Shield(シールド)

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Shield(シールド)

シールド 基本性能
属性 消費AP 射程
2×1

シールドを装備している腕にダメージを抑えつつ集める効果があります。
ショットガンなどの全部位のダメージも、シールドの装備の腕にのみ入ります。

 

シールドは設定された回数までしか使用できませんが、アイテムで使用回数を回復させれます。
ちなみにシールド防御を選択しても、攻撃を回避できれば回数は消費しないので、回避率の高いユニットだと結構回数が長持ちします。

 

厳密には武器ではないですが、バトルスキルの「シールドバッシュ」系を使用時のみ、シールドを用いて攻撃する事ができますが、発動条件がシールド装備とは別腕の破壊だったりと、かなり特殊な条件下なので、実用性は…。
そもそも、他の部位を守るためのシールドなのに、別腕の破壊が条件とか(汗)

Light Shieldライトシールド

ダメージ減率 回数 重量 攻撃力 価格
20% 8 16 80×1 140
エルザ編 ダリル編
Stage05開始前 Stage08クリア後

 

WS-100

ダメージ減率 回数 重量 攻撃力 価格
30% 6 24 120×1 210
エルザ編 ダリル編
Stage05開始前 Stage08クリア後

 

WS-200

ダメージ減率 回数 重量 攻撃力 価格
40% 8 36 180×1 350
エルザ編 ダリル編
Stage11開始前 Stage13開始前

 

Angel Shieldエンジェルシールド

ダメージ減率 回数 重量 攻撃力 価格
100% 1 32 160×1 550
エルザ編 ダリル編
Stage22開始前 Stage25開始前

 

Wing Shieldウイングシールド

ダメージ減率 回数 重量 攻撃力 価格
30% 20 40 200×1 610
エルザ編 ダリル編
Stage18開始前 Stage20開始前

 

SN-40

ダメージ減率 回数 重量 攻撃力 価格
60% 10 52 260×1 720
エルザ編 ダリル編
Stage22開始前 Stage25開始前

 

Firewallファイアーウォール

ダメージ減率 回数 重量 攻撃力 価格
70% 10 60 300×1 880
エルザ編 ダリル編
Stage27開始前
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