第46話 混迷の中の正義
勝利条件
敵の全滅
⇒クラウダ(ランスロー機)の撃墜
敗北条件
味方戦艦の撃墜
⇒キラの撃墜
SRポイント獲得条件
4ターン以内にマップをクリアする
初期味方ユニット
アーガマ(ブライト)
ミネルバ(タリア)
選択戦艦×1
選択小隊×16
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
ガルダ級 |
52 | 1 | 66500 | 7300 | 40 |
| 2 | デストロイガンダム | 50 | 1 | 40500 | 5200 | 48 |
| 2 | サイコ・ガンダム | 50 | 1 | 38300 | 6400 | 48 |
| 2 | 塔州連邦軍空中戦艦 | 50 | 1 | 18000 | 6500 | 30 |
| 2 | ザムザザー | 49 | 1 | 10250 | 3800 | 24 |
| ウィンダム | 49 | 2 | 7150 | 1700 | 18 | |
| 3 | ゲルズゲー | 49 | 1 | 9550 | 3600 | 22 |
| ウィンダム | 49 | 2 | 7150 | 1700 | 18 | |
| 5 | ユークリッド | 49 | 1 | 8650 | 3200 | 20 |
| ドートレス・ネオ | 49 | 2 | 6950 | 1800 | 18 | |
| 2 | バイアラン | 49 | 3 | 8050 | 3200 | 20 |
| 6 | ムラサメ | 49 | 3 | 6750 | 2100 | 16 |
味方援軍ユニット
ムラサメ(アスラン)小隊
アークエンジェル(マリュー)
Sフリーダムガンダム(キラ)
スモー(ゴールドタイプ)(ハリー)
∞ジャスティスガンダム(アスラン)
アカツキ(オオワシ)(ネオ)
敵増援ユニット
ギンガナムは、北東に出現
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ターンX(ギンガナム) | 55 | 1 | 58700 | 12900 | 72 |
| 1 | クラウダ(ランスロー) | 53 | 1 | 25200 | 4200 | 26 |
| クラウダ | 49 | 2 | 8150 | 1900 | 18 | |
| 1 | クラウダ(白) | 50 | 1 | 8150 | 1900 | 18 |
| クラウダ | 49 | 2 | 7150 | 1700 | 16 | |
| 5 | クラウダ(白) | 49 | 1 | 8150 | 1900 | 18 |
| クラウダ | 49 | 2 | 7150 | 1700 | 16 | |
| 1 | ガザC | 50 | 1 | 6150 | 1400 | 14 |
| ガザC | 49 | 2 | 5550 | 1200 | 12 | |
| 5 | ガザC | 49 | 1 | 6150 | 1400 | 14 |
| ガザC | 49 | 2 | 5550 | 1200 | 12 |
強化パーツ
| ジャマイカン | 高性能レーダー |
|---|---|
| ギンガナム | S-アダプター |
| ランスロー | スラスターモジュール |
隠し要素
ENDポイント
4ターン以内に敵12小隊以上撃墜で、+1pt
イベント
- 第3軍(アスラン)、出現
- アスランが「SEED」習得
- 初期敵が撤退
- シンが北東に強制移動
- 敵増援(ギンガナム)、出現
- 第3軍(アスラン)が撃墜
- 味方援軍(キラ)、出現&キラ気力最大に
- ギンガナムが毎ターン「必中」使用
味方援軍(ハリー)、出現
- 味方援軍(アスラン)、出現
- アスランたちはキラの小隊に加入
戦闘アドバイス
戦艦搭載で運ぶ
SRポイント獲得条件は、4ターン以内にクリアする事です。
それだけなら、そこまで難しくないですが、後で出現するギンガナムを倒したいなら、結構大変なので準備が必要です。
ギンガナムの出現位置は、北東端なので、普通に移動していると移動だけでも間に合わないため、移動力を高めた戦艦に搭載して加速で一気に運ぶのが重要です。
オススメは、強化パーツが4つ装備できるグローマでしょうか。
メガブースター×4が理想ですが、撃墜の可能性も高い戦艦なので、1枠はバリア・フィールド装備がオススメです。
(メガブースター1個は、バザーで購入可能)
これに鉄壁を合わせれば、雑魚敵の攻撃は通らないので安全に突っ込めます。
注意点としては、そのまま直進すると雑魚敵が群がり、包囲されて身動きが取れない場合があるため、1マス東側にズレておくと囲まれる事態は防げると思います。
心配なら、移動前にセーブしておくと万が一囲まれた際にやり直せます。
後は、味方を搭載する際に飛行できない小隊は、戦艦に近い位置に配置し直しておかないと、1PPで戦艦に移動力が足りずに乗りこめないという事態に…。
配置によっては、飛行出来てもグローマに乗れない場合もあるため、その際は他の戦艦に乗せておき、戦艦の護衛役にでもするのも手ですね。
味方小隊を分割
上記の装備のグローマが2PPの加速移動で、ギンガナムの出現位置近くまで移動できます。
(出現位置は、グローマの移動力の先にある四角形の施設の北側)
そこから味方小隊を降ろして周囲の敵を倒しつつ、気力を上げておきます。
今回もデストロイガンダムは、パイロットの気力が敵を倒しても増えないので、マップ兵器を撃たれない様に余計な攻撃をしないのも手ですね。
ジャマイカンのガルダ級は、HPも高く底力もあるため倒しにくいですが高性能レーダーがあるので欲しければ集中攻撃で。
4ターン以内に12小隊以上を倒すとENDポイント獲得&初期敵が撤退し、ギンガナム、ランスローたちが出現します。
クリア自体は、ランスローを倒せばOKなので、SRポイント獲得自体は難しくはありませんので、ランスローを最低でも4PPで倒せるだけの戦力があれば、残りはギンガナムに向けましょう。
ターンX(ギンガナム)戦
できれば3PPには、ギンガナムを出現させておきたいですね。
ギンガナムは、ロランを狙って動くため(移動後、他の味方がいれば狙います)ロランを使って自軍の主力の方に誘導して、4PPで一気に倒しきるのが良いでしょう
その間にランスローの方にもある程度部隊を向かわせておき、ギンガナム撃墜後にすぐ倒せる状態にしておくと確実です。
ターンXは、HP回復(中)にギンガナムがガード、極を所持するため、気力が130越えると強さが増します。
気力+(ダメージ)などもあり、すぐ気力が上がるため、できれば脱力を連発して、ガードを解除しつつ分析をかけ、熱血の強力な攻撃を連発して倒し切りましょう。
主力の熱血攻撃を連発すれば、ガードも発動しなければ割とあっさり倒せるはずです。
クリア後
主人公別に、ルート分岐します。
