ファンタスティカ
武器
ベル系
防具
バッジ系
クラス補正値
補正値は、クラスチェンジ時に補正される数値です。
順位は、専用を除いた汎用のみ計16クラスの補正数値が高い順です。
HP | 13位 | SOR | 5位 |
MP | 3位 | MGR | 3位 |
VP | 11位タイ | AIM | 11位 |
ATP | 8位 | PRY | 3位 |
DEF | 12位 | RES | 11位タイ |
MOV | 4 | CLM | 3 |
サポート
スロウダウン |
|||
MP | 射程 | 高低 | 移動 |
12 | 5 | 4:4 | × |
効果 | |||
対象のRESを50%低下 | |||
フィブルマインド |
|||
MP | 射程 | 高低 | 移動 |
16 | 5 | 4:4 | × |
効果 | |||
対象のMPを20%減少 | |||
インヴォーク |
|||
MP | 射程 | 高低 | 移動 |
28 | 4 | 4:4 | 〇 |
効果 | |||
対象の次ターン終了まで、スキル&クリティカル発動、命中率を100%に | |||
ラッシュ |
|||
MP | 射程 | 高低 | 移動 |
8 | 4 | 4:4 | 〇 |
効果 | |||
移動後使用不可のオリジナルを使用可能に |
スキル
LV2までが、上記の「サポート」です。
LV | 名称 | 効果 |
3 | ファンタスティカ装備 | ファンタスティカの装備が可能に |
4 | ゾーンエフェクト |
隣接した味方のAIM/PRYを10%上昇 |
5 | アーツサポート | フォーメーション/コンビネーションアーツの威力上昇 |
6 | 獲得PSPアップ | 獲得PSPボーナスに0.4追加 |
7 | オブジェアタック |
ブロックをアタック移動可能 |
SP | サポートエフェクト | ゾーンエフェクト/アーツサポートの威力上昇 |
特徴
オリジナル名が、「サポート」というだけあって、補助に長けたクラスですね。
特に、移動後使用不可能なアビリティを使用可能にできる「ラッシュ」、スキルやクリティカルを絶対発動&必中効果の「インヴォーク」は、最後まで使える優秀なアビリティです。
火力はあるけれども、移動後できなかったりするスペルキャスターや、命中率に難のあるウォーヘッドなどと組ませることで、自軍の戦力を大きく向上させる事ができます。
武器のベル系は、1マス離れた敵にも攻撃可能です。
防具のバッジ系は、フォーメーションアーツの威力を1.5倍に強化する効果があるため、物理アタッカーに「ファンタスティカ装備」で、バッジを装備させるのも、ひとつの手ですね。
ゾーンエフェクトは、隣接の味方を強化し、隣接の敵を弱体化させれるため、どちらかといえば前衛寄りのスキルでしょうか。
フォーメーションアーツで囲む前提なら、セットしておくとかなり効果的ですね。