第24話 大地の守護神
月(moon)
熟練度12以下:有り
熟練度13以上:無し
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
鉄也、またはジュンの撃墜
⇒母艦の撃墜
味方の全滅
熟練度条件
6ターン以内にダンテを撃墜
初期味方ユニット
鉄也機
ジュン機
初期敵ユニット
名称/LV | HP | 難 | 普 | 易 | 資金/BS |
---|---|---|---|---|---|
ダンテ |
15400 | 1 | 3900 | ||
オベリウス/28 | 9900 | 3 | 2 | 2 | 3500 |
ズガール/28 | 9020 | 4 | 3 | 2 | 3700 |
アルソス/28 | 8800 | 3 | 2 | 2 | 3600 |
ジャラガ/28 | 6600 | 5 | 4 | 2 | 3000 |
味方援軍ユニット
ダンクーガ(忍)
戦艦×1
選択×10
敵増援ユニット
ダンテを6ターン以内に倒さない場合は、ダンテ隣の位置に移動
名称/LV | HP | 難 | 普 | 易 | 資金/BS |
---|---|---|---|---|---|
スレードゲルミル |
55000 | 1 | ー |
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
強化パーツ
- 超合金Z(ダンテ)
- コンピュータ・コア(コンテナ:西)
- デュアルセンサー(コンテナ:南)
イベント
敵増援(スレードゲルミル)、出現
ダンテが生存時は、ダンテの隣にスレードゲルミル移動&ダンテ撤退
初期敵が残っている場合、全撤退
- 熟練度18以上:HP70%以下で撤退
- 熟練度7以上:HP70%以下か、出現6ターン経過
- 熟練度6以下:HP70%以下か、出現4ターン経過
熟練度獲得条件は、6ターン以内にダンテを撃墜する事です。
敵の位置と初期味方の戦力、味方援軍のタイミングなどでターンに余裕がなかったり…と、結構難しいです。
なので、事前にインターミッションでグレートマジンガーとダンクーガに強化パーツで移動力などを上げておくと良いでしょう。
勿論、改造なども資金に余裕があればしておくだけ楽になります。
ダンテは移動しないため、鉄也機、2PPに出現するダンクーガ共に全速力でダンテの方に進軍します。
道中の敵は、足を止めない範囲で移動後攻撃や反撃する程度にしましょう。
「難」だと敵数が多い分、進路を塞ぐように集まって来てしまう事があるので、注意ですね。
4PPの味方援軍の信頼などで回復してもらう前提なら、倒されない程度に反撃もOKですが、無理は禁物。
ダンテ以外の敵は、後で来る味方援軍で対処すれば良いでしょう。
ダンテは、PPでは防御してくるため、余裕をもって攻撃を。
EPのダンテからの攻撃に反撃をしてダメージを与えたい所です(PPで熱血をかけておくのも効果的)
ダンテを倒すか、7PPで初期敵は全撤退するため、できるだけダンテを倒す前に雑魚敵を倒しておきたい所ですね。
戦闘獣は、資金が結構高めなので、余裕があれば幸運で資金を稼いでおきましょう。
ダンテを倒すか、7PPで敵増援のスレードゲルミル(ゼンガー)出現。
倒した場合と7PPでは、出現位置が違うので注意。
倒した場合は西側で、7PPだとダンテの隣です。
スレードゲルミルは、ダンテとは比較にならない強さ。
HP55000でHP回復(大)があるため、1ターンで16500も回復します。
できるだけ仕掛けたPP内で攻撃を集中しないときりがないので、一気に撤退HP以下まで削りましょう。