Battle Field 32 聖メリアータ教会領
勝利条件
- 32-01:ユベロン卿の撃破
- 32-02:聖メリアータ教会を死守⇒ユグドラ、ヨハイムが聖地への入り口に到達
- 32-03:ガルカーサの撃破
敗北条件
- 01:ユグドラorミラノorキリエorゴードンの戦死
- 02:ミラノorキリエの戦死
- カードを使い果たすと…
ステージマップ
32-01
32-02〜03
初期味方ユニット
- ミラノ
- ユグドラ
- 3番目に選択したユニット
- 4番目に選択したユニット
- キリエ
- ゴードン
敵初期ユニット 01
マルディム隊
ポイズンブレス(Pow:1650、Mov:10、塊)番号 | 名称 | ユニット | LV | 士気 |
A | マルディム | ネクロマンサー | 13 | 6600 |
B | メリアント | ヴァルキリー | 11 | 2670 |
C | メリアント | グリフライダー | 12 | 3050 |
D | メリアント | スケルトン | 11 | 2720 |
番号 | GEN | ATK | TEC | LUK | 装備 |
A | 3.3 | 3.0 | 3.0 | 4.0 | *1 |
B | 2.3 | 2.7 | 3.2 | 2.5 | |
C | 3.0 | 3.0 | 2.6 | 3.3 | |
D | 2.32 | 2.3 | 3.2 | 4.0 |
*1:以前に「ジュエルロッド」を入手済みなら「錬金のモノクル」を装備
数値は、錬金のモノクル装備時のものです。
数値は、錬金のモノクル装備時のものです。
ユベロン隊
メデューサアイ(Pow:1800、Mov:9、弓)番号 | 名称 | ユニット | LV | 士気 |
E | ユベロン | ネクロマンサー | 13 | 6200 |
F | アマレウス | アサシン | 14 | 6380 |
G | 司教 | ネクロマンサー | 12 | 4270 |
H | メリアント | スケルトン | 11 | 2720 |
I | メリアント | ナイト | 12 | 3030 |
番号 | GEN | ATK | TEC | LUK | 装備 |
E | 4.0 | 2.0 | 1.9 | 5.0 | 聖書 |
F | 2.4 | 4.0 | 5.0 | 4.1 | 風ヲ切裂ク蒼ノ爪 |
G | 2.3 | 3.0 | 3.3 | 3.3 | メダリオン |
H | 2.3 | 2.3 | 3.2 | 4.0 | |
I | 3.2 | 3.0 | 2.6 | 1.9 |
敵初期ユニット 02
ガルカーサ隊
ジェノサイド(Pow:2500、Mov10、鎌)番号 | 名称 | ユニット | LV | 士気 |
J | ガルカーサ | ドラグーン | 16 | 8000 |
K | アイギナ | ヴァルキリー | 15 | 7460 |
L | 皇騎兵 | インペリアルナイト | 14 | 3030 |
番号 | GEN | ATK | TEC | LUK | 装備 |
J | 4.2 | 5.0 | 4.0 | 3.4 | バーニングサン |
K | 4.0 | 3.5 | 6.0 | 1.0 | 禁忌のロザリオ |
L | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 1.9 |
敵初期ユニット 03
ガルカーサ隊
ジェノサイド(Pow:2500、Mov10、鎌)番号 | 名称 | ユニット | LV | 士気 |
J | ガルカーサ | ドラグーン | 16 | 8000 |
K | アイギナ | ヴァルキリー | 15 | 7460 |
L | 皇騎兵 | インペリアルナイト | 14 | 3030 |
番号 | GEN | ATK | TEC | LUK | 装備 |
J | 4.2 | 5.0 | 4.0 | 3.4 | バーニングサン |
K | 4.0 | 3.5 | 6.0 | 1.0 | 禁忌のロザリオ |
L | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 1.9 |
イベントフローチャート
32-01
- 昼間の時間帯に固定
- アマレウスより先にユベロン撃破でアマレウス自害イベント発生
- ユベロン撃破で、02に移行
32-02
- カード復活
- 夕方の時間帯に固定
- ゴードン以外の味方は、西側の城塞に集合(ユベロンの初期位置辺り)
- ユグドラが一時離脱
- 敵から行動開始
- ガルカーサ、アイギナはHIGH状態&プロテクト状態
- ゴードンの士気が0になった場合、戦死
- ガルカーサ隊2回目の行動後、ユグドラ、ヨハイムが出現
- ヨハイムが目的地到達で、03に移行
32-03
- カード復活
- ガルカーサ、アイギナのHIGH状態&プロテクトが解除
- 夜間の時間帯に固定
入手可能アイテム
カリンカの赤い実 | 青1番で入手 |
---|---|
バナナンの実 | 青2番で入手 |
■■■■■■■■ |
青3番で入手 TNV25以上、「星屑の砂時計」&「ロストマテリアル」と交換 クローバーライトと入手可 |
クローバーライト |
青3番で入手 TNV20〜24、「四つ葉のクローバー」&「きらきら火山灰」と交換 ■■■■■■■■と入手可 |
錬金のモノクル |
マルディムの戦利品(落:LUK4、盗:GEN3) ジュエルロッドを入手していなければ、ジュエルロッドを装備 |
メダリオン | 01:司教(ネクロマンサー)の戦利品×2 |
風ヲ切裂ク蒼ノ爪 | アマレウスの戦利品(落:LUK4、盗:GEN2) |
聖書 | ユベロンの戦利品(落:LUK5、盗:GEN4) |
バーニングサン |
ガルカーサの戦利品(落:LUK3、盗:GEN4) 02ではプロテクト状態 |
禁忌のロザリオ |
アイギナの戦利品(落:LUK1、盗:GEN4) 02ではプロテクト状態 |
ステージクリア後
- メデューサアイ、入手(power:2550、move:9、弓)
- キリエ、離脱
MVPボーナス ターン数制限
- +2:46ターン以内にクリア
- +1:47ターン以上でクリア
- 無し:リトライした場合
戦闘アドバイス
32-01
この時間帯は、昼間固定なので、スケルトンは置物と変わりません。まずは、いきなり目の前にいるマルディム隊を相手にしていきましょう。
この01は、最奥のユベロンを倒すまでは、カードが回復しないので、カードの配分には注意しましょう。
特にユベロンは、LUKが5と高く装備品の聖書が欲しい場合は、スティールに頼る事になるでしょうから、マルディム、アマレウスの装備はLUK4以上で倒して入手するしかないので、使い所には注意が必要です。
最初から、LUK5以上ある味方がいれば、気にしなくても良いですけどね。
マルディム隊には、南にいるグリフライダーも含まれており、思わぬ所から攻撃される可能性もあるので、一応注意を。
特に相性の悪いゴードン、デュランは狙われない様に。
まぁ、負けても大して士気ダメージは入らないと思いますが…。
南の青3番マスのTNVが25以上必要な隠しアイテムの■■■■■■■■を入手する際は、TNVに気を付けましょう。
ちなみに同じ場所で24以下でも、別のアイテムが入手できます。
個人的には先にキリエで20〜24のクローバーライトを回収して、そのターン内でTNVを+1以上させて、そのままキリエで1マス移動して即戻るで25以上の■■■■■■■■を入手ってのが楽でした。
また、02になるとユグドラがイベントで一時離脱するため、彼女のNVが除外されてしまうので、TNVに余裕が無い場合はユグドラがいるうちに、アイテム回収を済ませておくと良いでしょう。
ユベロンの方に進軍するのは、道が狭い事もあり、数人だけを向かわせるのも手です。
ユベロンを倒して、02に移行すると、02開始時に味方の位置が強制的に再配置されるため、01で無理に移動させていなくても問題ないためです。
アマレウスたちのカード、メデューサアイは石化効果があるため、食らいたくない所です。
一応、02に移行すれば回復しますが。
アマレウスからの石化を防ぐには、GEN6必要なので、いない場合は石化無効の能力があるミラノが適任ですね。
後は、ゴードン、2周目以降ならパメラがステータス異常無効を持っています。
もしくは、シールドバリアで発動前にシールドを張って防いでいきましょう。
ユベロンもメデューサアイを使ってきますが、TECが1と低いのでまず石化はしないでしょう。
ユベロン撃破で、02に移行。
32-02
開幕時、味方部隊が西側、ゴードンのみ中央に再配置されます。いきなりゴードンがガルカーサたちの真っただ中に(汗)
むろん、勝ち目がないですし、向こうの先手でクリティカル連発されると、そのまま撃破されてしまう事も…。
ちなみに、ここで士気が0になると、ゴードンは戦死してしまうので、注意です。
まぁ、助けても仲間にはならないのですが…。
ここからは、ターン経過で現れるヨハイム、ユグドラが目的地に行くまでの時間耐える事に。
耐えるだけならば、ある程度育ったデュラン辺りが、得意地形の街道の一本道上に配置してガルカーサ隊の猛攻をしのげば良いのですが、育っていなければ、強いユニットで耐えるしかないですね。
デュランが火炎攻撃無効の「深紅のマント」を装備していると、街道地形も相まってガルカーサにハードでも勝てますので、地味に経験値稼ぎにも使えなくはないかな(汗)
(それなりのステータス、LVが必要です、クリティカルは怖いけども)
周りのインペリアルナイトはプロテクトではないので、一応、倒す事は可能です。
ヨハイムが目的地に到達で、03に移行。
32-03
ガルカーサ、アイギナのHIGH&プロテクト状態が解除されはするものの、能力自体は弱体していないので、油断は禁物。個人的に苦労したのは、ガルカーサの後ろにアイギナがいて、味方側に進軍してくると、一本道なのでガルカーサに攻撃しても、ユニオンにアイギナが入らないんですよね。
なので、先にアイギナの装備が欲しくてもスティールをアイギナにもする事ができず、行く手を阻むガルカーサを倒せばクリアになるという板挟みで、結構大変でした(汗)
幸い、ミラノをガルカーサの1マス分空けた所に配置したら、先にアイギナがそのマスに突っ込んできて、アイギナのユニオンにガルカーサの順で連続スティールをする事ができました。
本来、ガルカーサ戦を2戦目にすると、ゲージが溜まっている分、まず先にジェノサイドされてスティールできないんですが、ギリギリのタイミングでアイギナ戦で負けた事でゲージリセットできたのが大きかったですね。
アイギナを誘導する際は、途中セーブのタイミングに注意しましょう、やり直しかと焦りました(汗)
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