育成関係
フロントミッション2(以下FM2)は、戦闘時の読み込みの長さを始め、色々仕様がややこしいゆえに、それを知らないでプレイすると、最悪詰んでしまう可能性が起こりうる様な作品です(汗)
ある程度、ゲームを進めるために知っておいた方が良い情報を紹介しています。
- 経験値は有限なので、育てる主力は絞る
- 育てる武器LVは、1種類に絞る
- 敵とのLV差が大きいと、戦力外に…
- 基本的な経験値の稼ぎ方
- 遠距離LVを上げる裏技
- 闘技場の活用
育てる主力を絞る
FM2では、最終的に自軍は12人まで操作可能な味方が増えます。
そして、基本的には常に12機分、出撃させる事ができます(ストーリー上の展開などによりますが)
一部が出撃できなくて、お留守番にならないなら、全員を満遍なく使って育てて、戦わせれば良いと考えますが、このFM2の経験値は有限で、基本的に無限に稼ぐ事ができません。
なので、全員を満遍なく育てるよりも、ある程度経験値を与える対象は絞った方が良いでしょう。
とは言え、基本的に全機出撃できるので、戦力外でも回復アイテムや弾薬などを持たせておき、回復、補給役として活用するなどしないと、せっかくの出撃枠が勿体ないですね。
このゲーム、一度、敵とのLV差が出来てしまうと、結構取り戻すのが難しいため、遅れがちな味方はおのずと育たなく(育てにくく)なっていき、気づけば戦力外…となりやすいので、注意が必要です。
全員を平均的に満遍なく使っても、クリア自体はできます。
でも、オーナーポイントは味方全員で分散するので、オーナースキルの完全習得は難しいなどの弊害はありますが、別にクリアするだけならオーナースキルは無くてもクリアには支障のない要素ではあります。
育てる武器LVは、1種類に絞る
武器LVは、格闘、近距離、遠距離の3種類があり、それぞれの攻撃を行い、敵に与えたダメージ数が経験値になる仕様になっています。
そのため、色々攻撃手段を変えるのは、各武器LVの経験値の分散になるため、行う攻撃の種類は極力1種類に絞っておきたい所です。
(近距離LVを上げたいなら、対象武器にはマシンガン、ショットガン、ライフル、火炎放射器などがありますが、この中から武器を切り替えて使う分には問題ないです)
敵とのLV差が大きいと、戦力外に…
上記の育てる武器LVを1種類にするのには、敵とのLV差が少ない状態にしたいためです。
こちらの攻撃が当たるかは、攻撃側の命中率と相手の回避率で決まる訳ですが、そこで大きな影響を与えるのがLV差です。
(実際にはLV差以外にも複数の要素が影響します)
命中率、回避率共に、自身の格闘、近距離、遠距離LVの中で一番高LVのものが影響を与えます。
(総合LVではないです)
敵の場合は、各ステージでそれぞれ敵のLVが決まっているので、自軍の味方のLVがそれよりも大幅に低い場合は、LV差の影響で、まったくと言って良い程、攻撃が当たらなくなってしまう事になります。
攻撃が当たらない→経験値が入手できない→LVが上がらない→敵とのLV差が大きくなる
この繰り返しで、いつしか戦力外になってしまいます…。
なので、上記では主力を絞るとは書きましたが、おのずと「絞られていく」感覚かもしれません。
基本的な経験値の稼ぎ方
まずは、攻撃を命中させないと経験値が入らないので、本当にLV差が大きすぎる場合は、もう手遅れに…。
なので、たまにでも攻撃が命中する相手がいるのが、大前提となります。
そういう相手がいれば、経験値を稼がせたい味方用に残しておきたい所です。
得意な攻撃の方が、当たりやすいので、それらのLVを優先的に上げる方が無難ではあります。
勿論、これ以外の攻撃を育てても間違いではないですけども、習得するスキルには得意な攻撃に対応したものが多いため、せっかく習得したスキルをいかし切れない可能性がある点には注意ですね。
| 格闘 | トマス、ロッキー、グリフ、コーディ、メイラン |
|---|---|
| 近距離 | アッシュ、エイミア、サユリ |
| 遠距離 | ジョイス、パイク、ロズウェル、リーザ |
まずは、味方で敵の周囲を囲んでしまって、APを0にしてしまいます。
敵のAPが減れば減る程、敵の回避率が低下するだけでなく、攻撃もしてこないので安全を確保できます。
後は、敵のいるマスが地形効果が低ければ更に良いですね。
こちらはできるだけ命中率の高い武器を使う、コンピュータで攻撃に対応した高い命中率補正のMODEに切り替えておくなども、地味ですが、積み重ねなのでやれることはしておきましょう。
後は、ひたすら攻撃が当たるまで繰り返すのみですね。
遠距離LVを上げる裏技
格闘、近距離、遠距離と攻撃がある中で、遠距離LVだけは経験値を稼ぎやすい裏技?が存在します。
それは、グレネードを使う方法です。
グレネードは、唯一戦闘画面ではなく、ステージ上で攻撃を仕掛ける、スパロボでいうマップ兵器の様な攻撃手段です。
なので、グレネードの範囲内にいる敵、味方関係なく範囲内のユニットにダメージを与える武器です。
実は、この時、巻き込んだ味方に与えたダメージ値分も、経験値として入手できるという仕様(バグ?)になっています。
また、敵味方問わず、部位を破壊した場合は、経験値と一緒に、オーナーポイントも入手できます。
これを活用し、敵と一緒に範囲内に味方を集め、そこをグレネードで攻撃する事を繰り返す事で、経験値(オーナーポイント)を稼ぐ事ができます。
グレネード稼ぎの注意点
- グレネードの射程範囲内に敵がいる事
- 味方に使う場合は、味方のLV差に注意
- 自機を巻き込まない(バグの可能性あり)
グレネードは、射程範囲内に敵が最低1機はいないと、攻撃自体ができません。
でも、範囲内にいれば、実際に撃ち込むのは他の味方の密集している地点として、敵を必ずしも攻撃する必要はありません。
グレネードを味方に撃ち込む場合には、敵に使うのと同様に味方のLV差に気を付けましょう。
味方でも敵と同じく、回避率は各種攻撃LVの一番高いLVが適応されるので、撃ち込む側の遠距離LVがあまりにも低ければ、味方にも全くグレネードが当たらないので、経験値を稼ぐどころではありません。
こういう場合は、LVの低く戦力外になった味方を狙うなど上手く攻撃を命中できる相手が用意できれば何とかなりますが、敵も味方も自分よりもLV差がありすぎる場合は、この方法はできないので注意です。
経験値は、攻撃役のLongの経験値を攻撃前にチェックしておき、攻撃後に増えていれば、それだけ入手したという事になります。
グレネードでLVが上がって、スキルを習得できても、スキルが装備されていないので、ステージ終了後にセットアップをしておくのを忘れずに。
自機も攻撃範囲に入れる事もできますが、様々なバグが発生する可能性があるので、巻き込まない様に注意が必要です。
ちなみに、グレネードで味方を攻撃して得られるのは、経験値だけではなく、部位破壊した場合は、その分のオーナーポイントも入手できます。
破壊された部位を回復アイテムのリバース1で復活させ、またグレネードで破壊するのを繰り返す事で、本来敵を倒すだけしか入手できない貴重なオーナーポイントを稼ぐ事も可能です。
リバース1で復活させるのは、復活後の部位のHPが25%なので、再度グレネードで破壊させる時間が少なくて済むためです。
でも、ボディを破壊されたら撃墜になってしまうので、両腕、脚部の破壊だけを繰り返して稼ぎましょう。
正直、このグレネード戦法を使わずに、味方12機を満遍なく使っている場合、味方全員にオーナーポイントが分散するために、クリアする頃でもオーナースキルを全部習得するのは難しいです。
意識的に敵を倒させる主力を絞って、オーナーポイントを集中させれば、主力は何とか習得できるかくらい、結構必要量が多いだけに、グレネード戦法で入手できるのは大きいですね。
序盤でオーナースキル習得は必要?
この方法で、序盤から無理やりオーナーポイントを稼がせれば、序盤からオーナースキルを習得させる事も可能です。
正直、急いで習得させる必要はないのですが、一部の敵がオーナースキルの「降伏勧告」を活用しないと、入手できない「アーリーバード」衛星監視システムのパスワードだったり、敵専用のヴァンツァーなどがあります。
これらを狙うのであれば、序盤から普通のプレイではまずしないグレネードで稼ぐなどのプレイが必須になる訳ですが、この仕様を知らなければそもそも不可能ですし、降伏勧告で入手する敵ヴァンツァーも入手時点ではそれなりに有用ですが、最後まで戦える様な性能ではないですし、衛星監視のパスワードも、こんなプレイできるなら別に先のステージの情報入手しなくても余裕でクリアできるでしょうから、正直自己満足の世界かと(汗)
話が脱線しましたが、グレネード戦法を使えば、無理やり経験値(オーナーポイント)を稼いで遠距離LVは上げる事ができ、その後はミサイル(ロケット)役などで戦闘にも活用できるので、LV的に行えそうなら実践してみると良いかと思います。
1機ミサイル攻撃で支援ができる味方が増えるだけでも結構助かると思いますよ。
闘技場の活用
今作のFM2の闘技場は、前作とは違い、経験値が入手できず、資金のみとなっています。
そのため、育成としてはあまり旨味がない様に感じますが、隠し要素?として特定の条件下だと資金の代わりに、武器を入手できる様になっています。
細かい条件、仕様などは、こちらのページを見てもらうとして…。
これを活用して、序盤から最強クラスの各種武器を入手できます。
当然、火力が高い分、与えるダメージも増える=入手経験値も増えるので、より育てやすくなります。
まぁ、攻撃が命中するのが大前提の話ですが…。
隠しヴァンツァー、武器を活用
一部の機体、武器はストーリーの進行状況に関わらず、好きなタイミングでネットワーク内で入手する事が可能です。
(最速のタイミングは、ネットワークが可能になるMission02から)
これを利用すれば、序盤から最強クラスのヴァンツァーなどを入手する事ができるため、あまり育っていない味方の育成も幾分しやすくなります。
Mission2という早いタイミングで入手可能なのは、嫌なヴァンツァー、ミュートスB、シャカールBのヴァンツァーの3機と、グレネードの「ウィットホーン」、対空ミサイルの「おたけさん」です。
これらは、上記の闘技場での早期に最強クラスの武器を入手する際にも必須なので、使い所は多いです。
注意点としては、序盤ではストーリーがアッシュ編とリーザ編に分かれており、どちらかの編で隠しヴァンツァーなどを入手してしまうと、基本的にこの時点では機体やアイテムは共有ではないため、もう一方の編では使用する事ができません。
(ストーリーが進めば、合流して使えるようになります。)
序盤のリーザ編の初戦がいきなり難易度高めで、対空ミサイルのおたけさんが重宝するため、特に理由がなければ少なくても、おたけさんを含む、嫌なヴァンツァー一式の入手は、リーザ編に入るまでは控えるのも手ですね。
それらを考えると、上記の闘技場で早めに最強クラスの武器を入手しようとすると、嫌なヴァンツァー一式やミュートスB、シャカールBを入手させたリーザ編で行うのが良いタイミングかなと思います。
ミュートスB、シャカールBの入手方法
Mission02以降から、ネットワークで
ING → INCISE → INTGEHEN
の順に入力成功で入手。
最後の入力時には制限時間があり、失敗したら、INGの入力からになるので注意です。
嫌なヴァンツァー&おたけさんの入手方法
Mission02以降から、ネットワークで
SCHNECKE → SN → GERMANY
の順に入力成功で入手。
最後の入力時には制限時間があり、失敗したら、最初からの入力からになるので注意です。
ウィットホーンの入手方法
Mission02以降から、ネットワークで
LEONORA → NORALOE
の順に入力成功で入手。
注意点としては、これらのヴァンツァーはかなり強めなので、ランニングコストが高いので序盤のステージで使用すると、入手できる資金よりも出費のが高くなるくらいなので、出撃させにくい点でしょうか。
まぁ、闘技場での武器稼ぎの際に資金もある程度貯まっていくはずなので、それを行うつもりであれば、次第に資金は気にならないかとは思います。
出費は避けたい場合は、嫌なヴァンツァー入手時に一緒に入手できる対空ミサイル「おたけさん」だけ利用するのも手ですね。
武器だけならランニングコストは発生しないので、無料で使えます。
対空ミサイルなので、飛行している敵にしか攻撃できないものの、威力が198と最強クラスかつ、何故か重量が0で、弾数無限という使い勝手の良さで、装備する機体が序盤のものでも、重量制限にかからず使えるため、遠距離攻撃LVを上げるのにもうってつけです。
レイブンの入手イベント
ネットワーク以外では、イベントで入手できるレイブンも強力です。
- Mission05クリア後、ドゥカンディの酒場に行き、出るとパスワードを入手
- ネットワークに接続
- アドレス「OCUF」と入力
- パスワード「HUFFMAN」と入力
- 「ハフマン紛争について」を参照し、チェックコード「MADEIRA」と入力
- 情報を参照で「サカタインダストリィ事件について」のパスワード「SAKATA」を入手
- Mission06クリア後、OCU捕虜救出作戦司令部に移動
- DNCニュースフォーラム>DNCニュース>その他の情報>2102年6月16日を参照(この参照は必須ではない)
- アドレス「OCUF」と入力
- パスワード「SAKATA」と入力
- 「サカタインダストリィ事件について」を参照し、チェックコード「OCILIPY」と入力
- 情報を参照で、メールが届く
この時点では、ここまでしかイベントを進める事はできません。
Mission6〜Mission9までの期間限定イベントなので、この間に済ませておきましょう。
- Mission24クリア後、首都ダカの酒場で、会話イベント発生
- 闘技場のソロファイトでリーザがレイブンに搭乗し、男と対戦して勝利で、レイブン一式を入手
- (敗北した場合、入手不可に)
Mission24クリア後に入手可能なので、上記のネットワークで入手できるヴァンツァーよりもかなり遅い入手ではありますが、それを感じさせない強さです。
特にレイブンに搭載されているコンピュータ「Koodoo」は、最終段階のKoodoo5、MODE5では、取得経験値2倍と言う効果を得られるため、経験値稼ぎで大活躍できます。
