デビルサバイバー2 攻略 種族特有スキル

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種族特有スキル

「精霊」と「御霊」の種族は、種族特有はないため、除外しています。
種族特有スキルは、下位と上位のスキルがあります。
スキルによっては、使用時にHPかMPを消費するスキルがありますが、その消費量はLV%の割合?なので、同じスキルでも使用者によって消費量が変動します。

種族特有スキル 一覧

破壊神
修羅の業 3度目の行動(ダブルEXTRA行動)が可能になる
修羅の宿命 3度目の行動(ダブルEXTRA行動)が可能で、EXTRAも付きやすい
女神
女神の慈愛 選択した味方チームのHPを大きく回復し、状態異常も治す。射程4
女神の恩寵 選択した味方チームのHPを大きく回復し、状態異常も治す。射程6
魔神
魔力覚醒 使用直後1回のみ、チーム全員のMPを使用するコマンドスキルの効果が1.5倍になる
魔力開眼 スキル消費MPが常に3/4。使用直後の1回のみMPを使用するコマンドスキルの効果が1.5倍。チーム全員に効果。
邪神
混沌の波動 攻撃や回復系スキルの射程が3マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない。

攻撃時の行動順遅延が大きい。移動力-1。

混沌の息吹 攻撃や回復系スキルの射程が4マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない。

攻撃時の行動順遅延が大きい。移動力-1。

龍王
龍胴絞め 隣接した敵の移動力を1に。迎撃時のバトルでは、先に行動しやすい。
龍胴固め 隣接した敵の移動力を1に。攻撃を受けても、行動順の遅延なし。

迎撃時は先に行動しやすくさらに相手の初期EXTRAを消滅する。

邪龍
邪念の波動 攻撃や回復系スキルの射程が2マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない。

攻撃時の行動順遅延が大きい。

邪念流動 攻撃や回復系スキルの射程が2マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない。

攻撃時の行動順遅延が大きい。使用直後のみ射程+4

天使
天使の血杯 HPを消費してMPを回復する。回復量はLVによる。
天使の聖痕 HPを消費してMPを回復する。回復量はLVによるが、天使の血杯よりも効果大。
霊鳥
飛翔 障害物を無視した移動ができる。移動力+1(累積×)
飛翔天駆 障害物を無視した移動ができる。移動力+2(累積×)
堕天使
いけにえの盟約 倒した相手のLVに応じ、チーム全員のHPとMPを回復。
堕天の烙印 倒した相手のLVに応じ、チーム全員のHPとMPを回復。

使用すると、選択した敵のチームのMPを奪う。魔力属性。射程3

神獣
瞬転の舞 選択した味方チームと位置を交換する。射程6
瞬転の舞踏 選択した味方チームと位置を交換する。射程8
魔獣
獣の跳躍 移動+攻撃した後にも移動できる。(累積×)
跳躍自在 移動+攻撃した後にも移動できる。(累積×)

EXTRAターンで逃走が可能。逃走した時点でバトルが終了する。

妖獣
妖気迅雷 使用の直後のみ移動力が7になり、またバトルでは先に行動しやすい。
妖光一閃 使用の直後のみ移動力が8になり、またバトルでは先に行動しやすい。
幻魔
夢幻の具足 障害物を無視した移動ができる。移動による行動順の遅延が少ない。
真・夢幻の具足 障害物を無視した移動ができる。移動による行動順の遅延が少ない。

使用すると味方チームの隣マスに移動が可能。射程5

妖精
おまじない 選択した味方チームのHPが回復し、加えてまれに良い事が何か起こる。射程3

(HP全回復や行動順のスピードがアップ、クリティカル率がアップなど)

妖精の粉 3マス以内にいる、全ての味方チームのHPが回復し、加えてまれに良い事が何か起こる

(HP全回復や行動順のスピードがアップ、クリティカル率がアップなど)

魔王
覇王の盟約 ダメージを与えると自チームのMPを回復。攻撃相手チームの行動順に遅延を起こす。
覇王の密約 ダメージを与えると自チームのMPを回復。攻撃相手チームの行動順に遅延を起こす。

使用後は、行動終了まで吸収・回復効果3倍

鬼神
鬼神双手 通常攻撃後、もう1度攻撃が可能。(累積×)
鬼神無双 通常攻撃後、もう1度攻撃とスキルの使用が可能。(累積×)
闘鬼
凶化 使用直後のバトルで、チーム全員の物理攻撃が1回のみクリティカルになる。
大凶化 使用直後のバトル中、チーム全員の物理攻撃のクリティカル率が上昇。

クリティカル率はバトル行動毎に100%から徐々に減少する。

邪鬼
呪縛 選択した敵チームの次回行動時の移動力を1にする。射程3
邪念呪縛 選択した敵チームの行動順を1つ遅らせ、さらに次回行動時の移動力を1にする。射程3
鬼女
献身 選択した味方チームのHPを回復。(回復量は使用者の現在HP/2)、射程2
慈母の献身 選択した味方チームのHPを回復し、さらに行動順を1つ早める。

(回復量は使用者の現在HP)、射程2

幽鬼
霊障 選択した敵チームの射程を1、移動力を半分にする。射程3
憑依 選択した敵チームの射程を1、移動力を半分にする他、状態異常・回復不能を与える。

射程3

魔人
夢幻の住人 使用すると、自チームの再移動・再攻撃・自分以外の再行動が可能。

ただし1度使用すると、次の行動順まで使用できない。

異界の住人 使用すると、自チームの再移動・再攻撃・自分以外の再行動が可能。

ただし1度使用すると、次の行動順まで使用できない。

英雄
英雄の印 使用直後から次の行動順までの間、自チームが受けるダメージを30%軽減。
英雄の証 使用直後から次の行動順までの間、自チームが受けるダメージを50%軽減。

 

 

 

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