ステータス障害
各ステータス障害は、全4種類あります。
Chaff
アイテム「チャフグレネード」を味方に使用すると、発生します。
敵からの遠距離攻撃の命中率を50%下げる効果があります。
毎ターン50%の確率で効果は消滅。
撃墜されるとマズイNPCに使うと、生存率が上がったりと、活用の場は多いです。
使ったターンは、確実に効果を得られるので多数の敵から遠距離攻撃を受けそうなタイミングで使用すると、かなり楽になります。
運が良ければ、使用後の次ターンも効果が継続するので、より効果的です。
注意点としては、自分自身には使う事ができないため、単独で行動時には使い道がない点ですね。
Smoke
アイテム「スモークグレネード」を敵に使用すると、発生します。
敵の格闘攻撃、及び近距離攻撃の命中率を50%低下させる効果があります。
毎ターン50%の確率で効果は消滅。
被弾しにくくなる便利な効果ではありますが、上記のチャフと異なり、相手に使うため、多数の敵を相手にする場合はたった1機に効果があっても他の敵には効いていないため、使用する意味が薄いのが難点でしょうか。
Flash(Stun)
アイテム「Flash(フラッシュ)」を敵に使用すると発生します。
Stunは、スキル「Stun」を敵に発動すると発生します。
どちらも名称は違いますが、効果は同じです。
効果中は行動不能になり、何もできなくなります。
また戦闘時の回避率が0となり、100%攻撃が命中する様になります。
しかし、戦闘中に解除された場合、『WAKE』と表示され、反撃前に解除された場合、反撃可能に。
戦闘終了後も持続した場合、行動不能状態になり、解除されるターン数は、ランダム(最大3ターン)です。
敵の行動を阻止できるため、確実に敵を無力化できるのが大きな特徴です。
更に回避率が0となるため、こちらの攻撃が確実に命中するため、大ダメージを与えられるのが大きいです。
しかし、隣接での戦闘中に解除されると、反撃を受けますので、油断は禁物。
行動不能にしてから反撃できない遠距離攻撃が安定です。
Acid
アイテム「アシッドボム」を敵に使用すると、発生します。
敵ユニットの全パーツの防御力をを0にする効果があります。
その効果は、ミッションをクリアするまで継続し、回復しません。
他のステータス障害は、ターン経過で解除されるのに対して、これだけはステージクリアまで解除されないため、強烈な効果です。
ボス級などの強敵に使うと、明らかにダメージを与えやすくなるのが体感できるはずです。
ステータス障害は複数与えられるため、行動不能で回避0にできるFlashと併用すれば、全部の攻撃が100%命中し、ダメージ増になっているので、あっと言う間に撃墜できるでしょう。
ステータス障害は自軍の特権
唯一、「Stun」のみ敵にも格闘攻撃のスキルで発動する可能性はありますが、それ以外の効果は自軍だけしか使えません。
対象のアイテムをショップで購入、装備すれば、誰でも使えるので、微妙な戦力の味方でもサポートが可能です。
基本的にラスボスでも、これらの効果を与える事ができるため、活用すれば楽に戦えるでしょう。
普通に戦ってみて、難易度が高くて難しいMissionなどではこれらのアイテムを使ってみるのも手ですね。
