フル改造ボーナス
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【ユニット】フル改造ボーナス
機体の全項目(HP、EN、運動性、装甲値の4種類)をフル改造で、任意のステータスボーナスを追加できます。
ボーナス選択後、次の周回以降もボーナスは変更できないため、良く考えて決めましょう。
- 最大HP+20%
- 最大EN+30%
- 運動性+20%
- 装甲+20%
- 移動力+2
- 地形適応S
ユニット改造の上昇値・費用
段階 | HP | EN | 運動性 | 装甲 |
---|---|---|---|---|
1 | +5% | +10% | +5% | +5% |
2000 | 1000 | 5000 | 3000 | |
2 | +5% | +10% | +5% | +5% |
4000 | 2000 | 8000 | 5000 | |
3 | +5% | +10% | +5% | +5% |
6000 | 2000 | 10000 | 8000 | |
4 | +5% | +10% | +5% | +5% |
8000 | 3000 | 13000 | 10000 | |
5 | +5% | +10% | +5% | +5% |
10000 | 3000 | 15000 | 15000 | |
6 | +5% | +10% | +5% | +5% |
12000 | 4000 | 20000 | 20000 | |
7 | +5% | +10% | +5% | +5% |
14000 | 4000 | 25000 | 25000 | |
8 | +5% | +10% | +5% | +5% |
16000 | 5000 | 30000 | 30000 | |
9 | +5% | +10% | +5% | +5% |
18000 | 5000 | 35000 | 35000 | |
10 | +5% | +10% | +5% | +5% |
20000 | 6000 | 40000 | 40000 | |
11 | +5% | +10% | +5% | +5% |
22000 | 6000 | 45000 | 45000 | |
12 | +5% | +10% | +5% | +5% |
24000 | 7000 | 50000 | 50000 | |
13 | +5% | +10% | +5% | +5% |
26000 | 7000 | 55000 | 55000 | |
14 | +5% | +10% | +5% | +5% |
28000 | 8000 | 60000 | 60000 | |
15 | +5% | +10% | +5% | +5% |
30000 | 8000 | 65000 | 65000 | |
16 | +5% | +10% | +5% | +5% |
32000 | 9000 | 70000 | 70000 | |
17 | +5% | +10% | +5% | +5% |
34000 | 9000 | 75000 | 75000 | |
18 | +5% | +10% | +5% | +5% |
36000 | 10000 | 80000 | 80000 | |
19 | +5% | +10% | +5% | +5% |
38000 | 10000 | 85000 | 85000 | |
20 | +5% | +10% | +5% | +5% |
40000 | 11000 | 90000 | 90000 | |
計 | +100% | +200% | +100% | +100% |
420000 | 120000 | 876000 | 866000 |
【武器】フル改造ボーナス
武器をフル改造で、任意のボーナスを追加できます。
ボーナス選択後、次の周回以降もボーナスは変更できないため、良く考えて決めましょう。
- 射程+1
- 弾数×2
- 命中補正+20
- CT補正+20
- 消費EN-30%
- 地形効果【S】
改造段階の上限の差
全ユニットの改造段階の上限は、個別に異なります。
基本的に弱い機体ほど改造段階は多く、反対に強い機体は少なくなります。
ユニット改造・武器改造とも同じ改造段階の仕様です。
- 1周目:最大13段階、最小8段階まで
- 2周目:一律で全機体15段階固定
- 3周目:一律で全機体20段階固定
2周目以降のフル改造ボーナスは、1周目の改造段階の上限まで改造すれば選択可能です。
例:1周目で上限9段階の機体は、2周目以降でも9段階まで改造すればフル改造ボーナスが選択できます。