強化パーツ
強化パーツ 一覧
| ブースター | 移動力+1 |
|---|---|
| メガブースター | 移動力+2 |
| アポジモーター | 移動力+1、運動性+5 |
| マグネットコーティング | 運動性+5、限界反応+20 |
| バイオセンサー | 運動性+10、限界反応+15 |
| サイコフレーム | 運動性+15、限界反応+30 |
| ファティマ | 移動力+2、運動性+20、限界反応+30 |
| チョバムアーマー | HP+500、装甲+150 |
| ハイブリッドアーマー | HP+1000、装甲+300 |
| 超合金Z | HP+1000、装甲+300 |
| 超合金ニューZ | HP+1500、装甲+400 |
| ミノフスキークラフト | ユニットのタイプが空陸になり、地形適応が空Aになる |
| 高性能レーダー | マップ兵器および射程1の武器以外の武器の射程+1 |
| 対ビームコーティング | ビームコートを装備(ビーム攻撃によるダメージを1000軽減。EN5消費) |
| リペアキット | HPを2000回復。使い捨て |
| リペアキットS | HPを全回復。使い捨て |
| プロペラントタンク | エネルギーを50回復。使い捨て |
| プロペラントタンクS | エネルギーを200回復。使い捨て |
強化パーツについて
- 主な入手方法は、イベントや敵を撃墜で入手可能
- 複数の強化パーツが設定されている敵もいる
- 複数の強化パーツが設定されている敵から入手できる強化パーツは、事前に決定済み
- 同種の強化パーツは9個まで入手可能で、10個目となる対象の敵を撃破しても入手できない
複数の強化パーツが設定された敵は、「マグネットコーティング:90%/バイオセンサー:10%」みたいな奴ですね。
この場合、対象の敵を倒す直前に途中セーブをして、リセットで10%を狙っても、事前に入手できる強化パーツがもう決まっているため、何度リセットしても無意味となります。
使い捨てのリペアキットなどは温存するとわりとすぐMAXの9個まで溜まってしまいがちなので、無駄にするくらいなら装備させて使うのも良いでしょう。
入手できる敵を倒しても入手できない(強化パーツが表示されない)場合は、9個所持が理由ですね。
なので、完結編では終盤殆ど強化パーツ入手できないのですが、もしかしたら9個所持で入手できていないだけなのかもしれませんね(汗)
他の作品みたいに余っている強化パーツを売却できるとかあれば、良かったのですけどね…。
