「精霊」と「御霊」の種族は、種族特有はないため、除外しています。
種族特有スキルは、下位と上位のスキルがあります。
スキルによっては、使用時にHPかMPを消費するスキルがありますが、その消費量はLV%の割合?なので、同じスキルでも使用者によって消費量が変動します。
種族特有スキル 一覧
破壊神
修羅の業 |
3度目の行動(ダブルEXTRA行動)が可能になる |
修羅の宿命 |
3度目の行動(ダブルEXTRA行動)が可能で、EXTRAも付きやすい |
女神
女神の慈愛 |
選択した味方チームのHPを大きく回復し、状態異常も治す。射程4 |
女神の恩寵 |
選択した味方チームのHPを大きく回復し、状態異常も治す。射程6 |
魔神
魔力覚醒 |
使用直後1回のみ、チーム全員のMPを使用するコマンドスキルの効果が1.5倍になる |
魔力開眼 |
スキル消費MPが常に3/4。使用直後の1回のみMPを使用するコマンドスキルの効果が1.5倍。チーム全員に効果。 |
邪神
混沌の波動 |
攻撃や回復系スキルの射程が3マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない。
攻撃時の行動順遅延が大きい。移動力-1。 |
混沌の息吹 |
攻撃や回復系スキルの射程が4マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない。
攻撃時の行動順遅延が大きい。移動力-1。 |
龍王
龍胴絞め |
隣接した敵の移動力を1に。迎撃時のバトルでは、先に行動しやすい。 |
龍胴固め |
隣接した敵の移動力を1に。攻撃を受けても、行動順の遅延なし。
迎撃時は先に行動しやすくさらに相手の初期EXTRAを消滅する。 |
邪龍
邪念の波動 |
攻撃や回復系スキルの射程が2マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない。
攻撃時の行動順遅延が大きい。 |
邪念流動 |
攻撃や回復系スキルの射程が2マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない。
攻撃時の行動順遅延が大きい。使用直後のみ射程+4 |
天使
天使の血杯 |
HPを消費してMPを回復する。回復量はLVによる。 |
天使の聖痕 |
HPを消費してMPを回復する。回復量はLVによるが、天使の血杯よりも効果大。 |
霊鳥
飛翔 |
障害物を無視した移動ができる。移動力+1(累積×) |
飛翔天駆 |
障害物を無視した移動ができる。移動力+2(累積×) |
堕天使
いけにえの盟約 |
倒した相手のLVに応じ、チーム全員のHPとMPを回復。 |
堕天の烙印 |
倒した相手のLVに応じ、チーム全員のHPとMPを回復。
使用すると、選択した敵のチームのMPを奪う。魔力属性。射程3 |
神獣
瞬転の舞 |
選択した味方チームと位置を交換する。射程6 |
瞬転の舞踏 |
選択した味方チームと位置を交換する。射程8 |
魔獣
獣の跳躍 |
移動+攻撃した後にも移動できる。(累積×) |
跳躍自在 |
移動+攻撃した後にも移動できる。(累積×)
EXTRAターンで逃走が可能。逃走した時点でバトルが終了する。 |
妖獣
妖気迅雷 |
使用の直後のみ移動力が7になり、またバトルでは先に行動しやすい。 |
妖光一閃 |
使用の直後のみ移動力が8になり、またバトルでは先に行動しやすい。 |
幻魔
夢幻の具足 |
障害物を無視した移動ができる。移動による行動順の遅延が少ない。 |
真・夢幻の具足 |
障害物を無視した移動ができる。移動による行動順の遅延が少ない。
使用すると味方チームの隣マスに移動が可能。射程5 |
妖精
おまじない |
選択した味方チームのHPが回復し、加えてまれに良い事が何か起こる。射程3
(HP全回復や行動順のスピードがアップ、クリティカル率がアップなど)
|
妖精の粉 |
3マス以内にいる、全ての味方チームのHPが回復し、加えてまれに良い事が何か起こる
(HP全回復や行動順のスピードがアップ、クリティカル率がアップなど)
|
魔王
覇王の盟約 |
ダメージを与えると自チームのMPを回復。攻撃相手チームの行動順に遅延を起こす。 |
覇王の密約 |
ダメージを与えると自チームのMPを回復。攻撃相手チームの行動順に遅延を起こす。
使用後は、行動終了まで吸収・回復効果3倍 |
鬼神
鬼神双手 |
通常攻撃後、もう1度攻撃が可能。(累積×) |
鬼神無双 |
通常攻撃後、もう1度攻撃とスキルの使用が可能。(累積×) |
闘鬼
凶化 |
使用直後のバトルで、チーム全員の物理攻撃が1回のみクリティカルになる。 |
大凶化 |
使用直後のバトル中、チーム全員の物理攻撃のクリティカル率が上昇。
クリティカル率はバトル行動毎に100%から徐々に減少する。 |
邪鬼
呪縛 |
選択した敵チームの次回行動時の移動力を1にする。射程3 |
邪念呪縛 |
選択した敵チームの行動順を1つ遅らせ、さらに次回行動時の移動力を1にする。射程3 |
鬼女
献身 |
選択した味方チームのHPを回復。(回復量は使用者の現在HP/2)、射程2 |
慈母の献身 |
選択した味方チームのHPを回復し、さらに行動順を1つ早める。
(回復量は使用者の現在HP)、射程2 |
幽鬼
霊障 |
選択した敵チームの射程を1、移動力を半分にする。射程3 |
憑依 |
選択した敵チームの射程を1、移動力を半分にする他、状態異常・回復不能を与える。
射程3 |
魔人
夢幻の住人 |
使用すると、自チームの再移動・再攻撃・自分以外の再行動が可能。
ただし1度使用すると、次の行動順まで使用できない。 |
異界の住人 |
使用すると、自チームの再移動・再攻撃・自分以外の再行動が可能。
ただし1度使用すると、次の行動順まで使用できない。 |
英雄
英雄の印 |
使用直後から次の行動順までの間、自チームが受けるダメージを30%軽減。 |
英雄の証 |
使用直後から次の行動順までの間、自チームが受けるダメージを50%軽減。 |