血塗られし御手
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
味方の全滅
母艦の破壊
初期味方ユニット
選択戦艦×1
選択15機
(条件を満たした場合 追加出撃)
エヴァ初号機(シンジ)
エヴァ零号機(レイ)
ダミーバルーン×13
初期敵ユニット
機体(パイロット) | LV | 数 | HP | 資金 |
---|---|---|---|---|
ハンマ・ハンマ |
50 |
1 | 11700 | 5500 |
エンドラ |
49 | 1 | 21200 | 7500 |
ゲーマルク | 48 | 2 | 16000 | 8000 |
ドーベンウルフ | 48 | 2 | 15000 | 7800 |
ザクIII | 48 | 7 | 13000 | 6000 |
ハンマ・ハンマ | 48 | 2 | 11500 | 5500 |
味方援軍ユニット
ガッデス(テュッティ) LV50
グランヴェール(ヤンロン) LV50
敵増援ユニット
機体(パイロット) | LV | 数 | HP | 資金 |
---|---|---|---|---|
ゲルググJ | 32 | 6 | 9000 | 5000 |
機体(パイロット) | LV | 数 | HP | 資金 |
---|---|---|---|---|
ビグザム |
52 |
1 | 50000 | 21000 |
ドーベンウルフ×3 | 49 | 1 | 15000 | 7800 |
隠し要素
スレッガー特攻
以下の条件を達成で、特攻イベント発生。
- ドズルとスレッガーがマップ上に存在
- 自軍ユニットが8機以下(バルーンは除く)
- ドズルに隣接できるマスがある
発生で、ビグザム(ドズル)のHPを半減させる代わりにスレッガーが戦死し、搭乗機と共に永久離脱に。
ビグザム(ドズル)のHPが1999以下の場合は、HP半減ではなく撃墜に。
イベント
地上ルートで、エヴァ初号機がS2機関入手済み&レイが微笑みイベント発生済みの場合、エヴァ初号機とエヴァ零号機がダミー側に配置
レイが撤退し、シンジが集中・気合・鉄壁を使用
敵増援、出現
- 敵増援(ドズル)、出現
- 次PP、初期敵撤退、味方援軍(ヤンロンたち)、出現
- 援軍は、気力110、集中、鉄壁使用済み
- 味方援軍(ヤンロンたち)、出現
- グランヴェール(ヤンロン)がメギドフレイム×2使用(EN100消費)
- メギドフレイムの射線上に味方いてもダメージなし
- ヤンロン気力120、テュッティ気力110、2人とも集中、鉄壁使用
- 敵増援(ドズル)、出現
初期敵と、敵増援1回目(ゲルググJ)がいた場合、それら撤退
スレッガー特攻イベント発生し、スレッガー死亡
ガッデス(テュッティ)、グランヴェール(ヤンロン)が加入
スレッガー特攻イベントを発生させたくないなら
上記の隠し要素で、スレッガー特攻のイベントがありますが、ドズルのビグザムにダメージを与える代わりにスレッガーと搭乗機が永久離脱するだけなので、基本的には発生させる旨味はありません(汗)
なので、どうしてもイベントが見たいという人以外は、発生を避けるのが無難でしょう。
一番簡単なのは、スレッガーを出撃させなければOKです。
もっとも自軍の数が8機以下だったりも条件になるため、わざと倒されたりしなければ発生もしないので、普通にやる分にはまず発生しない条件ではありますが。
どうしても見たい人は、直前にセーブしておきましょう。
ちなみに、特攻イベントを発生する際に、ドズルのビグザムのHPが1999以下だと、ビグザムHPの半減ではなく、そのまま撃墜させてしまいます。
この時、フリーズではないのですが、爆発のエフェクトがコマ送りみたいにカクカク表示されたりで、しばらく画面に動きがなくなる現象が発生しますが、しばらくすると通常通りに動くようになりますので、心配しない様に。
当然、このイベントでは資金も経験値も入手できないので、自分で倒しておきましょう。
ダミーバルーン
このステージでは、ダミーバルーンを使用する作戦が展開されます。
バルーンがソロモンに達すると爆発を起こし、これが3回起こるとドズルや味方援軍イベントに繋がるのですが、正直バルーンが全滅しても、同イベントは起こるので(多少やり取りの変化はありますが)、別にバルーンを守る必要はないですね(汗)
もしくは、サイフラッシュフル改造のサイバスターを向かわせて、気力を高めて熱血で使用すれば、クリティカルなら範囲内の敵を一掃できます。
まぁ、上記でもある様に、別に全滅しても影響ないので、そこまで急ぐ必要もないですが(汗)
スレッガー特攻に頼らずとも
最後の敵増援であるドズルのビグザム。
HP50000と高く、意外と武器の命中補正も高く、思ったよりも当ててくる印象があり、決して雑魚ではないものの、最大射程が7なので、ファンネル搭載機や高性能レーダーで射程を伸ばした機体なら、結構射程外から攻撃できるので、割と戦いやすいかと思います。
地形効果の高いソロモン上に出現するため、+30%の補正とHP、EN+10%回復を受けるため、脱力で気力を下げて与ダメージを増やすのも効果的ですね。
残念ながら、ドズルには挑発は効きませんので、誘い出すのは無理です。
ビグザム自体は宇宙適応Aですが、ドズルが宇宙Bなので、結果、総合B適応となり、ビグザムの強さを引き出せていないのも影響しており、わざわざスレッガー特攻させずとも、十分倒せる強さなので問題ないでしょう。
撃墜時は、忘れずに幸運を。