カッテント
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カッテントの特徴
- 装備タイプは、斧鎚、弩、軽装
- 両ルートで仲間になる
- 対応サーバントは、ロボット
- 宣誓内容は「神に連なる8本の剣を収集する」
カッテントの育成
これといった特徴がないため、斧鎚か弩、どちらをメインにするか考えておきたい所です。
斧鎚ならSTR、弩ならDEXを重視した育成方針を選びましょう。
HPが伸びていき、かなりのタフさになるものの、防具の装備が軽装なので、被ダメージも大きめ。
反撃が終盤は痛くなるだけに個人的には、弩タイプをお勧め。
特に弩の必殺技の「爆裂弩」は威力、攻撃範囲など使いやすい方なので、これが使える様になると結構使い勝手が良くなります。
行動順が遅いので、WT-系のヘッドドレスは欲しい所です。
宣誓内容の伝説の武器の8本入手は、個人的に一番大変でした(汗)
困った事に、LAWとCHAOSで対象の武器が別個のシリーズなので、どちらのルートも達成しないといけないですし。
まぁ、仮に共通だったとしても武器は周回で引き継がれないので、どちらにせよ集めないといけませんが(汗)
カッテントの習得能力
習得LVに関しては、あくまで目安で、かなりLV幅があります。
該当ステータスが習得必要値に達したLVで習得するゆえです。
成長方針次第で、成長するステータスに差が出来るため、こういう幅が生まれる模様。
LV | スキル名 | |
15 | アースガード | |
16 | 反撃U | |
16 | コンフューズ | |
17 | 鑑定眼・鉱石 | スロット+1 |
18 | 移動力+1 | |
18 | 上下段移動+1 | |
18 | シャープネス | |
19 | 武器錬度+1:斧槌 | 武器錬度+1:弩 |
20 | ディルア | |
20 | アルミュール | |
21 | ヴォワクラッシュ | |
23 | 防御U | |
24 | インテレット | |
25 | スロット+1 | |
26 | 武器錬度+1:斧槌 | 武器錬度+1:弩 |
27 | 爆裂弩 | |
33 | 武器錬度+1:斧槌 | 武器錬度+1:弩 |
42 | 武器錬度+1:弩 |
闘技&聖痕必殺技
名称 | SP | 属性 | 聖痕 | 効果 |
爆裂弩 | 50 | 火 | 〇 |
縦5マス以内の小範囲攻撃 |
ヴォワクラッシュ | 100 | 地 | × |
隣接マスの小範囲攻撃 |
協力攻撃 | 15 | 地 | × |
周囲2マスの単体攻撃 |
特殊能力
()の数値は、消費SPです。
聖痕解放(15) | 350カウント、自分のINT・DEXを5%、闇耐性を10%UP |
---|---|
アイアンガード(15) | 500カウント、周囲2マス以内のロボットのVIT20%上昇 |
アースガード(15) | 周囲3マスの単体ユニットを500カウントの間、地属性耐性30%上昇 |
シャープネス(10) | 周囲3マスの単体ユニットを300カウントの間、命中率とCR率+30%、反撃率を100%にする |
コンフューズ(10) | 周囲3マスの単体ユニットに状態異常「混乱」負荷 |
フォルス(15) | 周囲3マスの単体ユニットに300カウントの間、AT8%上昇 |
アルミュール(15) | 周囲3マスの単体ユニットに300カウントの間、DF8%上昇 |
インテレット(15) | 周囲3マスの単体ユニットに300カウントの間、MAT8%上昇 |
ディルア(15) | 周囲3マスの単体ユニットに300カウントの間、MDF8%上昇 |
アビリティ・待機型の詳細
表の「種類」は、アビ:アビリティ、待機:待機型を示しています。
名称 | 種類 | 効果 |
反撃U | 待機 |
反撃でのダメージ+20%増加 |
鑑定眼・鉱石 | アビ | 鉱石系のアイテム売却価格1.2倍に |
防御U | 待機 |
物理ダメージを50%軽減 |
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