パイロット特殊技能

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成長しない特殊技能

底力
発動条件 HP25%以下(HPが赤字表示)
効果 HPに応じて命中率、回避率、クリティカル率、装甲値上昇
50% 25% 12.5%
命中率 30%
回避率 30%
CT率 50%
装甲値 12.5% 25% 50%

 

ガッツ
発動条件 HP25%以下(HPが赤字表示)
効果 HPに応じて命中率、回避率、クリティカル率、装甲値上昇
50% 25% 12.5%
命中率 50%
回避率 50%
CT率 50%
装甲値 12.5% 25% 50%

 

野生化
発動条件 気力130以上
効果 敵へのダメージ1.25倍

 

エースパイロット
発動条件 撃墜数50以上
効果 初期気力105スタート

 

切り払い
発動条件 搭乗機に「剣装備」有り
効果 LV/16の確率で敵の攻撃(実弾・格闘武器)を完全無効

 

シールド防御
発動条件 搭乗機に「盾装備」有り
効果 LV/16の確率でダメージを半減する

 

成長する特殊技能

援護(攻撃)
発動条件

援護可能1回以上
対象に隣接&対象の地形に進入可能

効果 隣接する味方が攻撃時、援護攻撃をする
備考 攻撃力は通常時の-25%&命中率は+25%の補正を受ける

 

援護(防御)
発動条件

援護可能1回以上
対象に隣接&対象の地形に進入可能

効果 隣接する味方が被弾時、援護防御で代わりにダメージを受ける
備考 援護防御時は、通常時の50%のダメージに

 

指揮官
  • 「指揮官」所持ユニットの効果範囲内にいる全味方の命中率、回避率を上昇
  • 複数の指揮官の効果は重複せず、指揮官LVの高い効果のみ
  • 指揮官LVが上昇する毎に効果範囲が拡大&近い程、効果が大きい
指揮官所持との距離による影響
距離1 距離2 距離3 距離4 距離5
指揮L1 10% 8%
指揮L2 15% 12% 9%
指揮L3 20% 16% 12% 8%
指揮L4 25% 20% 15% 10% 5%

 

ニュータイプ
  • 技能LVに応じて、命中率、回避率が上昇
  • ファンネル系の武器を使用するのに必要
  • 下記の表の射程は、ファンネル系の武器のみ反映
LV 命中率補正 回避率補正 射程
1 0% 0% 0
2 +5% +10% 0
3 +10% +20% 0
4 +15% +30% 0
5 +20% +40% 0
6 +25% +50% 0
7 +30% +60% 0
8 +32% +64% +1
9 +35% +70% +2

 

強化人間
  • 技能LVに応じて、命中率、回避率が上昇
  • ファンネル系の武器を使用するのに必要
  • 下記の表の射程は、ファンネル系の武器のみ反映
LV 命中率補正 回避率補正 射程
1 0% 0% 0
2 +3% +6% 0
3 +8% +16% 0
4 +13% +26% 0
5 +18% +36% 0
6 +23% +46% 0
7 +28% +56% 0
8 +30% +60% +1
9 +32% +64% +1

 

ニュータイプ(ガンダムX)
  • 技能LVに応じて、命中率、回避率が上昇
  • ビット系を使用するのに必要
  • 下記の表の射程は、ビット系の武器のみ反映
  • ガロードがティファをサブパイロットにした場合、ニュータイプ効果はビット系武器の使用&射程ボーナスのみ反映
LV 命中率補正 回避率補正 射程
1 0% 0% 0
2 +5% +10% 0
3 +10% +20% 0
4 +15% +30% 0
5 +20% +40% 0
6 +25% +50% 0
7 +30% +60% +1
8 +32% +64% +1
9 +35% +70% +1

 

人工ニュータイプ
  • 技能LVに応じて、命中率、回避率が上昇
  • ビット系の武器を使用するのに必要
  • 下記の表の射程は、ビット系の武器のみ反映
LV 命中率補正 回避率補正 射程
1 0% 0% 0
2 +3% +6% 0
3 +8% +16% 0
4 +13% +26% 0
5 +18% +36% 0
6 +23% +46% 0
7 +28% +56% 0
8 +30% +60% +1
9 +32% +64% +1

 

念動力
  • 技能LVに応じて、命中率、回避率が上昇
LV 命中率補正 回避率補正
1 0% 0%
2 +5% +10%
3 +10% +20%
4 +15% +30%
5 +20% +40%
6 +22% +44%
7 +24% +48%
8 +26% +52%
9 +28% +56%
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