわせて、早めに倒して安全を確保したい所ですね。
