魔獣系クラス

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魔獣系クラス

オクトパス

初期値 成長値
HP 78 9~13 相性 38
STR 51 3~5 物理 64
AGI 38 2~4 火炎 54
INT 47 1~3 冷気 53
CHA 20 雷撃 20
ALI 50 暗黒 50
LUK 50 神聖 50
Cost Size Leader 移動 運搬
300/50 L × しんかい 8
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 つっつく 物理系直接攻撃 敵単体 ×4
後列 つっつく 物理系直接攻撃 敵単体 ×2

魔獣系のタコ系の基本クラスです。

 

高めのHP、STRが高めな前衛向けの性能なので、INTが低めです。
耐性では、やはり海の魔獣なので雷撃属性にはかなり弱いものの、その他の物理属性などは基本クラスの割には高めにまとまっているので、弱点を突かれなければ、中々頼れる存在に。

 

攻撃面では、前衛、後衛ともに直接攻撃ですが、前衛では何と攻撃回数×4。
一応、後衛でも×2ではありますが、4回攻撃を考えると前衛一択しかないですね。

 

難点としては、タコゆえに海上などの水地形でこそ、真価を発揮できるクラスな所です。
タコ系は、ユニットに含めるとまず移動タイプが「しんかい」になってしまうため、地上では移動速度も遅くなり、使いにくくなるのもマイナス要素に。

 

そう都合よく戦場が水地形とは限らないだけに、環境に左右されるクラスですね。

 

クラーケン

初期値 成長値
HP 86 10~13 相性 35
STR 57 4~6 物理 67
AGI 47 2~4 火炎 59
INT 50 1~3 冷気 58
CHA 20 雷撃 17
ALI 57 暗黒 43
LUK 50 神聖 57
クラスチェンジ条件 L12、A55↑
Cost Size Leader 移動 運搬
700/110 L × しんかい 8
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 じごくつき 物理系直接攻撃 敵単体 ×4
後列 メイルシュトロム 物理系特殊攻撃 敵全体 ×2
後列 つっつく 物理系直接攻撃 敵単体 ×2

魔獣系のタコ系の最上位クラスです。
クラスチェンジ条件は、LV12、ALI55以上ですが、そう難しい条件ではないでしょう。

 

オクトパスよりもHP、STRが更に上昇しており、よりタフさに磨きがかかっています。
耐性は、弱点である雷撃属性、暗黒属性が更に低下していますが、それ以外の属性は微増しているので、物理攻撃に対しての攻撃にはHPなどの高さも相まって、かなり耐えてくれます。

 

攻撃面では、前衛時の直接攻撃×4は健在なので、前衛でも勿論良いのですが、後衛時に戦場が水上地形の場合のみ、物理系全体特殊攻撃の「メイルシュトロム」×2を繰り出す事もできます。
(水上以外では直接攻撃×2で攻撃)

 

メイルシュトロムを使うためには、いかに水上地形で戦闘できるかがポイントですが、全く敵のいない場所の水上で待機している訳にもいかないだけに、使い所が難しい攻撃ですね。
前衛での直接攻撃×4も十分強いので、普段はそれで進めつつ、戦場が水上になりそうな時だけ配置を切り替えるなどが無難でしょうか。

 

まぁ、ステージが全く水地形がない様な場合は、無理に出さないのが良いとは思います(汗)

 

ヘルハウンド

初期値 成長値
HP 87 6~10 相性 66
STR 51 3~5 物理 46
AGI 59 3~5 火炎 49
INT 32 3~5 冷気 40
CHA 17 雷撃 37
ALI 44 暗黒 58
LUK 51 神聖 22
Cost Size Leader 移動 運搬
100/30 L × さんがく 5
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 たいあたり 物理系直接攻撃 敵単体 ×3
後列 ファイアーブレス 火炎系特殊攻撃 敵単体 ×2

魔犬タイプの基本クラスです。

 

基本クラスとしては、INTを除き、割と安定したバランスの良い能力、成長率です。
耐性的には、神聖属性が弱く、暗黒属性に強いという分かりやすい傾向をしています。

 

攻撃面では、基本クラスにも関わらず前衛では直接攻撃×3が可能なのが特徴ですね。
後衛では、火炎属性の特殊攻撃であるファイアーブレス×2が使えたりと、意外と器用なクラスでもあります。

 

決して弱くはないものの、これという突出したものがないのも事実なので、あえて使うかは微妙な所でしょうか。
Lサイズじゃなければ、まだ使い道もあった気もしますが…。

 

ケルベロス

初期値 成長値
HP 83 7~11 相性 70
STR 56 4~6 物理 51
AGI 62 4~6 火炎 52
INT 48 4~6 冷気 40
CHA 23 雷撃 36
ALI 30 暗黒 65
LUK 53 神聖 15
クラスチェンジ条件 L13、A60↓
Cost Size Leader 移動 運搬
570/100 L × さんがく 5
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 たいあたり 物理系直接攻撃 敵単体 ×3
後列 ファイアーブレス 火炎系特殊攻撃 敵単体 ×2
後列 メズマライズ 暗黒系魔法 敵単体 ×2

ヘルハウンドからクラスチェンジ可能な最上位クラスです。
クラスチェンジ条件では、LV13以上、ALI60以下だけなので、LVさえ上げれば割と楽に達成できるはずです。

 

能力は、ヘルハウンドを一回り強くした感じで、相変わらず安定した成長率など、穴らしい穴がありません。
耐性的には、更に神聖属性に弱くなり、暗黒属性に強くなっています。

 

攻撃面では、ヘルハウンドと同じ攻撃方法以外に、後衛時にはファイアーブレスの他にも「メズマライズ」を使用できる様になっています。

 

メズマライズ自体は、相手を行動不能にする効果です。

 

ケルベロスの持ち前のAGIの高さで先にメズマライズで行動不能にできれば有利になるので、使い方次第では大きな効果を期待できる事もありますが、それ狙いで後衛にするかは微妙な所でしょうか…。

 

グリフォン

初期値 成長値
HP 80 7~11 相性 56
STR 50 2~4 物理 43
AGI 58 4~6 火炎 33
INT 37 1~3 冷気 48
CHA 30 雷撃 53
ALI 45 暗黒 55
LUK 53 神聖 35
Cost Size Leader 移動 運搬
200/50 L × おおぞら 5
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 とっしん 物理系直接攻撃 敵単体 ×2
後列 ウインドストーム 物理系特殊攻撃 敵全体 ×1

魔獣系クラスの有翼獣の基本クラスです。

 

HPやAGIの高さに優れたタイプで、STRやINTなどは控えめな性能の持ち主です。
耐性的には、火炎属性、神聖属性にはやや弱く、その他は平均的な値で、突出して何かある訳ではないですね。

 

攻撃面では、前衛では直接攻撃×2、後衛では物理系全体特殊攻撃「ウインドストーム」×1が使えます。

 

火力はそこまでないですが、AGIの高さを活かして、先手でダメージを与えれるのは地味に便利ですが、1回分なので、先手で削るため、トドメを刺せる感じではないので、もし敵を倒させたいのであれば回数の多い前衛に回すのも手ですね。

 

最大の特徴は、移動タイプが「おおぞら」で、飛行できる点ですね。
運搬力も高いため、Sユニットに含めればユニットの移動タイプを「おおぞら」にする事ができ、ステージ内の移動がかなりスムーズになるのが大きいです。

 

最初のステージである「ウォーレンの城」をクリア後、必ずサブメンバー枠でグリフォンが加入しているため、すぐに「おおぞら」タイプを使えるので重宝します。

 

コッカトリス

初期値 成長値
HP 74 6~10 相性 64
STR 54 3~5 物理 46
AGI 63 4~6 火炎 37
INT 42 1~3 冷気 53
CHA 40 雷撃 57
ALI 36 暗黒 64
LUK 55 神聖 26
クラスチェンジ条件 L9、A60↓
Cost Size Leader 移動 運搬
890/80 L × おおぞら 5
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 とっしん 物理系直接攻撃 敵単体 ×2
後列 ペトロブレス 物理系特殊攻撃 敵単体 ×2

グリフォンからクラスチェンジ可能な最上位クラスです。
クラスチェンジ条件では、必要LVも低めでALI60以下だけ注意すれば良いので、楽かと思います。

 

性能的には、AGIの高さはそのままにSTRが上昇している分、より前衛向きになった印象でしょうか。
相変わらずINTは低いままですが…。
耐性は、更に神聖属性が低下しており、少し暗黒属性が上昇し、他は微増な程度ですね。

 

攻撃面では、後衛では物理系単体特殊攻撃の「ペトロブレス」に変化しています。

 

ペトロブレスは、敵をダメージを与え、石化させて行動不能にする効果がありますが、個人的に命中率が悪い様な体感があり、博打的な感じになってしまっているので、使い勝手は微妙な所でしょうか。

 

ワイアーム

初期値 成長値
HP 92 8~12 相性 58
STR 58 4~6 物理 45
AGI 47 3~5 火炎 47
INT 31 1~3 冷気 39
CHA 30 雷撃 38
ALI 42 暗黒 48
LUK 47 神聖 32
Cost Size Leader 移動 運搬
850/170 L × おおぞら 6
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 しっぽでたたく 物理系直接攻撃 敵単体 ×2
後列 しっぽでたたく 物理系直接攻撃 敵単体 ×2

魔獣系の飛竜の基本クラスです。

 

同じ飛行タイプのグリフォンと比べると、HP、STRが高く、より戦闘向きなクラスですね。
耐性的には、グリフォン同様に神聖属性がやや低く、暗黒属性がやや高いのと、グリフォンは火炎属性もやや低かったですが、ワイアームは逆に冷気属性がやや低いという面があります。

 

攻撃面では、前衛、後衛共に直接攻撃×2です。
比較的タフなクラスなので、あえて後衛で使う事は少ないとは思うので、基本は前衛でしょうか。

 

グリフォン系同様に「おおぞら」タイプの移動タイプですが、その運搬力はグリフォン以上なので、おおぞらタイプを発揮しやすいのが最大の特徴ですね。

 

ワイバーン

初期値 成長値
HP 89 9~13 相性 61
STR 63 4~6 物理 49
AGI 51 3~5 火炎 53
INT 36 1~3 冷気 35
CHA 37 雷撃 42
ALI 30 暗黒 50
LUK 49 神聖 20
クラスチェンジ条件 L13、A55↓
Cost Size Leader 移動 運搬
1700/210 L × おおぞら 7
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 しっぽでたたく 物理系直接攻撃 敵単体 ×2
後列 ファイアーブレス 火炎系特殊攻撃 敵単体 ×2

ワイアームからクラスチェンジ可能な最上位クラスです。
クラスチェンジ条件では、LVの他にALIを55以下にする必要がありますが、ワイアーム自体が低めなので、余程意識的に上げていなければ、クラスチェンジできない事はないでしょう。

 

ワイアームを一回り強くした感じの能力ですね。
耐性は、やはり神聖属性に更に弱くなり、物理や暗黒、火炎属性に強くなっています。
やや冷気属性に弱いのも引き継いでいますね。

 

攻撃面では、後衛時の攻撃が直接攻撃からファイアーブレス×2に変化しています。
前衛の直接攻撃とどちらを使うかは、お好みででしょうか。

 

「おおぞら」タイプでは最も高い運搬力を有しています。

 

そのため、移動タイプの序列的に、上位のドラゴン系、タコ系以外のクラスなら何を含めても、おおぞらタイプにできるため、おおぞらタイプにしたいのであれば、もっとも適したクラスなので、活用の幅は広いでしょう。

 

ドラゴン

初期値 成長値
HP 93 8~12 相性 76
STR 60 4~6 物理 52
AGI 37 1~3 火炎 50
INT 42 1~3 冷気 46
CHA 40 雷撃 47
ALI 50 暗黒 44
LUK 50 神聖 44
Cost Size Leader 移動 運搬
850/100 L × そうげん 6
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 いかりのいちげき 物理系直接攻撃 敵単体 ×2
後列 ファイアーブレス 火炎系特殊攻撃 敵単体 ×2

魔獣系ドラゴンの基本クラスです。

 

基本クラスでもHP、STRが高く、タフな性能をしていますが、その分、その他の能力は、かなり抑え目になっています。
耐性的には、このクラスでは全属性に対して平均した値になっており、弱点らしい弱点はありません。
もっともINT自体は、低めなので過信は禁物ですが…。

 

攻撃面では、前衛が直接攻撃×2、後衛ではファイアーブレス×2になっています。
前衛で盾役も兼ねながら、直接攻撃で戦うも良し、後衛からファイアーブレスで攻撃するも良し。

 

ドラゴンのクラスから、それぞれクラスチェンジで3属性のタイプに枝分かれしていく事になります。
クラスチェンジ条件なども微妙に異なるので、事前に把握しておくとスムーズに進めるでしょう。

 

プラチナドラゴン

初期値 成長値
HP 95 9~13 相性 80
STR 64 4~6 物理 53
AGI 38 2~4 火炎 34
INT 46 2~4 冷気 60
CHA 52 雷撃 64
ALI 71 暗黒 37
LUK 50 神聖 66
クラスチェンジ条件 L7、A65↑
Cost Size Leader 移動 運搬
1400/160 L × せつげん 7
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 いかりのいちげき 物理系直接攻撃 敵単体 ×2
後列 コールドブレス 冷気系特殊攻撃 敵単体 ×2

ドラゴンからクラスチェンジ可能な、冷気属性の上位クラスです。

 

クラスチェンジ条件では、LVの他にALI65以上と高い数値を必要としてきますが、上げれば良いので、そういう意味ではまだ楽な方とは思いますが、ドラゴンの行動順が基本遅めなので、狙った敵を倒させるのが面倒かもしれません。

 

この先の冷気系統のクラスチェンジもALI65以上を必要とするため、高い数値を維持する様にすると後が楽になります。

 

能力的には成長率がドラゴン時よりも全体的に上がっているので、プラチナドラゴンにクラスチェンジができるのであれば早めにしておきたい所ですね。

 

耐性は、冷気属性タイプになった事で、当然偏りが生じています。
当然、火炎属性に弱くなり、冷気属性に強くなっているだけでなく、神聖属性に強く、暗黒属性に弱くなっています。
神聖属性〜の方は、ALIが上昇したゆえでしょうか。

 

攻撃面では、後衛時に冷気属性特殊攻撃のコールドブレス×2を使えるようになっています。
ドラゴンのファイアーブレスの属性違いってくらいの認識で問題ないですね。

 

冷気系ゆえか、移動タイプが「せつげん」なので、恐らくユニットに加えると「せつげん」になりやすいので、一応注意ですね。

 

バハムート

初期値 成長値
HP 90 10~14 相性 89
STR 69 4~6 物理 57
AGI 41 3~5 火炎 23
INT 50 3~5 冷気 69
CHA 62 雷撃 66
ALI 77 暗黒 27
LUK 51 神聖 71
クラスチェンジ条件 L17、A65↑
Cost Size Leader 移動 運搬
1650/230 L × せつげん 8
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 いかりのいちげき 物理系直接攻撃 敵単体 ×2
後列 コールドブレス 冷気系特殊攻撃 敵単体 ×2

プラチナドラゴンからクラスチェンジ可能な上位クラスです。
クラスチェンジ条件では、LVを除けば、冷気系ドラゴンクラスはALIを上げていれば良いので、事前から意識して育てていればそこまで難しくはないはずです。

 

プラチナドラゴンを一回り強くした感じの能力をしています。
耐性も、やはり弱点である火炎、暗黒属性がかなり下がっており、その他の神聖属性を始めとした属性はかなり高水準になってきていますので、得手不得手がハッキリしてきていますね。

 

攻撃面では、プラチナドラゴンと同じです。

 

デスバハムート

初期値 成長値
HP 83 11~15 相性 100
STR 63 5~7 物理 61
AGI 45 3~5 火炎 11
INT 46 4~6 冷気 88
CHA 67 雷撃 69
ALI 82 暗黒 17
LUK 53 神聖 76
クラスチェンジ条件 L24、A65↑
Cost Size Leader 移動 運搬
2000/250 L × せつげん 8
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 コールドブレス 冷気系特殊攻撃 敵単体 ×2
後列 アイスレクイエム 冷気系魔法 敵全体 ×2

バハムートからクラスチェンジ可能な冷気系ドラゴンの最上位クラスです。

 

クラスチェンジ条件では、ALI65以上に加え、必要LVも24とかなりの高さを求められる事になります。
ドラゴン系のクラスチェンジ条件では、一番必要LVが高いので、クラスチェンジできるのは遅くになってしまいますね。

 

能力的には、最上位クラスになり、更にAGI以外の成長率も伸びており、更なる強さが見込めます。

 

耐性は、更に属性の強弱がハッキリ出る結果となり、火炎、暗黒属性にはかなり分が悪い戦いを強いられる事に…。
逆に冷気や神聖属性に対しては、目に見えて強くなっているので、良し悪しと言った所でしょうか。

 

攻撃面では、直接攻撃がなくなりました。
前衛は、これまでの下位クラスで後衛攻撃だったコールドブレス×2になり、後衛では冷気属性の全体魔法である「アイスレクイエム」×2が使えるようになっています。

 

冷気属性固定とは言え、やはり全体攻撃×2ってのは、かなり大きいだけに後衛配置が無難でしょうか。

 

レッドドラゴン

初期値 成長値
HP 91 9~13 相性 80
STR 62 4~6 物理 54
AGI 40 2~4 火炎 58
INT 44 2~4 冷気 44
CHA 50 雷撃 60
ALI 50 暗黒 44
LUK 50 神聖 44
クラスチェンジ条件 L7、A65-35
Cost Size Leader 移動 運搬
1100/150 L × さんがく 7
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 いかりのいちげき 物理系直接攻撃 敵単体 ×2
後列 ファイアーブレス 火炎系特殊攻撃 敵単体 ×2

ドラゴンからクラスチェンジ可能な火炎属性の上位クラスです。
クラスチェンジ条件では、必要なALIが35〜65という微妙に幅が狭い条件になっていますが、特に問題なく達成できるはずです。

 

火炎系ドラゴンクラスはALIがずっと35〜65となっているため、他の属性ドラゴンのクラスに比べると、次第に調整がしにくくなっていくので注意ですね。

 

成長率自体は、他の属性のドラゴンたちと同様の数値なので、優劣はありません。
耐性は、当然火炎属性に強く、冷気属性に弱いですが、同クラスの属性ドラゴンよりも減少幅が少ないため、割と全体的に弱点らしい弱点がない状態になっています。

 

攻撃面では、前衛、後衛共に基本クラスであるドラゴンと全く同じなので、同じ感覚で使えば良いかと思います。

 

サラマンダー

初期値 成長値
HP 87 10~14 相性 87
STR 67 4~6 物理 59
AGI 43 3~5 火炎 67
INT 48 3~5 冷気 25
CHA 53 雷撃 63
ALI 50 暗黒 48
LUK 53 神聖 48
クラスチェンジ条件 L16、A65-35
Cost Size Leader 移動 運搬
1350/200 L × さんがく 8
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 いかりのいちげき 物理系直接攻撃 敵単体 ×2
後列 ファイアーブレス 火炎系特殊攻撃 敵単体 ×2

レッドドラゴンからクラスチェンジ可能な上位クラスです。

 

性能的には、レッドドラゴン時よりもSTR以外の成長率が上がっています。
耐性も火炎、雷撃属性が大分上がっている一方で、冷気属性はガクンと下がっているので、注意ですね。

 

攻撃面では、基本クラスのドラゴン、レッドドラゴンの流れのまま、全く攻撃手段が変化していません(汗)
せめて、攻撃回数が増えていれば良いのですが、それもそのまま…。

 

次の最上位のクラスチェンジまで行けば化けるので、それまでは我慢するしかないですね(汗)

 

フレアブラス

初期値 成長値
HP 80 11~15 相性 95
STR 61 5~7 物理 62
AGI 47 3~5 火炎 86
INT 44 4~6 冷気 11
CHA 57 雷撃 67
ALI 50 暗黒 51
LUK 56 神聖 51
クラスチェンジ条件 L23、A65-35
Cost Size Leader 移動 運搬
1700/250 L × さんがく 8
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 ファイアーブレス 火炎系特殊攻撃 敵単体 ×2
後列 スーパーノヴァ 火炎系魔法 敵全体 ×2

サラマンダーからクラスチェンジ可能な最上位クラスです。
クラスチェンジに必要なLVがデスバハムートに次ぐ、LV23以上からなので、出番は遅めになるでしょうか。

 

能力的には、最上位クラスになった事で、更にAGI以外の成長率も伸びており、更なる強さが見込める様に。
耐性も火炎属性が大幅に増加し、反対に冷気属性が大幅に低下し、他は微増しています。

 

攻撃面では、他の属性の最上位ドラゴン同様に、直接攻撃がなくなっています。
前衛は、これまでの下位クラスで後衛攻撃だったファイアーブレス×2になり、後衛では火炎属性の全体魔法である「スーパーノヴァ」×2が使えるようになっています。

 

火炎属性固定とは言え、やはり全体攻撃×2は、かなり大きいですね。

 

ブラックドラゴン

初期値 成長値
HP 97 9~13 相性 80
STR 65 4~6 物理 55
AGI 36 2~4 火炎 49
INT 43 2~4 冷気 51
CHA 48 雷撃 69
ALI 29 暗黒 64
LUK 50 神聖 35
クラスチェンジ条件 L7、A35↓
Cost Size Leader 移動 運搬
1300/150 L × そうげん 7
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 いかりのいちげき 物理系直接攻撃 敵単体 ×2
後列 アシッドブレス 物理系特殊攻撃 敵単体 ×2

ドラゴンからクラスチェンジ可能な、暗黒属性の上位クラスです。

 

そのため、クラスチェンジ条件も、LVの他にALI35以下と低めの値を要求されますが、LVの低い敵を倒せばALIを下げるのは簡単ですし、仮に0まで下げってしまっても問題ない分、一番楽な条件でしょう。

 

性能的には、HP、STRが高く、AGI、INTが低いというタイプです。
耐性では、何故か一番高そうな暗黒属性よりも雷撃属性が高く、神聖属性が低いのが特徴ですね。

 

攻撃面では、後衛時に物理属性特殊攻撃であるアシッドブレス×2を使えるようになっています。
ドラゴンのファイアーブレスの属性違いってくらいの認識で問題ないですね。

 

ティアマット

初期値 成長値
HP 86 10~14 相性 88
STR 70 4~6 物理 59
AGI 39 3~5 火炎 53
INT 47 3~5 冷気 54
CHA 51 雷撃 76
ALI 23 暗黒 69
LUK 48 神聖 30
クラスチェンジ条件 L15、A35↓
Cost Size Leader 移動 運搬
1550/210 L × そうげん 8
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 アシッドブレス 物理系特殊攻撃 敵単体 ×2
後列 イービルデッド 暗黒系魔法 敵全体 ×2

ブラックドラゴンからクラスチェンジ可能な上位クラスです。
クラスチェンジ条件は、LV以外ではALIを低く保てば良いので、問題ないでしょう。

 

性能的には、ブラックドラゴン時よりもSTR以外の成長率が上がっています。
耐性も謎に雷撃が最も高く、他には暗黒属性が大分上がっている一方で、神聖属性はかなり下がっています。

 

攻撃面では、前衛時がアシッドブレス×2で、後衛時は暗黒属性の全体攻撃魔法である「イービルデッド」×2が使えるという、高性能っぷりを発揮しているのが最大の特徴ですね。

 

他の属性の同クラスのドラゴンは、まだ単体攻撃しか使えず、最上位クラスになってようやく使えたのに、ティアマットだけこの時点で使えるため、使う価値アリです。

 

ドラゴンゾンビ

初期値 成長値
HP 78 11~15 相性 96
STR 64 5~7 物理 73
AGI 43 4~6 火炎 79
INT 53 3~5 冷気 78
CHA 47 雷撃 86
ALI 0 暗黒 83
LUK 63 神聖 15
クラスチェンジ条件 使:ししゃのゆびわ
Cost Size Leader 移動 運搬
1900/250 L × しっち 8
位置 攻撃方法 属性 対象 回数
前列 アシッドブレス 物理系特殊攻撃 敵単体 ×2
後列 ロトンブレス 暗黒系特殊攻撃 敵単体 ×2

ティアマットが、クラスチェンジアイテム「ししゃのゆびわ」を使用する事でクラスチェンジできる最上位クラスです。

 

LVやALIなどに関係なく、「ししゃのゆびわ」さえあれば良いのですが、人間クラスがリッチへのクラスチェンジにも使うアイテムのため、リッチを差し置いてこちらに最優先で使うかは微妙な所ではないでしょうか。

 

ししゃのゆびわを使いたくない場合は、ドラゴンゾンビそのものを敵(中立キャラクター)から説得するなりして、加入させてしまう方が早いし、強いと思います。
…身もふたもない話ですが(汗)

 

能力的には、クラスチェンジアイテムを使ってまでしている分、強いんですが、他の最上位ドラゴンと比べると、明らかに格上って程高くもないでしょうか。

 

しかし、耐性的にはドラゴンゾンビという名称通り、神聖属性にはとても弱くなっています。
それ以外の属性は、最低でも78ととんでもない高水準の値を叩き出しており、HPの高さも相まって、多少の攻撃ではびくともしないタフさが特徴ですね。

 

しかし、クラスチェンジのバグの仕様で、実際にはこの耐性が無意味なものになってしまっているのが残念(汗)

 

攻撃面では、前衛時がアシッドブレス×2、後衛時が暗黒属性の特殊攻撃の単体攻撃「ロトンブレス」×2になっています。
前のクラスであった、全体魔法攻撃が使えなくなってしまっているのが難点ですね。
単体攻撃でも強いのは強いんですが、多数の敵へのダメージと言う意味では弱体化した感は否めない所でしょうか。

 

全体攻撃でなくなったため、正直な所ではクラスチェンジアイテムまで使ってさせる必要があるのかという感じになってしまっているのが勿体ないですね。

 

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