ユニット特殊能力 一覧
バリア系特殊能力
ABフィールド |
ビーム属性の攻撃によるダメージを1200軽減 |
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Eフィールド |
全ての攻撃によるダメージを1500軽減 |
G・ウォール |
全ての攻撃による800以下のダメージを無効化 |
G・テリトリー |
全ての攻撃による1800以下のダメージを無効化 |
パッシブ・ビット |
ビーム属性の攻撃によるダメージを1100軽減 |
TEスフィア |
全ての攻撃によるダメージを1500軽減 |
ビームコート |
ビーム属性の攻撃によるダメージを900軽減 |
ビーム吸収 | ビーム属性の攻撃によるダメージを無効化し、受けるはずだったダメージ分自機のHPを回復 |
念動フィールド |
念動力レベル×200以下のダメージを無効化 |
念動フィールドS |
念動力レベル×250以下のダメージを無効化 |
歪曲フィールド |
全ての攻撃によるダメージを半減 |
その他の特殊能力
ジャマー | ミサイル系の攻撃を50%の確率で回避 |
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分身 | 戦闘時、50%の確率で敵の攻撃を回避 |
盾装備 | 反撃時などに「防御」を行うと、受けるダメージを更に10%減少させることができます。 |
HP回復(小) | 自軍フェイズ開始時にHPを最大値の10%分回復 |
HP回復(中) | 自軍フェイズ開始時にHPを最大値の20%分回復 |
HP回復(大) | 自軍フェイズ開始時にHPを最大値の30%分回復 |
EN回復(小) | 自軍フェイズ開始時にENを最大値の10%分回復 |
EN回復(中) | 自軍フェイズ開始時にENを最大値の20%分回復 |
EN回復(大) | 自軍フェイズ開始時にENを最大値の30%分回復 |
パイロットブロック | P系の特殊効果を無効化 |
ロボットブロック | R系の特殊効果を無効化 |
フルブロック | 全ての特殊効果を無効化 |
システムLIOH | 気力が130以上の場合、メインパイロットの格闘・命中・技量が20だけ上昇します。 |
修理装置 | 範囲内の味方機(ツインなら両方)のHPを回復 |
補給装置 | 範囲内の味方1機のEN・弾薬を全回復 |
変形 | 機体を別形態に変化させることができます。 |
合体・分離 |
複数の機体を合体させて、別形態の機体へ変化させたり、元の機体へ分離させることができます。 |
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