扇げば揺れる麦の穂

MENU

扇げば揺れる麦の穂

勝利条件
  • 01:領主の館を制圧せよ!!
  • 02:インザーギを倒せ
敗北条件
  • ガーロットが戦死すると…
  • カードを使い果たすと…
ステージマップ

時間帯:変動
選択カード枚数:8枚
ブレイズ・ユニオン 扇げば揺れる麦の穂
Aの領主の館に到達で、青枠エリアが拡張

初期味方ユニット
  1. ガーロット
  2. 2番目に選択したユニット
  3. 3番目に選択したユニット
  4. 4番目に選択したユニット
  5. 5番目に選択したユニット
敵初期ユニット

アルベルト民兵隊

レヴォリューション (Power:1350、Move:10、Ace:剣)

番号 名称 クラス LV 士気
A 民兵 ヴァルキリー 7 3980
B/C/F/H 民兵 ハンター 5 1930
D 民兵 アックスバトラー 6 1800
E 民兵 ヴァルキリー 6 1950
G 民兵 ナイト 6 2100
番号 GEN ATK TEC LUK 装備
A 2.5 2.3 2.0 2.5 イブニングドレス
B/C/F/H 2.2 1.9 3.3 2.3 -
D 1.7 2.7 2.6 2.2 -
E 2.0 2.3 3.0 2.4 -
G 2.5 2.3 2.4 1.8 メダリオン

 

敵増援ユニット
インザーギ傭兵団:02

バンシーズクライ (Power:1600、Move:08、Ace:剣)

番号 名称 クラス LV 士気
I インザーギ フェンサー 8 4600
J/L 民兵 ヴァルキリー 8 2220
K 民兵 アックスバトラー 8 2090
M 民兵 バンディット 7 2030
番号 GEN ATK TEC LUK 装備
I 3.0 2.5 2.1 1.8 アイアンヘルム
J/L 2.1 2.4 3.1 2.4 -
K 1.8 3.1 3.0 2.2 メダリオン
M 2.0 2.6 1.8 3.1 メダリオン
イベントフローチャート
01
  • 領主の館(Aの位置)に到達で、ターン終了&青枠エリアが拡張
02
  • カード回復
  • 全自軍が定位置(A地点辺り)に再配置
  • インザーギ隊、出現
  • 自ターンから行動開始
入手可能アイテム
イブニングドレス 民兵の戦利品(LUK2)
アイアンヘルム インザーギの戦利品(LUK1)
メダリオン×3 民兵の戦利品
アクエリアス 青1で入手
アイテム図鑑 青2で入手
ゴールデンスピア 青3で「金塊」と交換
アイスジャベリン

青4で「千年雪」と交換

ステージクリア後
  • 「バンシーズクライ」入手
MVPボーナス ターン数
  • TEC+1:9ターン以内にクリア
戦闘アドバイス

初期味方が左右に二分されるため、配置も重要です。
特に右側が2人だけなので、あまり育っていない様なメンバーは出さない様に。

 

1ターン目で、適当にある程度の攻撃力と移動力のカードを選択(スティールは温存)
右側のアイテム回収しながら、ユニオンを組んでナイト、ハンター×2に仕掛けます。
もし、「金塊」と「千年雪」を持っていないなら、それぞれアイテム交換できないので、最初から立ち寄らない様に。

 

ハンターを倒すと、多分敵ターンで中央のアックスバトラーがユニオンに入ってくると思うので、それも一緒に撃破します。
まぁ、昼間のハンターからの攻撃だと大抵負けると思いますので、ハンターだけ残るかも。

 

残りの移動力があれば、ガーロットを少し移動させておきます。
理想は、2マス分移動で敵と触れないギリギリの距離ですね。

 

 

2ターン目に、敵を通過できるガーロットで強引にAのヴァルキリーの隣まで移動させて仕掛けます(スティールは温存)
この時点で、上記の理想の位置だと7マス分。
できれば、後のアクエリアス回収も考えると、このターンは最低8以上の移動力のカードを選択しておきたいですね。
ガーロットをAに隣接させたら、先に2番目の出撃枠の味方を最低初期位置から1マスは上に進ませておきます(理想は3マス)

 

青1のアクエリアスは、Aのヴァルキリーを倒せば全敵消滅するので、それから回収します。

 

もしガーロットがLUK1でヴァルキリーのLUK2の戦利品が入手できないなら、ヴァイス選択か装備で調整を。
しかし、城砦にいるため、クリティカルなどで大勝しないと、2回の攻撃で倒し切れないと思います。
もし、それでも倒し切れない場合は、装備でLUK2以上にしてきて、ヴァイス以上の火力のあるカードで戦うなどすると良いでしょう。

 

最悪、5ターン目でAを倒して、他の味方でAの地点に到達すれば目安としてはOKです。
Aは、ガーロットでその場で撃破するであろう関係で、ガーロットでは到達はできないので注意です。
スティールを選択して、2枠目の味方がアクエリアスを回収して、Aに到達できるのが理想ですね。

 

02

02で、味方がAの位置周辺に再配置されます。

 

敵の「バンシーズクライ」は、シールドバリアやヴァイスなど、スキル発動でキャンセルできるカードで攻めれば、無効化できます。
まぁ、ヴァイスとかはチャージするタイプなので多少発動に時間がかかりますが…、ずっとバンシーズクライを食らうよりはましかと思います。

 

インザーギは一切動かないので、メダリオンを回収される事はありません。
後は、この自軍ターンの8ターン目か、敵のインザーギの9ターン目の迎撃で倒し切ればギリギリMVPボーナス獲得できます。
幸い、インザーギはLUK1なので、誰で倒してもOKです。

 

Chapter3開始時から選択可能ステージ
2つ以上クリア後に選択可能ステージ
6つ以上クリア後、Chapter4へ

 

ブレイズ・ユニオン 攻略チャート

 

ブレイズ・ユニオン 攻略