第17話 地獄のエキデン
勝利条件
ゴレームの撃墜
敗北条件
ゲインの撃墜
⇒味方戦艦の撃墜
SRポイント獲得条件
ビッグオー登場から4ターン以内に勝利条件を満たす
初期味方ユニット
キング・ビアル(兵左衛門)
アイアン・ギアー(エルチ)
グローマ(シャイア)
ガチコ(ゲイン)
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
ゴレーム |
25 | 1 | 9150 | 5300 | 22 |
味方援軍ユニット
ビッグオー(ロジャー)
パンサー(サラ)
ドーベック(アデット)
選択小隊×6
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
ダブルオール |
23 | 1 | 19800 | 5400 | 30 |
| 1 |
ゴレーム |
25 | 1 | 18350 | 6300 | 28 |
| 1 |
アンダーゴレーム |
24 | 1 | 8050 | 3800 | 20 |
| アンダーゴレーム | 21 | 2 | 5950 | 3600 | 18 | |
| 1 | ドーベック(ケジナン) | 23 | 1 | 7250 | 1600 | 14 |
| ドゴッゾ | 21 | 2 | 4250 | 1200 | 10 | |
| 1 | ドーベック(エンゲ) | 23 | 1 | 7250 | 1600 | 14 |
| ドゴッゾ | 21 | 2 | 4250 | 1200 | 10 | |
| 1 | ドーベック(ジャボリ) | 23 | 1 | 7250 | 1600 | 14 |
| ドゴッゾ | 21 | 2 | 4250 | 1200 | 10 | |
| 1 | アンダーゴレーム | 21 | 3 | 5950 | 3600 | 18 |
| 2 | ドゴッゾ | 21 | 3 | 4250 | 1200 | 10 |
| 1 | ガラバゴス(ゲラバ) | 23 | 1 | 14900 | 7200 | 24 |
| ダッガー | 21 | 1 | 6200 | 1600 | 12 | |
| カプリコ | 21 | 1 | 6500 | 1700 | 14 | |
| 1 | プロメウス | 21 | 1 | 8100 | 1800 | 16 |
| トラッド11 | 21 | 1 | 4400 | 1400 | 10 | |
| ダッガー | 21 | 1 | 6200 | 1600 | 12 | |
| 1 | ガバメント | 21 | 1 | 8100 | 2000 | 18 |
| カプリコ | 21 | 1 | 6500 | 1700 | 14 | |
| トラッド11 | 21 | 1 | 4400 | 1400 | 10 |
強化パーツ
| アスハム(2回目) | バリア・フィールド |
|---|---|
| ザッキ | アポジモーター |
| ケジナン | リペアキット |
| エンゲ | カートリッジ |
| ジャボリ | プロペラントタンク |
| ホーラ | 防塵装置 |
イベント
選択肢が発生
- 味方戦艦が行動不可
- ゲインの気力最大に
- 敵増援、出現
- 味方援軍、出現
- ゲイン機のHP・EN・弾数、ゲインのSPが全回復
- ゲインが行動済みの場合、行動可能に
- ゲインの小隊にサラ、アデットが加入
- ロジャーの気力+20
- チーム分けで総撃墜数の多かったチームのメンバーにPP+50のボーナス
戦闘アドバイス
資金に余裕があれば、ガチコの強化を
序盤は、ゲインのみでアスハムと戦う事になります。
普通に打ち合うと、まず耐えれないため、毎ターン直感を使用して、EPの反撃のみを行えば安全に凌げます。
武器を3段階改造していれば、サザンクロス×3回程度で倒せます。
アスハムを倒す場合はEPだと、SRポイント獲得の制限ターンが1ターン分無駄になるため、すぐ行動出来るようにPP内で倒す様に注意しましょう。
敵増援を倒す
増援のアスハムを出現から4ターン以内に撃墜するのが、SRポイント獲得条件です。
本来は、アスハムは性格的に敵を倒していくとゴリゴリ気力が上がるのですが、何故かこのステージでは気力が上がりません。
アスハムの搭乗するゴレームは、気力が上がるとオーバースキルが発動してしまい、強化されてしまいます。
普通は早めにアスハムを倒さないと厄介なのですが、このステージではアスハムとの戦闘以外では上昇しないため、他の敵を倒していっても問題ないです。
最低でも強化パーツを入手できるホーラ、ザッキなど名前アリの敵を優先的に倒しておきたい所ですね。
アスハムの気力が上がり切る前に倒す
アスハムは、上記の様に敵を倒しても気力が上がらないですが、戦うとすぐ気力が上昇します。
気力が上がっていなくても、強化パーツのバリア・フィールドでダメージ1000軽減。
気力が110越えで、フォトンマットでダメージ軽減。
気力130越えで、オーバースキル発動で装甲値+300とドンドン硬くなります。
分析やバリア貫通効果があるトライチャージ攻撃、必殺技などを活用して、少しでもダメージが通る様にしましょう。
