トライバトルシステム

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トライバトルシステムについて

トライバトルシステムの種類・相性

トライ、センター、ワイドの3種類のフォーメーションがあり、それぞれ三すくみの相性が設定されています。

隊列 有利 不利
トライ センター ワイド
センター ワイド トライ
ワイド トライ センター

相性が有利な場合、最終与ダメージ+10%の補正&防御側の分身、ブロッキング、カウンター等の確率によって発生する特殊技能を無効化できます。

フォーメーション別、全体攻撃への補正

隊列により、小隊長と小隊員でそれぞれ補正の対象が異なります。

隊列 小隊長 小隊員
トライ なし

被ダメージ-20%
回避率+20%

センター 被ダメージ-20% なし
ワイド なし 被ダメージ-50%

表で分かる様に、センターの敵は全体攻撃でまとめて倒しやすく、ワイドの敵は小隊員を倒しにくくなっています。

 

トライフォーメーションの特徴

  • トライチャージが使用可能
  • 小隊攻撃が使用不可
  • 援護防御が使用可能
  • センターに強く、ワイドに弱い

トライチャージが使用可能

トライチャージは、3機小隊のみ使える全体攻撃手段です。
3機必要ですが、実際に弾数(EN)を消費するのは小隊長機のみです。

 

「TRI」武器専用の攻撃で、バリア貫通効果&小隊3機のTRI武器の攻撃力の平均値が攻撃力となるため、隊長機だけフル改造しても、小隊機も武器改造しないと真価を発揮できないのが難点です。

 

また特定の機体orパイロット同士で小隊を組んでいる場合、トライチャージの攻撃力が増加します。
同じ原作同士の仲間などで組ませると発生します。

 

トライチャージの攻撃力補正がある編成
組み合わせ(編成順は自由) 補正
クワトロ、アポリー、ロベルト +300
コレンカプル、カプル×2 +400
シン、ルナマリア、レイ +300
桂、オルソン、アテナ +300
ホランド、マシュー、ヒルダ +300
ガウリ、サラ、ベロー +400
ジロン、エルチ、ラグ +300
ラグ、ブルメ、ダイク +300
マジンガーZ(甲児)、ダイアナンA(さやか)、ボスボロット(ボス) +200
グレートマジンガー(鉄也)、ビューナスA(ジュン)、ボスボロット(ボス) +200
グレンダイザー、いずれかのスペイザー×2 +200
ダブルスペイザー、マリンスペイザー、ドリルスペイザー +200

全体攻撃の手段では、他にALL武器もありますが、トライチャージは全体攻撃とは違い、敵数によるダメージ補正によるダメージ減がなく、バリア貫通効果があるため、安定したダメージを与えられるのが強みです。

 

ALLのダメージ補正を軽減する特殊技能「集束攻撃」も効果がありませんので、間違えて習得しない様に…。

 

小隊攻撃が使用不可

小隊長が前に出るフォーメーションゆえか、小隊員による(PLA)小隊攻撃は使えません。
余程、武器改造しなければ、小隊攻撃で大したダメージを与えられないため、それほどマイナスにはならないでしょう。

 

センターフォーメーションの特徴

  • 小隊長の単体攻撃と小隊員の集中攻撃
  • 援護防御が使用可能
  • バリア効果が小隊全体化
  • ワイドに強く、トライに弱い

小隊長の単体攻撃と小隊員の集中攻撃

センターフォーメーションでは、小隊長と小隊員のPLA(小隊)攻撃が同じ敵に集中します。

 

その場合は、小隊長は命中率+20%、小隊員は与ダメージ-50%の補正がかかります。

 

集中攻撃するためか、他の隊列よりもダメージのマイナス補正が大きいのが難点です。
ボス級の敵を相手にする際は、単に敵の気力を攻撃で上げるだけに…(汗)

 

バリア系特殊能力を小隊全体化

センターフォーメーションのみ、小隊内のいずれかの機体がバリアを所持している場合、同小隊全機に同効果を得られる様になります。
上手く活用すれば、かなり被害を抑える事ができます。

 

しかし、注意なのは相性の悪いトライフォーメーション。
せっかくのバリアの全体効果も、トライフォーメーションのトライチャージ攻撃にバリア無効効果で貫通されてしまいます。

 

ワイドフォーメーションの特徴

  • 単体攻撃は、それぞれ対応した配置の敵に個別に仕掛ける
  • 敵味方の援護防御を無効に
  • トライに強く、センターに弱い

援護防御を無効化

ワイドフォーメーションは、それぞれ隊長は敵隊長、小隊員は敵小隊員に仕掛ける形となるため、小隊員による援護防御を行えなくさせる事ができます。

 

小隊員がPLA(小隊)攻撃する際は、与ダメージ-20%の補正が入ります。
個別にそれぞれ仕掛けるためか、センターの-50%補正よりはかなり控えめになっています。

 

ワイドフォーメーションなら、敵の援護防御を阻止できるのは大きいですが、同じ様にこちらも援護防御ができない点には注意しましょう。
その代わり、敵からの全体攻撃に関しては、小隊員は被ダメージ-50%補正が入るため、かなりダメージを抑えれます。

 

逆を言えば、ワイドの敵小隊をALL(全体)攻撃で一掃しにくいという事でもありますね。

 

そのため、小隊員の武器の強化次第では、ワイドで各個攻撃した方がALLよりも効果が高い場合もあるため、小隊の強さで使い分けると効率よく削れます。

 

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