第15話 見えない明日へ

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第15話 見えない明日へ

勝利条件

イシュキック・コマンダーの撃墜
⇒ネオの撃墜
⇒バンドック、またはエルダー戦艦の撃墜
⇒敵の全滅
⇒堕天翅の全滅

敗北条件

いずれかの味方ユニットの撃墜
⇒味方戦艦の撃墜
主人公の撃墜
⇒主人公、またはトビーの撃墜(女性主人公のみ)
⇒主人公、またはアサキムの撃墜(男性主人公のみ)
アクエリオンの撃墜

SRポイント獲得条件

9ターン以内にマップをクリアする

初期味方ユニット

グローマ(シャイア)
主人公機(主人公)
オーガス(桂)小隊

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

イシュキック・コマンダー
(ヘンリー)

21 1 6000 12500 18
イシュキック 19 2 4800 1600 14
イシュフォーン 19 1 4200 1500 12
3 イシュキック 19 1 4800 1600 14

味方援軍ユニット

ヘンリー撃墜 南東

月光号(タルホ)
アーガマ(ブライト)
ミネルバ(タリア)
ターミナス909(ホランド)小隊
ガンダムMK-II(カミーユ)小隊
フォースインパルスガンダム(シン)小隊

 

ネオ撃墜 or 敵増援から4PP 北

キング・ビアル(兵左衛門)
ゴッドシグマ(闘志也)
ザンボット3(勝平)
グランカイザー(斗牙)
ダブルスペイザー(甲児)小隊

 

ブッチャーかテラル撃墜 or 敵増援2の出現から4PP 西

アイアン・ギアー(エルチ)
フリーデン(ジャミル)
ソーラーアクエリオン(アポロ)
キングゲイナー(ゲイナー)小隊
∀ガンダム(ロラン)小隊
ガンダムエックスディバイダー(ガロード)小隊
ウォーカーギャリア(ジロン)小隊

 

敵増援3の出現の次PP

【女性主人公】バルゴラ(2号機)(トビー):中央
【男性主人公】シュロウガ(アサキム)

敵増援ユニット

ヘンリー撃墜 東
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

ウィンダム
(ネオ)

22 1 18600 5600 28
ウィンダム 19 2 5400 1500 16

カオスガンダム
(スティング)

21 1 14000 6500 32
ウィンダム 19 2 5400 1500 16

アビスガンダム
(アウル)

21 1 16000 6500 32
ダガーL 19 2 3900 1200 10

ガイアガンダム
(ステラ)

21 1 13000 6500 32
ダガーL 19 2 3900 1200 10
3 ウィンダム 19 3 5400 1500 16
2 ガルバルディβ 19 1 4400 1100 10
ハイザック 19 2 3800 1000 10

 

ネオ撃墜 or 敵増援から4PP 北・北東
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

バンドック
(ブッチャー)

22 1 36000 26000 70
1

エルダー戦艦
(テラル)

22 1 22000 5800 28
2 クモガニラ 19 1 8500 3000 16
ドミラ 19 2 4400 1200 12
ジェロギラス 19 1 9100 3800 16
ハルピー 19 2 2600 1200 10
3 円盤獣ゴルゴル 19 1 5800 3000 14
ミディフォー 19 2 2300 1000 10
2 グラーケン 19 1 7500 3600 14
ハルピー 19 2 2600 1200 10

 

ブッチャーかテラル撃墜 or 敵増援2の出現から4PP 北西
隊数 名称 LV HP 資金 PP
5 ケルビム兵 19 1 13000 3500 36
5 シバルバー 20 1 12000 4200 46

 

【女性主人公のみ】敵増援3の出現の次PP 中央西辺り
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

シュロウガ
(アサキム)

24 1 24000 10000 96

強化パーツ

ヘンリー 感応ヘルメット
ネオ ミノフスキークラフト
スティング ブースター
アウル ハイブリッドアーマー
ステラ 防塵装置
テラル スラスターモジュール

隠し要素

人間爆弾阻止

  • 勝平とブッチャーが交戦、+1pt
  • バンドック(ブッチャー)を撃墜、+1pt

ステラポイント

  • シンとステラが交戦、+1pt
  • スティング、アウル、ステラを全て撃墜、+1pt

「メガ・バズーカ・ランチャー」条件1

クワトロが敵3機以上撃墜時、クリア後のバザーで「大容量エネルギーパック」を購入可能に

「TFO」早期入手

条件1「超合金NZのかけら」を入手済みで、クリア後のバザーで「慣性制御工学マニュアル」を購入可能になり、購入するとTFOを入手

イベント

ヘンリーの撃墜
  • 味方援軍、出現
  • 初期敵が撤退
  • 敵増援(ネオ)、出現

 

ネオの撃墜 or 敵増援から4PP
  • 味方援軍、出現
  • 敵増援(ネオなど)が撤退
  • 敵増援(ブッチャー)、出現

 

ブッチャーかテラルの撃墜 or ブッチャー出現から4PP
  • 味方援軍(アポロ)、出現
  • アポロ小隊の気力+25
  • 敵増援(ブッチャーなど)が撤退
  • 敵増援(堕天翅)、出現

 

敵2機撃墜 or アポロたち出現の次PP
セツコ ランド
  • 敵増援(アサキム)、出現
  • セツコが中央東側に強制移動
  • 味方援軍(トビー)、出現
  • トビーの気力最大
  • 味方援軍(アサキム)、出現
  • ランドのsubにメールが復帰
  • ランドのSP全回復、ガンレオンのHP、EN、弾数全回復
  • ランドの小隊にアサキム加入
  • アサキムの気力150スタート
クリア後

資金30000、BS500入手

戦闘アドバイス

効率よくイベントを進める

難易度が高いステージなので、事前に強化パーツ装備や改造、養成などを行っておくのも良いでしょう。

 

SRポイント獲得条件は、9ターン以内にクリアする事ですが、敵増援が最大4回発生するため、序盤からイベントを進めないとターンが厳しくなります。
複数の隠し要素もあるため、これらを全部獲得しつつ、SRポイント獲得のクリアを目指すと、難易度がかなり上がります。

 

基本的に、EPの反撃で各増援を出現させない様にして、PPで出現させる様にしましょう。

 

まずは、初期味方でヘンリーのイシュキック・コマンダーを倒します。
特に強くはないですが、微妙に回避率が高いので確実に当てたい所ですが、この後を考えるとここでSPを使いたくないですね(汗)

 

ヘンリー撃墜で、ネオたち敵増援が出現。
同時に味方援軍も来るので、初期味方と援軍でネオたちを倒す事になります。

 

VPS装甲のガンダム3機

厄介なのは、ネオのウィンダムよりもカオス、アビス、ガイアの3機のガンダム。
本来は、3機のガンダムは倒さなくて良いのですが、これらを倒すと、隠し要素のステラ加入に必要なptが加算されます。

 

ステラを仲間にできるのは、残念ながら女性主人公のセツコのみなので、男性主人公のランドの場合は、そもそも気にしなくてOKです。

 

しかし、この3機がまぁ、硬い(汗)
ガンダムのVPS装甲の効果で、ビーム系の攻撃以外を2000ダメージ軽減するため、攻撃によってはほぼ無傷に…。

 

困った事に味方援軍含めて、こちらもカミーユ、シンの小隊、ブライト、タリアの戦艦くらいしかビーム系の武器を持っていないため、これら以外の味方では中々まとまったダメージを出す事ができないのが難易度を上げています。

 

獲得を諦めるのも手

散々、上記の3機のガンダムの事を書きましたが、1周目だとSRポイント獲得との両立はかなり厳しいため、ここでは3機の撃墜を諦めるのも手です。

 

幸い、ステラのptは、3機のガンダムを撃墜以外にもシンとステラが戦うだけでもpt+1を獲得でき、最低でも1ptを獲得できれば、後の条件を全部満たせれば、隠し要素に問題はないので撃墜を諦めてしまうのも考慮しましょう。
(その場合は、今後SRポイントもしっかり獲得していく必要があります)

 

その場合は、必ず先にシンとステラを戦わせるのを忘れずに。
ステラのガイアガンダムは地上Sなのもあって、かなり強いので当たり所が悪いと撃墜の危機にも…。

 

ガンダム3機を倒さなくて良いなら、ネオのウィンダムだけに攻撃を集中させて倒してしまえば、そこまで時間を消耗する事無く、次の展開に進む事ができます。

 

人間爆弾阻止のため、ブッチャーを撃墜

ネオを倒すと、今度はブッチャーたちの増援が出現。

 

これまたブッチャーも隠し要素に関係するため、勝平と戦闘させる事とブッチャーの撃墜を狙う事に。

 

勝平とブッチャーの初期位置が微妙な距離間なので、実際は戦闘させるのは結構面倒なのですが、13話クリア時のインターミッションでブースター×2を装備させておけば、スムーズに戦闘できます。

 

ブッチャーのバンドックの早期撃墜には、戦艦のキング・ビアルの小隊長効果が必須なので、キング・ビアルも一緒に向かわせ、キング・ビアルに隣接させてブッチャーへのダメージを増加させた状態で攻撃を繰り返しましょう。

 

隣接させるので、次PPからはキング・ビアルからの援護攻撃も入るので、より削り易くなります。
本格的に削るターンには分析をかけて、与ダメージを上げておきましょう。

 

他の味方たちも攻撃参加できそうなら、一緒に攻撃参加を。
各戦艦に搭載して、一気に加速で運んでもらうと良いでしょう。

 

ブッチャーかテラルのどちらかを倒すと、これらの増援が撤退します。
強化パーツを落とすのはテラルのエルダー戦艦ですが、上記の隠し要素を考えると狙うのはブッチャー一択です。

 

クワトロを小隊長にして敵を倒させる

これも隠し要素ですが、クワトロがここのステージで敵3機以上撃墜すると、メガバズーカランチャー早期入手の条件1を満たせます。

 

カミーユからクワトロを小隊長にして敵を早めに3機倒させる様にしたい所ですね。
他の隠し要素と違って、かなり遅くなりますが後で必ず入手できるため、余裕がない場合はスルーしてもOKです。

 

主人公でイベントが変化

最後の方は、主人公が男女で変化します。
ザックリ言うと、ランドならアサキムが味方となり、セツコなら敵となります。

 

ランドの場合は特に問題ないですが、セツコの場合は戦う事になるため、難易度が上がっています。
幸い、他の敵を全滅でクリアになるので、倒す必要はないですが、戦力に余裕があれば撃墜を狙うのも手ですね。

 

倒す場合は、シュロウガがHP回復(中)で毎ターン20%の4800も回復するため、分析をかけた後、集中攻撃で早めに倒し切ってしまいましょう。
命中回避が高いので、精神コマンドが欲しい所ですね。

 

クリア後

インターミッション後の会話で選択肢が発生し、ルート分岐となります。

太平洋ルート ガリアルート
  • Zガンダム
  • ガンダムX
  • SEED
  • グラディオン
  • ゴッドシグマ
  • ∀ガンダム
  • ザンボット3
  • オーガス
  • ザブングル
  • キングゲイナー
  • 甲児、マリア

【セツコ限定】
ガンダムMK-II

 

【男女共通】

  • ザフトpt+1
  • メガ・バズーカ・ランチャー

【ランド限定】

  • ハロ:条件1
  • 鋼の魂:条件1
  • ラッシュロッド(ヤッサバ):条件1

 

【男女共通】
人間爆弾pt+1

太平洋ルート選択をする場合、この時点でゲインの機体のガチコを改造しておくと、後継機に改造度が引き継がれます。
ガチコは残らないのですが、武器の改造費用がガチコの方が少し安く済むので、今後使うのであれば多少でも改造しておくとお得です。

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