第45話 遺産の継承者

MENU

第45話 遺産の継承者

月(moon)

勝利条件

敵の全滅
⇒デストロイガンダムとサイコ・ガンダムを全機撃墜する
⇒デストロイガンダム、サイコ・ガンダム全機とビッグデュオを撃墜する

敗北条件

味方戦艦の撃墜
ホランド・ジロン・エルチ、いずれかの撃墜
⇒ホランド、またはビリンの撃墜

SRポイント獲得条件

5ターン以内にマップをクリアする

初期味方ユニット

ミネルバ(タリア)
月光号(タルホ)
ウォーカーギャリア(ジロン)小隊
ターミナス 909(ホランド)
選択戦艦×2
選択小隊×16

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 ガルダ級(バスク) 51 1 66500 7300 40
1

ガンダムヴァサーゴCB
(シャギア)

52 1 36750 5200 48
ガディール 48 2 7550 1800 18
1

ガンダムアシュタロンHC
(オルバ)

52 1 37750 5200 48
ガディール 48 2 7550 1800 18
1 ラスヴェート(アベル) 51 1 17150 4500 28
ドートレス・ネオ 48 2 5450 1600 16
2 ザムザザー 49 1 10250 3800 24
ウィンダム 48 2 7150 1700 18
3 ゲルズゲー 48 1 9550 3600 22
ウィンダム 48 2 7150 1700 18
5 ユークリッド 48 1 8650 3200 20
ドートレス・ネオ 48 2 6950 1800 18
2 バイアラン 48 3 8050 3200 20
3 アッシマー 48 3 7550 1800 16

味方援軍ユニット

敵増援を1機以上撃墜 or 敵増援の次PP 西

ウォーカーギャリア(ジロン)小隊
ドラン(ビリン)
ターミナス 909(ホランド)

敵増援ユニット

ジロン、エルチ、ホランドのいずれかが目標地点に到達
or バスク、シャギア、オルバのいずれかの撃墜 中央
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

デストロイガンダム
(スティング)

48 1 64500 7200 64
2 デストロイガンダム 48 1 40500 5200 48
2 サイコ・ガンダム 48 1 38300 6400 48
敵増援を1機以上撃墜 or 敵増援の次PP 南
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

ビッグデュオ
(シュバルツ)

48 1 23050 8000 48

強化パーツ

バスク A-アダプター
シャギア ソーラーパネル
オルバ ナノマシンユニット
アベル 感応ヘルメット

隠し要素

ENDポイント

  • ホランド機、またはジロン機が目標ポイント到達で、+1pt
  • NPC(ティターンズ)が1機も撃墜されずにステージクリアで、+1pt

「ザブングル(2機目)」

  • 入手条件1の「コンピューターコア」を入手済みの場合、クリア後のバザーで「高性能ガソリンエンジン」を購入可能になり、2機目のザブングルを入手
  • (1機目のザブングルの改造段階を引き継ぐ)

イベント

開幕時

ホランド、ジロン、エルチの気力+20

 

ジロン、エルチ、ホランドのいずれかが目標に到達or バスク、シャギア、オルバのいずれかの撃墜
  • ホランド、ジロン、エルチが撤退
  • 敵増援(スティング)、出現
  • 中立援軍(ジェリド)、出現

 

増援1機以上撃墜 or 敵増援の次PP
  • 味方援軍(ジロン)、出現
  • 援軍全員の気力最大、HP、EN、弾数、SP全回復
  • ウォーカーギャリアに武器「ICBM投げ」追加
  • 敵増援(シュバルツ)、出現

戦闘アドバイス

早めに敵増援を出現させる

SRポイント獲得条件は、初期は表示されませんが、5ターン以内にクリアする必要があります。

 

当然、初期敵だけではなく、敵増援が出現するため、序盤にターンを使い過ぎると厳しくなります。
まずは、早めにイベントを発生させるためにジロンかホランドを目的地に向かわせる事に。

 

ホランドたちを到達させると、ENDポイント+1も獲得できます。
同時に、デストロイガンダム×3にサイコ・ガンダム×2の敵増援が出現します。
ホランドたちは再出現時に、SPが全回復するので、到達前に精神コマンドをかけた状態でイベントを起こすと少しお得です。

 

その際、敵増援出現位置に広範囲のマップ兵器が使えるニルヴァーシュを配置しておけば、出現と同時に大ダメージを与える事ができます(気力上げの手段が必須ですが)

 

ちなみにフロスト兄弟はシャギア、オルバいずれかが倒されると両者撤退するため、どちらも倒すにはマップ兵器で同時撃墜するしかありませんので、狙うのも手ですね。

 

先にフロスト兄弟かバスクを倒すとイベントが発生して、ホランドたちが勝手に目的地に行くため、ENDポイント獲得できなくなるので、倒すタイミングは注意が必要です。

 

デストロイガンダム(スティング)を優先

サイコ・ガンダムとデストロイガンダムどちらもタフで厄介ですが、広範囲のマップ兵器のあるデストロイガンダムの方が脅威です。

 

幸い、敵を倒して気力が上がるのはスティングだけで、他の2体は攻撃しなければ増えないので、即、撃たれる事はありません。
かく乱が使えれば、集中などと併用して使っておくのが効果的です。

 

出現と同時にマップ兵器で削り、かく乱をかけた状態で一斉に攻め込めば、全機撃墜は難しいでしょうが、数体は倒せるでしょう。
かく乱が効いている間にどれだけ攻めれるかがポイントですね。

 

ちなみに、敵増援を1機倒した後に出現する味方援軍のビリンもかく乱を1回使えるので、次のターンに使用してかく乱を継続させれば、かなり楽になります。

 

NPCを守る

サイコ・ガンダムたちの増援と同時に出現したジェリドたちNPC。
珍しく味方ですが、彼らが1機も倒されずにクリアでENDポイント+1となるので、倒されない様に気を配る必要があります。

 

困った事に近くに後で増援のシュバルツが出現するため、これと戦闘されると被害が出る可能性があるので、味方部隊を向かわせて、早めに倒して安全を確保したい所ですね。

 

次のステージ

第46話 混迷の中の正義

 

攻略チャート

スパロボZ 攻略チャート

 

TOPページ

スパロボZ 攻略