システム関係
経験値
- 格闘攻撃や近距離攻撃、遠距離攻撃のいずれかで、敵に与えたダメージ値が経験値に
- 与えたダメージが大きくても、敵の現HP分までの数値分しか経験値にはならない
- 敵を撃墜した場合、与えたダメージ+敵のEV値を入手
- HPMAX状態から、全部位を破壊して撃墜するのが最も経験値を得られるパターン
敵に与えたダメージ値が、そのまま経験値になるため、攻撃が当たらないと全く経験値が入らない事を意味します。
敵とのLV差が開くと、攻撃が当たらない→経験値が入らない→LVが上がらない→更に敵とのLV差が開くという、負のループになってしまい、実質戦力外となってしまいやすいゲームなので、注意が必要です。
瀕死の敵にトドメを刺しただけでは、殆ど経験値が入らない仕様な点にも注意が必要です。
与えたダメージが仮に腕に10000(あり得ないですが)としても、腕のHPが10なら経験値が10しか入りません。
なので、弱い味方で倒したいから瀕死まで削ってのお膳立ては、経験値の面では逆効果になってしまいます。
とは言え、弱い味方でHPMAXの敵に仕掛けるのは怖い…と言う場合は、味方で囲んで敵のAPを0にする事で安全に仕掛ける事ができます。
APを減らすため、敵の回避率も低下するので、より戦いやすくもなる点もメリットですね。
経験値とEVの関係
EVは、ヴァンツァーの総合性能の値が、反映されている数値です。
強いユニットな程、高くなり、戦闘でHPが減れば下がっていきます。
撃墜した際はトドメのダメージ分の経験値と相手のEV値の合計がもらえますが、瀕死にした状態で倒しても、減らせるHP量も少なく、またEVも瀕死で大きく低下しているため、結局、大した経験値がもらえないという結果になるのは、そのためです。
やはり経験値を多く入手する理想は、HPが減っていない敵を初回の攻撃でできるだけ大ダメージを与えて、全部位を破壊し、撃墜する事ですが、スキル発動連発でもなければ、中々達成は困難ですね。
格闘攻撃の良し悪し
ロッドやナックルの武器による格闘攻撃は、ボディか腕にしか攻撃しないという特徴があります。
脚部には攻撃しない分、敵を撃墜しやすくなるというのは本来、ありがたい特徴なのですが、経験値稼ぎという面では困りものとも言えます。
脚部のHP分の本来稼げるはずの経験値を無視してしまっているためですね。
経験値的に考えるなら、最初は格闘攻撃以外で攻撃をし、格闘攻撃は後からの方が無駄が少ないかなとは思いますが、早く敵を減らさなければ危険な状況など常に経験値最優先で戦えるとはいかないのも、また事実なので、余裕があればという所でしょうか。
資金
主な資金の入手方法
- 敵の撃墜(Prize)
- ステージクリア時のボーナス(Bonus)
- 闘技場で勝利時の賞金
- パーツ、武器、アイテムの売却(価格の75%)
正直、敵の撃墜でもらえる金額は微々たるもので、終盤でも高くても1機400もしない程度で、全滅させても数千どまり。
クリア時の固定でもらえるボーナスが終盤では30000〜40000と高額で、これがメイン収入源となります。
後は、闘技場で最強武器を狙っている場合は、ひたすら戦闘勝利数を稼ぐ必要があるので、結果として勝利を繰り返す事でドンドン資金が貯まっていきます。
ステージクリア後に発生する出費
- 出撃した機体のランニングコスト(R.Cost)
- 戦闘で被弾した機体の修理費(Repair)
ランニングコストは、ヴァンツァーの各部パーツに設定されています(胴体、腕、脚部)
設定された金額分が、ステージクリア後に引かれる事になります。
強い機体ほどランニングコストはかかる様になっており、序盤から入手可能な隠し機体である「嫌なヴァンツァー」などは、強力なのですが、ランニングコストが高額なため、序盤ではステージクリアで入手できる報酬を越える出費で赤字になる程です。
逆に終盤では、上記のクリアボーナスなども増えていくため、ずっと固定のランニングコストはゲームが進行するに従って、負担の割合が減っていくので、あまり気にしなくて良くなっていきます。
修理費に関しては、ダメージを受けたままでクリアすると出費が増えるので、HPを回復させておくと、出費はその分減ります。
しかし、修理費よりも効果の高い回復アイテムの方が高くつくため、修理費のために回復アイテムを使いまくるのは、逆に出費が増えている事になるため、わざわざ回復させる必要はないでしょう。
プチ資金稼ぎ方法
ヴァンツァーのコンピュータは、上位に強化する度に費用がかかりますが、最上位の5段階まで強化してから売却すると、合計費用よりも売却価格の方が若干ですが、上回るため、売却する度に資金が増えます。
しかし、序盤から購入できるアボットなどで100ちょっと程度しか、増えないので、ガンガン稼げるほどではないですが、序盤が一番資金繰りがしんどい時期なので、繰り返し行うのであれば多少は潤うかなというLVですね。
正直、闘技場とかで武器狙いとかで戦っている間に貯まるでしょうから、わざわざコンピュータを売却をするかは微妙ですね。
ちなみに、終盤のコンピュータのホリズムなどは費用ばかり高くなって、売却してもほぼ儲けなしになりますので、行う意味は薄く、やらない方が良いでしょう。
闘技場などで稼いだ方が楽ですね。
