攻撃順序

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攻撃順序

攻撃順序

基本的に、攻撃側と反撃側のSpeed値を比較して、高い方が先に攻撃を行います。
(それ以外にも様々な要素も加味されます)

攻撃順の主な要素
  • 攻撃側か反撃側か
  • パイロットのSpeed値
  • 攻撃に使った武器(下記参照)
  • 特定のスキル発動
武器による攻撃優先度

【早い】

  1. ショットガン
  2. マシンガン
  3. ライフル
  4. バズーカ
  5. 格闘武器

【遅い】

攻撃を仕掛けた先手側の場合は、Speed+2された状態と扱われるので、有利な状態で戦闘になります。
それでも、敵パイロットのSpeedより低い場合は、先手だとしても先に攻撃を受ける事になります。

 

一般的に、敵ではセンサー装備がSpeedが高く、ミサイル装備は低く設定されている事が多いです。

 

先手の+2を加えてもSpeedが同値だった場合、上記の武器による優先度に応じて、先手が決まります。

 

例外として、「First T」などの攻撃順が変化するスキルが発動した場合は、本来の順番とは異なる攻撃順となります。

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