第2次スパロボOG 攻略 宇宙ルート 第57話 激震の白い大地

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第57話 激震の白い大地

勝利条件

 ゼラニオ(ゼゼーナン)の撃墜
 ⇒バラン=シュナイルの撃墜

敗北条件

ヒリュウ改の撃墜

SRポイント獲得条件

3ターン以内に、敵を30機以上撃墜する

初期味方ユニット

ヒリュウ改(レフィーナ)
選択×15
オーグバリュー(ゼブ)
ビュードリファー(セティ)
ゼイドラム(ロフ)

初期敵ユニット

ゼラニオ(ゼゼーナン) HP104000 金13000
ゼラニオ×2 HP45500 金13000
ライグ=ゲイオス×6 HP29750 金12000
レストグランシュ×4
レストグランシュ小隊×6
ゲイオス=グルード小隊×4
ゲイオス=グルード×2
カレイツェイド小隊×4
グラシドゥ=リュ×2
グラシドゥ=リュ小隊×2

味方援軍

なし

敵増援
ゼゼーナンの撃墜 ゼゼーナンの位置

バラン=シュナイル(ゼゼーナン) HP281500 金26000

 

同時 北東

ライグ=ゲイオス小隊×4

強化パーツ
  • ゼラニオ(ゼゼーナン):Z・O・アーマー
  • ゼラニオ:A-アダプター
  • バラン=シュナイル:高性能電子頭脳
  • ライグ=ゲイオス(増援):高性能照準機

敵増援の位置は、画面内の表示を基にしています

戦闘アドバイス

ゼゼーナン戦は、敵のHP回復がえげつないので、できるだけ事前に主力の火力を上げておきたい所です。
この月面マップは、地形が空陸になっています。
なので、上げておくべきは宇宙適応ではなく、空適応なので注意です。

 

SRP獲得条件は、3ターン以内に、敵を30機以上撃墜する必要があります。
できるだけ、一気に気力を上げて早めに進軍していきたい所。
ゼゼーナン戦を考えると、あまりSPを使いたくないので、温存しつつ、進軍を。

 

幸い、ゲストのロフ、セティ、ゼブの3機が使えるので、これらを前衛に出して、反撃で敵を削らせるのも手です。
まぁ、お約束で味方になると、あのHPはどこへやらの数値になりますが、ゼゼーナン戦に備えて、自軍のSPは基本温存したいので、大いに活用しましょう。

 

3機とも、消費EN10でALL攻撃も使えるので、反撃で削ってくれます。
しかも、いずれも指揮官L4持ちなので、味方をその中で戦わせればより有利に戦えます。
ゼブのSPだけは、脱力が使えるので、ゼゼーナン戦に温存しておきましょう。

 

直前に加入したモニカは、SP回復と消費35のツイン精神コマンドの大激励を持っています。
部隊編成時に同じくSP回復を持つ、マイかギリアムとツインユニットを組み、開幕大激励を使えば、戦いを有利に進められます。

 

元々、モニカのノルス・レイは前線で戦うタイプではないので、開幕時にSPを使っても問題はないでしょう。
その後は、修理装置でフォローしつつ、ターン経過でSPを回復させていけばOKです。

 

 

SRP獲得後は、ゼゼーナンに向かい、敵を倒しつつ進軍していきましょう。
ゼゼーナンにゼラニオと隣接するライグ=ゲイオスは、ムーンクレイドルにおり、防御回避+25%とHP、EN回復+10%という高い地形効果を受けています。

 

周囲のライグ=ゲイオスは、援護防御があるため、そのままだとゼゼーナンへの攻撃を受けてしまうので、先に周りのライグ=ゲイオスから片づけます。
しかし、PPの攻撃には防御するため、地味に厄介(EPは攻撃してきます)

 

マップ兵器で削るのも手ですが、熱血を併用しないとたかがしれたダメージなので、ここはツイン攻撃や援護攻撃などで各個撃破していくのが無難でしょうか。
一応、ENはムーンクレイドル上にいれば回復するので、EN消費の攻撃で削ると良いでしょう。

 

ゼゼーナンのゼラニオだけになったら、瀕死になるまで削っておきます。
撃墜後、同じ位置にゼゼーナンのバラン=シュナイルが出現しますが、これがHP281500と相当な数値。

 

また、これがHP回復(大)持ちなので、毎ターンHP30%回復に加え、地形のムーンクレイドルのHP回復+10%も加算されて、毎ターンHP40%回復(112600)という、とんでもない回復をされてしまう事に…。
できるだけ早いターンで倒さないと、こちらのSPが持たなくなるため、準備を整えてからゼラニオを撃墜しましょう。

 

事前にゼラニオを囲い込んでおき、マキシマムブレイクのできる配置をとっておくなどしておき、PPの最初の攻撃でゼラニオを倒して、すぐバラン=シュナイル戦に全戦力をつぎ込めるようにしておくと良いでしょう。

 

後は、最初に装甲値をダウンさせてしまい、(ロボットブロックあるので、直撃か強襲必須)脱力連発で50まで下げておけば、かなり減らしやすくなります。

 

特にバラン=シュナイルで再出現すると、気力が105で出て来るため、50まで減らすのも容易でしょう。
熱血、魂、覚醒なども活用して、一気に倒し切りたい所です。

 

しかし、PP内で倒し切れない場合は、バラン=シュナイルのピンポイント爆撃(ランダムで味方4機の現HP半分のダメージ)と自機中心のマップ兵器で自軍にかなり被害が出るので、注意です。

 

後、バラン=シュナイルと同時に出現する増援のライグ=ゲイオスの1機が高性能照準機を持っているので、それを回収するのを忘れない様に。
周りの増援を片づけてからバラン=シュナイルに挑むか、出現と同時に撃墜するかは、お好みで。

 

クリア後、部隊合流。

 

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