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各パイロットには、行動力を示すAPが設定されています。
戦闘で行動する際には、APを消費して移動・攻撃を行います。

  • APは「Max AP〜」を習得で、増加可能
  • 自軍フェイズ(PP)開始時に、パイロットごとの「AP Charge値」分のAPが回復
  • AP Chargeは、AP Charge〜」を習得で、増加可能
味方パイロットの最大AP・最大APCharge

AP:APの最大値、Charge:APChargeの最大値
左(ピンク枠)が、通常の成長値
右(青枠)が、コンピューターショップの成長値

パイロット AP Charge AP Charge
エルザ 14 10 34 34
ジード 18 18 36 36
ハーミーズ 14 14 34 34
ラトーナ 12 10 34 34
ボッシュ 14 10 34 34
ベック 18 18 36 36
パイロット AP Charge AP Charge
ダリル 14 10 34 34
レンゲス 16 14 34 34
チェイファー 16 14 34 34
ルイス 12 10 34 34
イネス 20 19 36 36
サモンド 16 14 34 34

表記通り、コンピューターショップでAP系を購入すれば、最終的にパイロットの個人差はほぼ無くなります。
火力増加に繋がるので、できるだけ高くしておきたい所ですね。

 

APの消費行動 一覧
行動内容 消費AP
移動 移動1マス=AP1(注1)
格闘攻撃 AP1
ショットガン AP3 (注2)
マシンガン AP4 (注2)
ライフル AP6 (注3)
バズーカ AP6 (注3)
ミサイル AP10
グレネード AP12
ロケット AP14
シールド防御 AP2
アイテム AP1
  • 注1:地形によって、必要APが変化(「移動」項目参照)
  • 注2:マシンガン、ショットガンそれぞれ表のAP値は、1回の攻撃分の数値で、2倍のAPがある場合、2回分消費して2回攻撃を行う
  • 注3:ライフル、バズーカは表記通りの通常1回攻撃のみながら、例外として一部の隠し武器(腕)のみ、2倍のAPがある場合、2回攻撃が可能に
バックアップ系の消費AP

各バックパックに設定された消費APにより異なります。

行動内容 消費AP
ジェット 移動1マス = AP1 or 2
リペア Repair = AP1〜4
Rebirth = AP2〜5
Remove = AP1〜7
通信 Air Strike(爆撃) = AP12
Supply Drop(補給) = AP4
Armor Coating(属性) = AP6
EMP AP4
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