クリア特典
周回引継ぎ
2周目以降に引き継ぐ要素
資金
2周目50%、3周目75%、4周目以降100%
PP
2周目50%、3周目75%、4周目以降100%
撃墜数
2周目50%、3周目75%、4周目以降100%
PPは、味方パイロット全員に均一に分配されます。
撃墜数も周回補正が入る点は注意ですね。
引き継がれない要素
- パイロットのLV
- パイロットの養成した能力値、地形適応、スキル
- 機体の改造段階
- 獲得した換装武器
- 獲得した強化パーツ
- 獲得したアビリティ
- 獲得した隠し要素
養成に使ったPP分は、還元して引継ぎ対象ですが、強化分そのままは引き継がれないという事です。
強化パーツも、そのままでは引き継がれないので、使わない様なものは最終話の前に売却して資金にしておけば、資金という形で引継ぎ対象になります。
周回特典
EXハードモード
ノーマルモードをクリアで解禁されます。
- 機体と武器の改造とパイロットの養成が不可
- 敵パイロットの撃墜数+15機(敵のエースボーナスが発動しやすい環境)
- 難易度が、HARD固定に
スペシャルモード
ゲームモードを問わず、クリアデータを引き継いで2周目をクリアすると解禁されます。
- 機体と武器が15段階まで改造可能に
- ゲーム開始時から全ての強化パーツを1つずつ保有
- ゲーム開始時から修理装置と補給装置以外の換装武器を1つずつ保有
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