攻撃順序
攻撃順序
基本的に、攻撃側と反撃側のSpeed値を比較して、高い方が先に攻撃を行います。
(それ以外にも様々な要素も加味されます)
攻撃順の主な要素
- 攻撃側か反撃側か
- パイロットのSpeed値
- 攻撃に使った武器(下記参照)
- 特定のスキル発動
武器による攻撃優先度
【早い】
- ショットガン
- マシンガン
- ライフル
- バズーカ
- 格闘武器
【遅い】
攻撃を仕掛けた先手側の場合は、Speed+2された状態と扱われるので、有利な状態で戦闘になります。
それでも、敵パイロットのSpeedより低い場合は、先手だとしても先に攻撃を受ける事になります。
一般的に、敵ではセンサー装備がSpeedが高く、ミサイル装備は低く設定されている事が多いです。
先手の+2を加えてもSpeedが同値だった場合、上記の武器による優先度に応じて、先手が決まります。
例外として、「First T」などの攻撃順が変化するスキルが発動した場合は、本来の順番とは異なる攻撃順となります。
