フル改造ボーナス

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フル改造ボーナス

【ユニット】フル改造ボーナス

機体の全項目(HP、EN、運動性、装甲値の4種類)をフル改造で、任意のステータスボーナスを追加できます。
ボーナス選択後、次の周回以降もボーナスは変更できないため、良く考えて決めましょう。

  • 最大HP+20%
  • 最大EN+30%
  • 運動性+20%
  • 装甲+20%
  • 移動力+2
  • 地形適応S

ユニット改造の上昇値・費用

段階 HP EN 運動性 装甲
1 +5% +10% +5% +5%
2000 1000 5000 3000
2 +5% +10% +5% +5%
4000 2000 8000 5000
3 +5% +10% +5% +5%
6000 2000 10000 8000
4 +5% +10% +5% +5%
8000 3000 13000 10000
5 +5% +10% +5% +5%
10000 3000 15000 15000
6 +5% +10% +5% +5%
12000 4000 20000 20000
7 +5% +10% +5% +5%
14000 4000 25000 25000
8 +5% +10% +5% +5%
16000 5000 30000 30000
9 +5% +10% +5% +5%
18000 5000 35000 35000
10 +5% +10% +5% +5%
20000 6000 40000 40000
11 +5% +10% +5% +5%
22000 6000 45000 45000
12 +5% +10% +5% +5%
24000 7000 50000 50000
13 +5% +10% +5% +5%
26000 7000 55000 55000
14 +5% +10% +5% +5%
28000 8000 60000 60000
15 +5% +10% +5% +5%
30000 8000 65000 65000
16 +5% +10% +5% +5%
32000 9000 70000 70000
17 +5% +10% +5% +5%
34000 9000 75000 75000
18 +5% +10% +5% +5%
36000 10000 80000 80000
19 +5% +10% +5% +5%
38000 10000 85000 85000
20 +5% +10% +5% +5%
40000 11000 90000 90000
+100% +200% +100% +100%
420000 120000 876000 866000

 

【武器】フル改造ボーナス

武器をフル改造で、任意のボーナスを追加できます。
ボーナス選択後、次の周回以降もボーナスは変更できないため、良く考えて決めましょう。

  • 射程+1
  • 弾数×2
  • 命中補正+20
  • CT補正+20
  • 消費EN-30%
  • 地形効果【S】

改造段階の上限の差

全ユニットの改造段階の上限は、個別に異なります。
基本的に弱い機体ほど改造段階は多く、反対に強い機体は少なくなります。

 

ユニット改造・武器改造とも同じ改造段階の仕様です。

  • 1周目:最大13段階、最小8段階まで
  • 2周目:一律で全機体15段階固定
  • 3周目:一律で全機体20段階固定

2周目以降のフル改造ボーナスは、1周目の改造段階の上限まで改造すれば選択可能です。
例:1周目で上限9段階の機体は、2周目以降でも9段階まで改造すればフル改造ボーナスが選択できます。

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