パイロット特殊技能
先天性の特殊技能(PPによる養成不可)
| 特殊技能名 | 効果 |
|---|---|
| 念動力 | LVに応じて命中及び回避率が上昇 |
| 天才 | 命中、回避、クリティカル率に+20% |
| 予知 | 気力130以上で発動。反撃時の最終回避率に+30% |
| 強運 | 獲得資金が1.2倍になる |
| ラッキー | 確率で発動し、発動時には命中、回避、クリティカル率が100%になる |
| 統率 | マキシマムブレイクを発生させる能力 |
| 指揮官 | 指揮範囲内にいる味方の命中・回避率上昇 |
| インファイト | LVに応じて機体の移動力と格闘武器の攻撃力が上昇(マップ兵器は除く) |
| ガンファイト | LVに応じて射撃武器の攻撃力と射程が上昇(マップ兵器は除く) |
| アタッカー | 気力130以上の場合、ダメージが1.2倍に |
| SP回復 | 自軍フェイズ開始時にSPが10回復 |
| 超能力 | LVに応じて命中率・回避率・クリティカル率が上昇 |
パイロット養成可能な特殊技能
| 援護攻撃 |
隣接する味方機体の援護攻撃に入ります。 |
|---|---|
| 再攻撃 | 攻撃目標のメインパイロットより技量が20以上高い場合、攻撃目標の反撃後、自機に対し援護攻撃を行います。 |
| 援護防御 |
隣接する味方機体の援護防御に入ります。 |
| リベンジ | 反撃時の与えるダメージが1.2倍になります。 |
| 集中力 | 精神コマンド・ツイン精神コマンド使用時の消費ポイントが80%になります。 |
| 闘争心 | 出撃時の気力が5だけ上昇します。 |
| 戦意高揚 | 自軍フェイズ開始時に、気力が2上昇します。 |
| 気力+(回避) | 攻撃を回避した場合、気力が本来の増減に加えて更に1上昇します。 |
| 気力+(命中) | 敵への攻撃が命中した場合、気力が本来の増減に加えて更に1上昇します。 |
| 気力+(ダメージ) | 攻撃でダメージを受けた場合、気力が本来の増減に加えて更に1上昇します。 |
| 気力+(撃破) | 敵が撃墜された場合、気力が本来の増減に加えて更に1上昇します。 |
| 気力限界突破 | 気力上昇の上限が170になります。 |
| カウンター |
発動時、敵からの攻撃前に反撃を行うことができます。 |
| 連続攻撃 |
コンビネーション攻撃可能な武器で攻撃を行った場合に、コンビネーション攻撃を発生させる能力です。 |
| 連携攻撃 |
援護攻撃での与えるダメージを100%にします。 |
| 収束攻撃 |
メイン(サブ)機体がサブ(メイン)機体を攻撃した場合の、ダメージ低下が20%減少します。 |
| Eセーブ | 武器の消費ENが通常の70%になります。 |
| Bセーブ | 武器の最大弾数が通常の1.5倍になります。 |
| EXPアップ |
戦闘での獲得経験値が1.2倍になります。 |
| ラーニング | サブ機体での戦闘時、メイン機体と同様の経験値・PPを獲得できます。(通常時75%) |
| ヒット&アウェイ | 移動せずに攻撃した場合、その後に移動ができます。 |
| 見切り | 気力が130以上の場合、命中率・回避率が10だけ上昇します。 |
| ガード | 気力が130以上の場合、戦闘で受けるダメージが80%になります。 |
| 底力 | スキルレベルが高くなるほど、搭乗機体の残りHP%に応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル発生率が上昇します。 |
| 連続行動 |
気力が120以上で攻撃した敵ユニットを壊滅させた場合、行動終了せずもう一度行動できます。 |
その他の特殊技能
エースパイロット
敵撃墜数50機以上で初期気力+5、戦闘時の獲得資金1.2倍になり、更に各パイロット固有のエースボーナス効果を得られる。
トップエース
インターミッション内の撃墜数最多のパイロットのみ適応されるボーナスで、初期気力+5される。
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