移動
移動
各パイロットのAPを消費して、ヴァンツァーの脚部に応じた移動力の分、移動する事ができます。
ヴァンツァーの脚部の種類について
ヴァンツァーの脚部は、2脚、4脚、ホバーの3種類が存在します。
ステージ内の地形によって、移動可能な地形や移動に必要なAPが異なります。
脚部と地形による1マス移動に必要なAP
| 脚部 | 平地 | 砂地 | 岩地 | 浅瀬 | 深瀬 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2脚 | 1 | 2 | 2 | 2 | × |
| 4脚 | 1 | 1 | 1 | 2 | × |
| ホバー | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
脚部と段差・スロープ(傾斜)の関係
| 脚部 | 段差 | 傾斜 |
|---|---|---|
| 2脚 | 8mまで | 45度以下 |
| 4脚 | 4mまで | 30度以下 |
| ホバー | × | 15度以下 |
ホバーは、水上に侵入できる唯一の脚部ですが、高低差に弱く、段差や傾斜のステージでは思うように動けないのが分かります。
4脚も、性能的には微妙なため、結局は2脚の脚部が使いやすいでしょう。
幸い、ホバーも4脚も作中では1種類しかなく、そこまで使用する機会は少ないと思うので、特に問題はないはずです。
ジェットパックの併用
2脚でも登れない様な高い場所には、バックパックのジェットパックを装備させる事で、移動が可能になります。
ジェットパックを用いれば、ホバーでも無理やり段差を飛び越えたりする事はできますが、そこまでする必要があるかは…。
逆に敵もジェットパックを装備している場合は、思わぬ位置を飛び越えて強襲してくる事もあるので油断しない様に。
移動力低下の種類
状況によって、移動力低下する場合もあります。
下記は、移動力低下する可能性がある状況です。
| 異常の種類 | 異常の影響・解除方法 |
|---|---|
| 脚部の破壊 |
移動力1に固定 |
|
All Move |
解除まで移動不可 |
|
Half Move |
解除まで移動力半減(奇数切り捨て) |
やはり、一番多いのは脚部の破壊でしょうか。
システムダメージ系とは違い、破壊されたら自動回復はしないため、危険です。
これらの状況は、移動力だけでなく回避率も0に低下し、戦闘に大きな影響を及ぼすので、いずれも早めに対処したい所ですね。
